Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации
версия для слабовидящих
Главная / Информатика / 7 сынып информатикадан презентация

7 сынып информатикадан презентация

ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА IKAZ.KZ – АШЫҚ МӘЛІМЕТТЕР ПОРТАЛЫ
ГРАФИКА ТҮСІНІГІ Графика — (гр. graphein, тырнау, жазу, салу дегеннен) Жазуда...
КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА Компьютерлік графика  — модельдер мен олардың кескіндері...
РАСТРЛЫҚ ГРАФИКА МЕН ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА АЙЫРМАШЫЛЫҚТАРЫ Растрлық кескіндер дәл...
ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА РЕДАКТОРЛАРЫ
COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫ Қазіргі нұсқасы — CorelDRAW Graphics Suite X5...
COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫНЫҢ МҮМКІНШІЛІКТЕРІ СorelDRAW – машиналық граф...
CorelDraw X5 графикалық редакторының интерфейсі
Назарларыңызға рахмет !
‹‹
1 из 9
››

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА IKAZ.KZ – АШЫҚ МӘЛІМЕТТЕР ПОРТАЛЫ
Описание слайда:

ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА IKAZ.KZ – АШЫҚ МӘЛІМЕТТЕР ПОРТАЛЫ

№ слайда 2 ГРАФИКА ТҮСІНІГІ Графика — (гр. graphein, тырнау, жазу, салу дегеннен) Жазуда
Описание слайда:

ГРАФИКА ТҮСІНІГІ Графика — (гр. graphein, тырнау, жазу, салу дегеннен) Жазуда қолданылатын таңбалардың (әріп және тыныс белгілерінін) жиынтығы. Жазу танбалары жүйесі мен тілдін фонетикалық жүйесінің ара қатынасын, байланысын білдіреді. Тырнайтын, жазатын, грифель құралының көмегімен салынатын өнер түрі. Графика өнері каллиграфиямен, жазбамен тығыз байланысты деп табылады. 19 ғ. дейін графика мен сурет түсініктері қатаң ажыратылып қаралды. Графика деп тек баспа техникасымен салынатындарды атаса, суретке — қолмен салынатын жұмыстарды: нобайды, нұсқа, т.б. жатқызады.

№ слайда 3 КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА Компьютерлік графика  — модельдер мен олардың кескіндері
Описание слайда:

КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА Компьютерлік графика  — модельдер мен олардың кескіндерін ЭЕМ көмегімен дайындау,сақтау және өңдеуді зерттеуге бағытталған ғылым, яғни компьютерде әртүрлі кескіндерді (суреттерді,сызбаларды,мультипликацияларды) алу мәселесімен айналысатын информатика бөлімі.

№ слайда 4 РАСТРЛЫҚ ГРАФИКА МЕН ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА АЙЫРМАШЫЛЫҚТАРЫ Растрлық кескіндер дәл
Описание слайда:

РАСТРЛЫҚ ГРАФИКА МЕН ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА АЙЫРМАШЫЛЫҚТАРЫ Растрлық кескіндер дәл мозаика сияқты. тек шыны немесе пластмасса кесектерінің орнына пиксель алынады. Пиксель – монитор экранындағы кескіннің минималь элементі, әлбетте ол квадрат пішінді. Растрлық кескіннің сапасы кескіннің өлшеміне (горизонталь және вертикаь (баған және жол) бойынша пиксель саны) және әрбір пиксель үшін берге болатын түстер (16,256 және одан да көп түстер) санына тәуелді.  Векторлық кескін – бұл нүктелер, сызықтар, шеңберлер, төртбұрыштар және басқа геометриялық примитивтерді пайдаланып, компьютерлік графикада кескіндерді өрнектеу. Сапаны жоғалтпай шексіз үлкейтуге болатыны векторлық кескіндеудің негізгі құндылығы. Кескіндердің вкторлық өрнектелуі растрлықтан қатты ерекшеленеді. Егер растрлық графикада кескнідердің базалық элементі нүкте болса, ал векторлық графикада – сызық болып табылады. 

№ слайда 5 ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА РЕДАКТОРЛАРЫ
Описание слайда:

ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА РЕДАКТОРЛАРЫ

№ слайда 6 COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫ Қазіргі нұсқасы — CorelDRAW Graphics Suite X5
Описание слайда:

COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫ Қазіргі нұсқасы — CorelDRAW Graphics Suite X5, тек қана Microsoft Windowsқа қолжетімді. Одан бұрынғы нұсқалары Apple Macintosh пен Linuxқа да арналып жасалатын. Linuxтың соңғы нұсқасы — 2000 жылы шыққан 9-шы нұсқа. 2002 жылы Macintoshқа арналған 11-ші нұсқасы шықты.

№ слайда 7 COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫНЫҢ МҮМКІНШІЛІКТЕРІ СorelDRAW – машиналық граф
Описание слайда:

COREL DRAW ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫНЫҢ МҮМКІНШІЛІКТЕРІ СorelDRAW – машиналық графиканың нағыз шедеврлерін жасау үшін қолданылатын компьютерлік дизайнердің құралы. Түрлі-түсті көркемдеулерді; күрделі сызбаларды, кітаптар мен журналдар мұқабаларының фигуралық кітапталарын, фотографиялық шын және фантастикалық шын емес бейнелейлерді; дайын бейнелеулерді редакциялау үшін, графикалық Web-беттерді құру үшін, т.б. жасау үшін қолданылатын қолайлы игеруге қарапайым құрал.

№ слайда 8 CorelDraw X5 графикалық редакторының интерфейсі
Описание слайда:

CorelDraw X5 графикалық редакторының интерфейсі

№ слайда 9 Назарларыңызға рахмет !
Описание слайда:

Назарларыңызға рахмет !

  • Информатика
Описание:

Сабақтың тақырыбы: Векторлық графикалық редакторлар

Сабақтың мақсаты:

Білімділігі: Оқушыларды Macromedia Flash MX бағдарламасында сурет салуды және мәтінмен жұмыс жасауды үйрету;

Дамытушылық: Оқушылардың танымдық, шығармашылық қабілеттерін арттыру;

Тәрбиелілік: Оқушыларды ұқыптылыққа, эстетикалық талғамға тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: Жаңа сабақ

Сабақта қолданылатын көрнекті құралдар: Оқулық, компьютер, тақта, интерактивті тақта, презентация, Macromedia Flash бағдарламасы, Стикерлер.

Сабақтың өту барысы:

1.Оқушыларды ұйымдастыру. Екі топқа бөлу.

2.Үй тапсырмасы.

3.Жаңа тақырыпты түсіндіру.

4.Практикалық жұмыс.

5.Сабақты бекіту.

6.Үйге тапсырма.

3.Жаңа сабақ:

Түзу сызықтар және фигураларды сызу үшін MacroMedia Flash бағдарламасында Line Tool (Сызық) батырмасы қолданылады.

MacroMedia Flash бағдарламасында қарындашпен түзу және қисық сызықтар сызуға болады. Ол үшін құрал–саймандар тақтасынан - Рencil Tool (Карандаш) батырмасын қолданамыз. Егер сурет салу барысында Shift батырмасын бірге бассақ салынған сегмент тінтуір бағытына байланысты тік немесе көлденең орналасады.

Құрал–саймандар тақтасындағы , , батырмаларының қасиеттерін бөлімінен кейін шығатын терезеде өз қалауымызша өзгертуге болады.

MacroMedia Flash бағдарламасында Brush Tool (Кисть) батырмасының көмегімен түспен боялған аймақтарды салуға болады. Батырманың режимдері:

ерекшеленген аймақты ғана бояйтын режим;

ішкі бояу режимі;

сахнаның бос аймағын бояйтын режим;

боялған аймақ түсін өзгерту режимі (сызықтар мен бос аймаққа әсер етпейді);

қарапайым режим;

MacroMedia Flash бағдарламасында Рaint Bucket Tool (Құю) батырмасы тұйықталған аймақ түстерін анықтайды. Құю жолдары:

радиалды градиентті құю;

нүктелі құю.

сызықты градиентті құю;

бір түсті құю;

MacroMedia Flash бағдарламасында Ink Boottle Tool (Сия сауыт) батырмасы фигураның немесе қандай да бір облыстың түсін, қалыңдық дәрежесін және шекара стилін анықтайды.

MacroMedia Flash бағдарламасында Eyedroррer Tool (Пипетка) батырмасы бір объектінің құю және жиектеу әсерлерін екінші бір объектіге көшіру барысында қолданылады.

Macromedia Flash MX бағдарламасында үш түрлі мәтінді ұйымдастыруға болады:

1)Static Text – статикалық мәтін;

2)Dynamic Text – динамикалық мәтін;

3)Input Text – толтырылатын мәтін.

Мәтінмен жұмыс жасау үшін мәзірлер тақтасындағы «Text» мәзірін шертеміз немесе құрал-саймандар тақтасындағы батырмасын басамыз. Қажетті мәтінді құжатқа жазамыз. «Properties» бөлімінен немесе «Text» мәзірін басқан кезде шығатын командаларды қолдана отырып енгізілген мәтіннің қасиеттерін өз қалауымызша өзгертуімізге болады (12-сурет).

12-сурет.Мәтінді форматтау бөлімі.

Енгізілген мәтінді ерекшелеп алғаннан соң әрбір әріпті жеке объект ретінде қарастыруға болады. Ол үшін «Modify®Break Apart» командасын орындаймыз немесе «Ctrl+B» пернелер комбинациясын басамыз.

Әріптерге құю (заливка) жұмысын орындаған тек қана түстерді емес, қандай да бір объектіні қолдануға болады. Ол үшін әріпті ерекшелеп аламызда «Color Mixer» терезесінен «Bitmap» қасиетін таңдаймыз. Төменде ашылған сұхбатты терезеден қалаған бейнені тінтуір нұсқағышымен нұсқасақ болды.

4. Практикалық жұмыс.

1 практика. Қайықтың суретін салу.

Сергіту сәті.

2 практика. Салынған қайықтың суретіне атау беріп, кілттік кадр, анимация қою.

5. Сабақты бекіту. Кері байланыс.

Бағалау: Бағалау парақшасы арқылы.

6. Үйге тапсырма: Келесі сабақта әр оқушы «Менің бөлмем» сызбасының жобасын графикалық редакторда салып келу.

Автор Cалихова Мадина Жуламоновна
Дата добавления 14.02.2017
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров 911
Номер материала MA-070188
Скачать свидетельство о публикации

Оставьте свой комментарий:

Введите символы, которые изображены на картинке:

Получить новый код
* Обязательные для заполнения.


Комментарии:

Популярные курсы