Интерфейс среды разработки языка Visual Basic. Форма и размещение на ней управляющих элементов

Всего на сайте 7 782 863 материала, по этой теме найдено:

Другие типы по теме (244)

  • Обложка материала

    Конспект урока на тему «Интерфейс среды разработки языка Visual Basic. Форма и размещение на ней управляющих элементов»

  • Обложка материала

    Карточка по дисциплине «Операционные системы и среды» на тему «Операционная система. Интерфейс».

  • Обложка материала

    Теория и практика изучения языка программирования Visual Basic.

  • Обложка материала

    Методические указания к лабораторной работе «Введение в разработку графических пользовательских интерфейсов с использованием технологии Windows Forms»

  • Обложка материала

    Кроссворд по теме «Электронные таблицы. Интерфейс, редактирование и форматирование, типы данных»

  • Обложка материала

    Конспект урока по информатике. «Основы визуального программирования. Интегрированная среда разработки Delphi»

  • Обложка материала

    Флеш-карточки на английском языке по теме "Программирование"

  • Обложка материала

    Практические работы по использованию языка Visual Basic for Application для создания интерактивных презентаций

Конспект урока на тему «Интерфейс среды разработки языка Visual Basic. Форма и размещение на ней управляющих элементов»

Документы из архива для просмотра:

  • DOC

    Конспект урока на тему «Интерфейс среды разработки языка Visual Basic. Форма и размещение на ней управляющих элементов».doc

  • TXT

    ‚ ¦­®!.txt

  • Конспект урока на тему
    «Интерфейс среды разработки языка Visual Basic.
    Форма и размещение на ней управляющих элементов»

     

    Цель урока:

    1. познакомить с интегрированной средой разработки Visual Basic;
    2. освоить интерфейс Visual Basic,
    3. познакомить с этапами разработки программы на Visual Basic.

    План урока :

    1. Актуализация знаний

    Вспомним:

    1. Что такое графический интерфейс?
    2. Перечислите известные вам виды окон в Windows.
    3. Назовите элементы окна программы в Windows.
    4. В графическом редакторе Paint, для рисования, мы использовали графические примитивы. Опишите технологию работы с графическими примитивами.
    1. Теоретическая основа урока

      Visual Basic представляет собой удобный графический интерфейс в процессе разработки программы (приложения).
    Запуск программы: Пуск -  Программы - Visual Basic ; для начала работы над новым проектом необходимо ввести команду File – New – StandardEXE.
    На экране монитора появится окно программы Visual Basic, которое включает в себя:

    1. строка заголовка;
    2. строка горизонтального (главного) меню;
    3. панель инструментов с кнопками, наиболее часто используемых команд.

    Описание: Окно программы Visual Basic

    Среда Visual Basic состоит из следующих окон, расположенных на рабочем поле:

    1. Окно Конструктор форм (Project1): основное рабочее окно, расположенной в центре окна программы (приложения). В этом окне происходит визуальное конструирование графического интерфейса разрабатываемой программы (приложения).
    2. Окно Программный код (Code): непосредственно записывается код программы.
    3. Окно Свойства объекта (Properties): располагается справа и содержит список объектов и список свойств, относящихся к выбранному объекту. Список делится на две колонки: левая – имена свойств; правая – значение свойств.
      Свойство объекта – это количественная или качественная характеристика этого объекта.
    4. Окно Просмотр объектов (Object Browser): в левой колонке окна производится выбор объектов, в правой – появится перечень свойств, методов и событий выбранного объекта.
    5. окно Проводник проекта (Project): располагается в правом верхнем углу (аналогично окну программы Проводник Windows).
      Проект хранится в файле с расширением . vbp ; входящие в проект формы хранятся в файле с расширением . frm.
    6. Окно Расположение формы (Form Layout): находится в нижнем правом углу окна программы (приложения).
    7. Панель компонентов: находится в левой части окно программы Visual Basic. Содержит пиктограммы управляющих элементов (включает 21 класс объектов).

    Описание: Панель компонентов

    Процесс размещения на форме управляющих элементов аналогичен рисованию графических примитивов в графическом редакторе растрового типа.
    Объекты, находящиеся на панели инструментов:
    1.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b1.jpg
    Pointer (указатель) - выбор элементов управления.

    2.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b2.jpg
    PictureBox (рисунок) - вывод графических элементов в форме.

    3.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b3.jpg
    Label (метка)- отображение надписей в форме.

    4.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b4.jpg
    TextBox (текст)- ввод текста.

    5.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b5.jpg
    Frame (рамка) - объединение в группу различных элементов управления.

    6.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b6.jpg
    CommandButton (управляющая кнопка) - выполнение приложением определенных действий, вызванных нажатием на управляющую кнопку.

    7.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b7.jpg
    Checkbox (флажок) - установка/отключение настроек.

    8.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b8.jpg
    OptionButton (переключатель) - выбор пользователем одного из нескольких возможных пунктов.

    9.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b9.jpg
    ComboBox (комбинированный список) - выбор элемента из раскрывающегося списка.

    10.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b10.jpg
    ListBox (список элементов)- набор пользователем какого-либо элемента из тех, которые имеются в списке.

    11.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b11.jpg
    HscollBar (горизонтальная полоса прокрутки) - пролистывание в горизонтальном направлении имеющегося в другом элементе управления списка.

    12.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b12.jpg
    VscrollBar (вертикальная полоса прокрутки) - пролистывание в вертикальном направлении имеющегося в другом элементе управления списка.
    13.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b13.jpg
    Timer (таймер) - выполнением программой (приложением) действий в реальном действии.

    14.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b14.jpg
    DriveListBox (список дисков) - выбор пользователем какого-либо диска.

    15.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b15.jpg
    DirListBox (список каталогов) - выбор пользователем каталога на диске.

    16.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b16.jpg
    FileListBox (список файлов) - выбор пользователем файла из каталога.

    17.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b17.jpg
    Shape (фигура) - отображение геометрических фигур в форме.

    18.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b18.jpg
    Line (линия) - изображение графических линий.

    19.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b19.jpg
    Image (изображение) - выведение графических элементов в форме.

    20.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b20.jpg
    Data (данные) - соединение с существующей базой данных.

    21.
    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/b21.jpg
    OLE   - добавление в программу (приложение) функций других программных средств.

     

    Свойства объектов

    «Свойства ( Properties) в VB – это количественно измеряемый   атрибут (величина) объекта.»
    Свойства могут иметь различные значения иногда строго ограниченные  например: свойство  видимость(Visible)   - только ложь(True) и истина (False), а иногда неограниченные  - например название формы. Значения свойств можно задать на стадии проектирования в окне свойств

    Основные свойства объекта «Форма»

    Свойство

    Значение по умолчанию

    Описание

    Комментарий

     По-английски

     По-русски

    1

    2

    3

    4

    5

    Name

    Имя

    Form1

    Имя объекта, используемое
     в программном коде для обращения к объекту. Изменять в период выполнения программы нельзя.

    Например: ctlName - где
     – ctl –префикс
    - Name – информативная часть имени пишеться всегда с большой буквы

    frm – префикс для формы

    lbl – префикс для метки

    cmd – префикс для командной кнопки

    Caption

    Название

    Form1

    Надпись в левом верхнем
     углу формы

    Произвольное имя программы.

    Height

    Высота

    3600

    Значения определяют высоту и ширину формы в твипах

    Твип (twip сокращенно  tw).
    1 tw = 0,0018 см

    Wight

    Ширина

    4800

    BorderStyle

    Тип границ

    2 - Sizable

    Имеет шесть стилей оформления окна:
    0-None,
    1- Fixed Single,
    2- Sizable,
    3- Fixed Dialog,
    4 – Fixed ToolWindow,
    5 – Sizable ToolWindow

    0- границы отсутствуют
    1 –имеет постоянный размер, очерчено одинарной линией
    2 – размеры можно менять, очерчено двойной линией
    3- имеет постоянный размер, очерчено двойной линией
    4- подобен 3, но имеет более короткую строку заголовка и более мелкие шрифты
    5- подобен 4, но допускает изменение окна путем перетаскивания его сторон.

    BackColor

    Цвет формы

    Совпадает с цветом других окон ОС

    Цвет фона формы

    Можно выбрать любой из меню свойства

    Font

    Шрифт

    MS Sans Serif, обычный, 8

    Размер и начертание шрифта, которым производиться вывод текста на форму

    Можно выбрать любой из меню свойства

    Этапы разработки программы на Visual Basic:

    1. Создание графического интерфейса будущей программы (с помощью окна Конструктор форм);
    2. Задание значений свойств объектов графического интерфейса (окно Свойства объекта);
    3. Создание программного кода (окно Программный код или Редактор кода);
    4. Сохранение проекта:
      File – Save Project As…
    5. Компилляция проекта в программу (приложение)

     

    Компилляция – это перевод слов языка программирования в цифровой код, который понимает процессор.

    3. Практическая работа

    1. Загрузить среду проектирования Visual Basic.
    2. Создать новый проект, выбрав значок StandardEXE в закладке New. Ознакомиться с расположением панелей и окон среды.
    3. Озаглавить проект названием «Объем», выбрав пункт Project1 окна Project.
    4. Создать для этого проекта экранную форму по образцу, содержащую 6 объектов класса Метка, 4 объекта класса Текстовое поле и по 1 объекту класса Изображение и Командная кнопка.
    5. Сохранить проект в отдельной папке «Объем».

    Описание: http://www.metod-kopilka.ru/pics/l6.jpg

     

    1. Рефлексия:
      1. С каким программным обеспечением мы сегодня познакомились?
      2. Перечислите основные окна среды разработки Visual Basic.
      3. Объясните назначение окна Конструктор форм.
      4. Объясните назначение окна Свойства объекта.
    2. Домашнее задание.  §4.4,4.5 - читать

     

  • Данный материал был скачан с сайта www.metod-kopilka.ru

    ============================================================

     

    !!!!!!!!Орфография и форматирование автора материала!!!!!!!!!!

     

    ========================================

    Образовательно-информационный ресурс для учителей информатики,

    учащихся и всех-всех, кто интересуется ИТ:

    http://www.metod-kopilka.ru Методическая копилка учителя информатики

     

    Организационные, методические и нормативные документы,

    лабораторно-практические работы (комплекс занятий по MS Word, MS Excel,

    MS Access, MS PowerPaint, Paint, Move Maker и др. прикладным программам),

    лекции,конспекты, дидактический материал, занимательная информатика,

    экзамен, проектная деятельность, презентации.

    Все в свободном доступе! Без регистрации!

     

     

Краткое описание материала

Цель урока: познакомить с интегрированной средой разработки Visual Basic; освоить интерфейс Visual Basic, познакомить с этапами разработки программы на Visual Basic. План урока : Актуализация знаний Вспомним: Что такое графический интерфейс? Перечислите известные вам виды окон в Windows. Назовите элементы окна программы в Windows. В графическом редакторе Paint, для рисования, мы использовали графические примитивы. Опишите технологию работы с графическими примитивами. Теоретическая основа урока Visual Basic представляет собой удобный графический интерфейс в процессе разработки программы (приложения). Запуск программы: Пуск - Программы - Visual Basic ; для начала работы над новым проектом необходимо ввести команду File – New – StandardEXE. На экране монитора появится окно программы Visual Basic, которое включает в себя: строка заголовка; строка горизонтального (главного) меню; панель инструментов с кнопками, наиболее часто используемых команд. Среда Visual Basic состоит из следующих окон, расположенных на рабочем поле: Окно Конструктор форм (Project1): основное рабочее окно, расположенной в центре окна программы (приложения). В этом окне происходит визуальное конструирование графического интерфейса разрабатываемой программы (приложения). Окно Программный код (Code): непосредственно записывается код программы. Окно Свойства объекта (Properties): располагается справа и содержит список объектов и список свойств, относящихся к выбранному объекту. Список делится на две колонки: левая – имена свойств; правая – значение свойств.Свойство объекта – это количественная или качественная характеристика этого объекта. Окно Просмотр объектов (Object Browser): в левой колонке окна производится выбор объектов, в правой – появится перечень свойств, методов и событий выбранного объекта. окно Проводник проекта (Project): располагается в правом верхнем углу (аналогично окну программы Проводник Windows). Проект хранится в файле с расширением . vbp ; входящие в проект формы хранятся в файле с расширением . frm. Окно Расположение формы (Form Layout): находится в нижнем правом углу окна программы (приложения). Панель компонентов: находится в левой части окно программы Visual Basic. Содержит пиктограммы управляющих элементов (включает 21 класс объектов). Процесс размещения на форме управляющих элементов аналогичен рисованию графических примитивов в графическом редакторе растрового типа. Объекты, находящиеся на панели инструментов: 1.Pointer (указатель) - выбор элементов управления. 2.PictureBox (рисунок) - вывод графических элементов в форме. 3.Label (метка)- отображение надписей в форме. 4.TextBox (текст)- ввод текста. 5.Frame (рамка) - объединение в группу различных элементов управления. 6.CommandButton (управляющая кнопка) - выполнение приложением определенных действий, вызванных нажатием на управляющую кнопку. 7.Checkbox (флажок) - установка/отключение настроек. 8.OptionButton (переключатель) - выбор пользователем одного из нескольких возможных пунктов. 9.ComboBox (комбинированный список) - выбор элемента из раскрывающегося списка. 10.ListBox (список элементов)- набор пользователем какого-либо элемента из тех, которые имеются в списке. 11.HscollBar (горизонтальная полоса прокрутки) - пролистывание в горизонтальном направлении имеющегося в другом элементе управления списка. 12.VscrollBar (вертикальная полоса прокрутки) - пролистывание в вертикальном направлении имеющегося в другом элементе управления списка. 13.Timer (таймер) - выполнением программой (приложением) действий в реальном действии. 14.DriveListBox (список дисков) - выбор пользователем какого-либо диска. 15.DirListBox (список каталогов) - выбор пользователем каталога на диске. 16.FileListBox (список файлов) - выбор пользователем файла из каталога. 17.Shape (фигура) - отображение геометрических фигур в форме. 18.Line (линия) - изображение графических линий. 19.Image (изображение) - выведение графических элементов в форме. 20.Data (данные) - соединение с существующей базой данных. 21.OLE - добавление в программу (приложение) функций других программных средств. Свойства объектов «Свойства (Properties) в VB – это количественно измеряемый атрибут (величина) объекта.» Свойства могут иметь различные значения иногда строго ограниченные например: свойство видимость(Visible) - только ложь(True) и истина (False), а иногда неограниченные - например название формы. Значения свойств можно задать на стадии проектирования в окне свойств Основные свойства объекта «Форма» Свойство Значение по умолчанию Описание Комментарий По-английски По-русски 1 2 3 4 5 Name Имя Form1 Имя объекта, используемое в программном коде для обращения к объекту. Изменять в период выполнения программы нельзя. Например: ctlName - где – ctl –префикс - Name – информативная часть имени пишеться всегда с большой буквы frm – префикс для формы lbl – префикс для метки cmd – префикс для командной кнопки Caption Название Form1 Надпись в левом верхнем углу формы Произвольное имя программы. Height Высота 3600 Значения определяют высоту и ширину формы в твипах Твип (twip сокращенно tw). 1 tw = 0,0018 см Wight Ширина 4800 BorderStyle Тип границ 2 - Sizable Имеет шесть стилей оформления окна: 0-None, 1- Fixed Single, 2- Sizable, 3- Fixed Dialog, 4 – Fixed ToolWindow, 5 – Sizable ToolWindow 0- границы отсутствуют 1 –имеет постоянный размер, очерчено одинарной линией 2 – размеры можно менять, очерчено двойной линией 3- имеет постоянный размер, очерчено двойной линией 4- подобен 3, но имеет более короткую строку заголовка и более мелкие шрифты 5- подобен 4, но допускает изменение окна путем перетаскивания его сторон. BackColor Цвет формы Совпадает с цветом других окон ОС Цвет фона формы Можно выбрать любой из меню свойства Font Шрифт MS Sans Serif, обычный, 8 Размер и начертание шрифта, которым производиться вывод текста на форму Можно выбрать любой из меню свойства Этапы разработки программы на Visual Basic: Создание графического интерфейса будущей программы (с помощью окна Конструктор форм); Задание значений свойств объектов графического интерфейса (окно Свойства объекта); Создание программного кода (окно Программный код или Редактор кода); Сохранение проекта: File – Save Project As… Компилляция проекта в программу (приложение) Компилляция – это перевод слов языка программирования в цифровой код, который понимает процессор. 3. Практическая работа Загрузить среду проектирования Visual Basic. Создать новый проект, выбрав значок StandardEXE в закладке New. Ознакомиться с расположением панелей и окон среды. Озаглавить проект названием «Объем», выбрав пункт Project1 окна Project. Создать для этого проекта экранную форму по образцу, содержащую 6 объектов класса Метка, 4 объекта класса Текстовое поле и по 1 объекту класса Изображение и Командная кнопка. Сохранить проект в отдельной папке «Объем». Рефлексия: 1. С каким программным обеспечением мы сегодня познакомились? 2. Перечислите основные окна среды разработки Visual Basic. 3. Объясните назначение окна Конструктор форм. 4. Объясните назначение окна Свойства объекта.Домашнее задание. §4.4,4.5 - читать 07.12.2008

Конспект урока на тему «Интерфейс среды разработки языка Visual Basic. Форма и размещение на ней управляющих элементов»

Файл будет скачан в формате:

    ZIP

Автор материала

  • На сайте: 4 года и 7 месяцев
  • Всего просмотров: 106894
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 203

Настоящий материал опубликован пользователем Пронькина Светлана Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт.

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Презентации по теме (252)

  • Обложка материала

    Презентация" Язык программировния VB.NET"

  • Обложка материала

    Графическое решение уравнений на языке Visual Basic

  • Обложка материала

    Презентация "Циклы в языке программирования С#"

  • Обложка материала

    Презентация "Пользовательский интерфейс"

  • Обложка материала

    Презентация по программированию на тему "Windows Forms" часть 3

  • Обложка материала

    Презентация по программированию на тему "Windows Forms" часть 1

  • Обложка материала

    Презентация по теме "Интерфейсы ввода-вывода информации"

  • Обложка материала

    Презентация по теме "Интерфейс Windows-программ"

Презентация" Язык программировния VB.NET"

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Изучаем язык программирования VB.NETСОСТАВИЛ НИКИШЕВ В.К.

    1 слайд

    Изучаем язык программирования
    VB.NET
    СОСТАВИЛ НИКИШЕВ В.К.

  • Платформа NETNET и изменение парадигмы 
NET изменит подход к проектированию п...

    2 слайд

    Платформа NET
    NET и изменение парадигмы
    NET изменит подход к проектированию приложений так же сильно, как появление классов в VB некогда повлияло на проектирование приложений VB5 и 6.
    И переход на .NET вызовет определенные неудобства — как и переход от «бесклассовых» версий VB к поддержке классов! [ В поставку VB .NET входит утилита преобразования программ, но не стоит возлагать на нее чрезмерные надежды. Ни одна серьезная программа не преобразуется автоматически — возможно, ее будет проще написать с нуля.
    Рассмотрим некоторые факторы, которые следует учитывать при переходе с VB6 на VB .NET.

  • Visual Basic: прошлое и настоящее Visual Basic для Windows появился около 10...

    3 слайд

    Visual Basic: прошлое и настоящее
    Visual Basic для Windows появился около 10 лет назад. Дебют состоялся 20 марта 1991 года на выставке «Windows World», хотя своими корнями он уходит к программе Ruby, написанной Аланом Купером (Alan Cooper) в 1988 году.
    Бесспорно, появление Visual Basic произвело настоящую сенсацию. Стив Гиб-сон (Steve Gibson) в журнале «InfoWorld» назвал Visual Basic «потрясающим новым чудом», которое «радикально изменит подход к программированию для Microsoft Windows». Чарльз Петцольд (Charles Petzold), автор знаменитой книги, посвященной программированию для Windows на языке С, написал в «New York Times»: «Visual Basic представляет настоящую угрозу для благополучия тех, кто зарабатывает себе на жизнь, разъясняя программистам сложности программирования для Windows» (вряд ли к комментарию Петцольда стоит относиться серьезно, поскольку с того знаменательного дня были проданы миллионы книг, посвященных VB). Еще решительнее высказался Стюарт Элсоп (Stewart Alsop): он назвал Visual Basic «идеальной средой программирования для 90-х годов».

  • VB6 или  VB.NETНо 90-е годы уже прошли, поэтому никого не удивит тот факт, чт...

    4 слайд

    VB6 или VB.NET
    Но 90-е годы уже прошли, поэтому никого не удивит тот факт, что Visual Basic .NET отличается от обычного Visual Basic так же сильно, как Visual Basic версии 1 отличается от своего предшественника QuickBasic. Хотя из прежнего опыта использования Visual Basic можно вынести много полезного, переход на платформу [ Microsoft серьезно относится к этому слову. В частности, Windows тоже именуется платформой. ].NET и Visual Basic .NET (сокращенно VB .NET) сопровождается такими же основательными изменениями, как и переход с QuickBasic для DOVisual Basic:

  • Версии Visual Basic Первые две версии Visual Basic для Windows хорошо подходи...

    5 слайд

    Версии Visual Basic
    Первые две версии Visual Basic для Windows хорошо подходили для создания прототипов программ и демонстрационных приложений — но этим все и ограничивалось. В обеих версиях отличная среда программирования сочеталась с относительной простотой языка. Сам язык обладал относительно бедными возможностями. С появлением VB3 и новых средств работы с базами данных, требовавших изучения новой модели программирования, первая реакция нередко была обескураживающей: «Зачем они испортили VB?!» Сейчас становится понятно, что включение поддержки баз данных в VB3 было необходимо, чтобы Visual Basic из «игрушечного языка» превратился в серьезный инструмент программирования. В VB4 появились базовые возможности для создания объектов, а следовательно — базовые средства объектно-ориентированного программирования. В VB5 и VB6 объектно-ориентированные аспекты языка были расширены, появились новые возможности создания элементов и использования интерфейсов. Однако сам язык постепенно утрачивал целостность, поскольку объектно-ориентированные средства строились на базовом фундаменте, в котором их поддержка не предусматривалась. Например, правильность создания объектов в Visual Basic не гарантировалась — программисту приходилось применять особые синтаксические конструкции вместо конструкторов, используемых практически во всех объектно-ориентированных языках (конструкторы рассматриваются в главе 4). В итоге разработчики VB пришли к выводу, что поддержка VB на платформе .NET потребует новых изменений — например, использование .NET Framework требует полноценной объектной

  • Основные трудности освоенияВероятно, при знакомстве с изменениями VB основные...

    6 слайд

    Основные трудности освоения
    Вероятно, при знакомстве с изменениями VB основные трудности возникнут не в связи с новшествами в среде IDE или появлением новых ключевых слов, а из-за необходимости радикального пересмотра парадигмы программирования на VB. В частности, чтобы в полной мере использовать преимущества VB5 и VB6, с объектно-базированного подхода, обладавшего весьма ограниченными возможностями создания новых объектов, приходилось переходить на объектно-ориентированный подход, в инструментарии которого, например, важное место занимают интерфейсы. К сожалению, большинство программистов VB, выросших на этом продукте, ранее никогда не использовали принципы объектно-ориентированного программирования. Когда в VB впервые появились классы, многие программисты VB понятия не имели, что это такое и зачем они нужны.

  • Особенности VB.NETНо даже эти ограниченные возможности, появившиеся в VB5 и V...

    7 слайд

    Особенности VB.NET
    Но даже эти ограниченные возможности, появившиеся в VB5 и VB6, при правильном применении упрощали работу над большими проектами. Например, они позволяли создавать компоненты многократного использования (такие, как элементы управления), а на более прозаическом уровне — просто приводить код в порядок, упрощая его сопровождение. В некоторых случаях удавалось исключить оператор Select Case, нередко порождавший большие проблемы с сопровождением. Речь идет о конструкциях, более или менее похожих на следующие: [ В поставку VB .NET входит утилита преобразования программ, но не стоит возлагать на нее чрезмерные надежды. Ни одна серьезная программа не преобразуется автоматически — возможно, ее будет проще написать с нуля. ]

  • VB как объектно-ориентированный язык Объектно-ориентированные средства VB5...

    8 слайд


    VB как объектно-ориентированный язык

    Объектно-ориентированные средства VB5 и VB6 были, мягко говоря, ограниченными. В частности, эти версии VB не позволяли автоматически инициализировать данные класса при создании экземпляра. В результате объект создавался в неопределенном состоянии, что повышало вероятность ошибок и заставляло программиста принимать дополнительные меры предосторожности при работе с объектами. Для решения этой проблемы в VB .NET появились параметризованные конструкторы (см. главу 4).
    Другим недостатком было отсутствие полноценного наследования [ Наследование — штука полезная, но оно не является панацеей для написания объектно-ориентированных программ, как считают некоторые. Бесспорно, это важное, но не самое важное усовершенствование в VB .NET. ]). Наследованием называется особая форма многократного использования кода, при которой программист определяет новые объекты на базе существующих объектов. Наследование очень хорошо подходит для таких задач, как создание нового текстового поля с расширенными возможностями на основании стандартного текстового поля. В VB версий 5 и 6 наследование не поддерживалось, поэтому для построения улучшенного текстового поля приходилось прибегать к услугам неудобной и ненадежной программы-мастера (wizard).
    Рассмотрим другой пример, в котором было бы уместно наследование, — создание классов для работы со специализированными коллекциями. Чтобы создать коллекцию, специализировавшуюся на хранении строковых данных, в VB5 и 6 в класс включалось закрытое поле:
    Private mCollection As Collection

  • Трудности перехода на VB .NET Возникает заманчивая картина: вы запускаете пр...

    9 слайд

    Трудности перехода на VB .NET

    Возникает заманчивая картина: вы запускаете программу преобразования, немного дорабатываете полученный результат, и программа VB автоматически адаптируется для VB .NET!
    Поверьте, этот путь ведет в тупик. Чтобы в полной мере использовать преимущества VB .NET, необходимо основательно разобраться в объектно-ориентированном программировании и принципах работы .NET Framework. Вам не придется запоминать тысячи методов, входящих в .NET Framework, но для сознательного чтения документации или использования средств IntelliSense, встроенных в IDE, нужно знать, как работает .NET. Без хорошего понимания этого материала вы попросту не сможете работать в IDE с дизайнерами форм Windows и Web.
    Чтобы представить масштаб изменений, достаточно рассмотреть простейший пример — форму, на которой находится кнопка. В прежних версиях VB весь код, связанный с кнопкой (и выполнявшийся при ее нажатии), находился в процедуре события Click.
    Сразу предупреждаю: при размещении кнопки на форме VB .NET среда программирования генерирует значительно больший объем кода. В этой книге мы постараемся показать, почему в

  • Сравнение С# с VB .NET Картина была бы неполной, если бы мы не упомянули о С...

    10 слайд

    Сравнение С# с VB .NET

    Картина была бы неполной, если бы мы не упомянули о С#. Большая часть .NET Framework написана на С#, поэтому некоторые полагают, что именно С# является настоящим языком .NET. Хотя С# чуть мощнее VB .NET, 99% программистов никогда не будут пользоваться его дополнительными возможностями.
    Тому, кто никогда не программировал на C/C++, язык С# может показаться непонятным и более сложным, чем VB .NET. Кроме того, VB .NET имеет ряд несомненных преимуществ перед С#. Ниже перечислены пять из них, которые нам кажутся самыми важными:
    Присутствие многих знакомых функций VB/VBScript (таких, как Mid, Sin(x) вместо Math.Sin(x) или FormatNumber) вместо сложных и порой менее удобных функций .NET Framework.
    Наглядность. В VB .NET многие понятия записываются простым естественным языком. Например, вместо конструкции С# «:» в VB .NET используются слова Inherits или Implements. В С# используются мудреные слова abstract, sealed и virtual, а в VB .NET — Must Inherit, Nonlnheritable, Overridable, Overrides, Shadows. Несомненно, второй набор выглядит понятнее, даже если не знать, что означают эти термины.
    Компиляция кода происходит в фоновом режиме, поэтому вы получаете немедленный отклик от компилятора (что гораздо лучше простого лексического анализа кода, как в С#).
    В VB .NET не учитывается регистр символов, а интеллектуальный редактор автоматически изменяет регистр в соответствии с объявлениями. С#, как и все языки семейства С, чувствителен к регистру символов. Людей, привыкших работать в VB, это сильно раздражает. Мы подошли к последней, самой главной причине:
    VB .NET сохранил общее сходство с Visual Basic 6, самым популярным языком программирования в мире!

  • Что осталось, а что новое?Если вам доводилось работать с предыдущими версиями...

    11 слайд

    Что осталось, а что новое?
    Если вам доводилось работать с предыдущими версиями VB, интегрированная среда разработки (IDE) .NET — Visual Studio .NET — покажется отдаленно знакомой. Многое сохранилось с прежних времен — сама концепция ускоренной разработки приложений (RAD, Rapid Application Development); элементы, размещаемые на форме; запуск программы клавишей F5 и т. д.; но многое изменилось, притом в основном в лучшую сторону. Например, ужасный редактор меню, сохранившийся со времен VB1, был заменен системой редактирования меню «на месте», пользоваться которой — одно удовольствие (см. главу 8).
    Кроме того, VB .NET, в отличие от прежних версий VB, не ограничивается приложениями, ориентированными на графический интерфейс, и позволяет строить приложения других типов. Например, к вашим услугам web-приложения, серверные приложения и даже консольные приложения, работающие в окне, похожем на окно DOS-сеанса. Все «визуальные» языки Microsoft наконец-то обрели единую среду разработки. Времена, когда в VC++, VJ++, Visual InterDev и Visual Basic использовались разные IDE, безвозвратно прошли (кстати говоря, пакет Visual InterDev был интегрирован в VS .NET). Другая приятная особенность новой среды — широкие возможности настройки. Теперь среду VS .NET можно настроить так, чтобы она была похожа на IDE от VB6 или любую другую IDE по вашему выбору.

  • Разработка приложения при помощи мастеров и шаблоновДля увеличения эффекти...

    12 слайд


    Разработка приложения при помощи мастеров и шаблонов

    Для увеличения эффективности разработки приложений инструментальная среда Visual Basic б предлагает большой набор специальных средств, помогающих быстрее создать как само приложение, так и его элементы: формы, диалоговые окна, отчеты, базы данных и многое другое, то есть практически все, что связано с разрабатываемым приложением и средой, в которой оно будет работать. Такие средства принято называть мастерами (Wizards).
    Мастер в интерактивном режиме по шагам выполняет процесс создания и сборки элементов приложения, в проект. При работе мастера необходимо только отвечать на вопросы посредством выбора предлагаемых на каждом шаге вариантов и нажимать на кнопку Next (Следующий шаг) для перехода к следующему шагу. В соответствии с выбором создаются все необходимые элементы приложения и предварительный исходный код для них. Результатом работы мастера является макет приложения, готовый к обсуждению с заказчиком и к дальнейшей доработке до коммерческого варианта. Работу мастера можно сравнить с работой конвейера по сборке проекта приложения из предлагаемых на каждом его шаге элементов выходного продукта, будь то приложение, база данных или просто отчет по ней.
    Мастер работает по шагам до окончательной сборки конечного продукта. Однако, если для разрабатываемого приложения не требуются все шаблоны форм или другие элементы приложения, предлагаемые мастером, можно на любом шаге кнопкой Finish (Готово) завершить работу мастера или пропустить указанный шаг и перейти к следующему нажатием кнопки Next. При этом будут созданы только выбранные на пройденных шагах элементы приложения. Например, если вам от мастера приложений требуется только MDI — окно и форма документа, то можно нажать кнопку Finish уже на втором шаге мастера приложений.
    Мастера Visual Basic 6 решают обширный круг задач, реализуемых в виде приложений или проектов. Практически любое приложение из любой предметной области можно предварительно создать при помощи мастеров и далее дорабатывать самостоятельно с использованием инструментария среды Visual Basic 6.
    В среде проектирования Visual Basic 6 имеются мастера, представленные в табл. 2.1.

  • Таблица 2.1. Список мастеров для создания приложений
МастерНазначение
Applica...

    13 слайд

    Таблица 2.1. Список мастеров для создания приложений

    МастерНазначение
    Application WizardМастер приложений
    Data Form WizardМастер форм для баз данных
    Data Object WizardМастер объектов баз данных
    Package and Deployment WizardМастер упаковки и распространенияActiveX
    Ctrl Interface WizardМастер элементов управления ActiveXActiveX Doc Migration WizardМастер миграции документов ActiveXProperty Page WizardМастер страницы свойствToolbar WizardМастер панели управленияSetup WizardМастер установки приложенийClass Builder UtilityКонструктор классовVB Wizard ManagerКонструктор мастеров


  • . Диалоговое окно Add-In Manager

    14 слайд

    . Диалоговое окно Add-In Manager

  • Типы данныхВ Visual Basic вы можете применять следующие типы данных:
числово...

    15 слайд

    Типы данных

    В Visual Basic вы можете применять следующие типы данных:
    числовой (integer, Long, Single, Double, Currency);
    строковый (String);
    типа дата (Date);
    байтовый (Byte);
    логический (Boolean);
    произвольный (variant);
    объектный (object).

  • Область действия переменныхПри выполнении программы принципиальное значение и...

    16 слайд

    Область действия переменных
    При выполнении программы принципиальное значение имеет область действия выбранных переменных. Попытка использования переменных, которые не действуют в данном месте программы, приводит к ошибке программирования или же к неоднозначности результатов. В Visual Basic можно применять глобальные и локальные переменные. Глобальные переменные доступны из любой части программы. Для локальных переменных можно задавать область действия в рамках всего модуля или отдельной процедуры.
    Присваивая имена переменным с учетом области ее действия, придерживайтесь следующего формата:
    Область действия переменнойПрефиксПримерГлобальнаяggdtmFinishЛокальная внутри модуляmmsngLengthЛокальная внутри процедурынет префиксаstrLastname

  • . Объявление переменных, локальных на уровне модуляДля создания переменной, к...

    17 слайд

    . Объявление переменных, локальных на уровне модуля
    Для создания переменной, которую вы хотите определить в качестве глобальной, в раздел General Declarations главного модуля приложения поместите оператор public. Например:
    Public gdtmFinish As Date
    Для объявления переменной, локальной внутри модуля или формы, используйте оператор private или Dim в разделе General Declarations модуля или формы (рис. 5.2). В этом случае объявленная переменная будет доступна для всех входящих в форму или модуль процедур, но в то же время недоступной в процедурах других модулей и форм.
    Рис. 5.2. Объявление переменных, локальных на уровне модуля
    Переменные, локальные на уровне процедуры, создаются операторами Dim или static внутри процедуры. Например:
    Sub CalcTotal
    Dim bSuccess As Boolean
    . . .
    End Sub

  • Фиксированные массивыВ Visual Basic существуют массивы фиксированного размера...

    18 слайд

    Фиксированные массивы
    В Visual Basic существуют массивы фиксированного размера и динамические массивы. Массив фиксированного размера имеет неизменный размер, заданный при его объявлении. Динамические массивы могут изменять размер в процессе выполнения.
    �Объявление массива фиксированного размера
    Объявление массива фиксированного размера зависит от области его видимости и осуществляется следующим образом:
    глобальный массив объявляется с помощью оператора public в секции Declaration модуля:
    массив уровня модуля — с помощью оператора private в секции Declaration модуля;
    локальный массив — с помощью оператора private процедуры.
    При объявлении массива после его имени в круглых скобках указывается верхняя граница массива. По умолчанию нижней границей массива является 0. Например, в приведенном ниже коде, который вводится в секцию Declaration модуля, задается массив из 21 элемента. Индекс элементов массива изменяется от 0 до 20:
    Dim intCountPar (20) As Integer
    Для создания глобального массива такого же размера необходимо использовать следующий код:
    Public intCountPar (20) As Integer Можно явно задать нижнюю границу массива, используя ключевое слово то:
    Dim intCountPar (1 To 20) As Integer
    В этом случае задается массив из 20 элементов. Индекс элементов массива изменяется от 1 до 20.
    Visual Basic позволяет использовать многомерные массивы. Например, в следующем коде объявляется двумерный массив размерностью 21х21:
    Dim intCountPar (20, 20) As Integer
    При использовании многомерных массивов, как и в случае одномерных, можно явно задавать нижнюю границу:
    Dim intCountPar (1 To 20, 1 То 20) As Integer Dim intCountPar (20, 1 То 20) As Integer
    В верхней строке кода явно заданы верхняя и нижняя граница обеих размерностей. В нижней строке задана верхняя и нижняя граница только для второй размерности.

  • Объявление динамического массиваВ случае, когда размер массива заранее неиз...

    19 слайд


    Объявление динамического массива

    В случае, когда размер массива заранее неизвестен. Visual Basic позволяет использовать динамические массивы, размеры которых можно изменять во время выполнения. Применение динамических массивов позволяет эффективно управлять памятью, выделяя память под большой массив лишь на то время, когда этот массив используется, а затем освобождая ее.
    Создание динамического массива осуществляется следующим образом:
    1. Объявляется массив с помощью ключевых слов, используемых при создании массива фиксированного размера. Список размерностей массива остается пустым. При объявлении глобального массива необходимо выбрать ключевое слово Public, при объявлении массива на уровне модуля — Dim, при объявлении массива в процедуре — Dim или static. Например,
    Dim intCountPar О As Integer
    2. С помощью выполняемого оператора ReDim указывается размерность массива в виде числа или выражения. Синтаксис оператора ReDim аналогичен синтаксису оператора объявления массива фиксированного размера. Например, размерность массива может быть задана любым из следующих способов:
    ReDim intCountPar (х)
    ReDim intCountPar (20)
    ReDim intCountPar (1 То 20)
    При выполнении оператора ReDim данные, размещенные в массиве ранее, теряются. Это удобно в том случае, если данные вам больше не нужны и вы хотите переопределить размерность массива и подготовить его для размещения новых данных. Если вы хотите изменить размер массива, не потеряв при этом данных, то необходимо воспользоваться оператором ReDim с ключевым словом Preserve. Например, приведенный ниже программный код увеличивает размер массива на единицу без потери хранящихся в массиве данных:
    ReDim Preserve intCountPar (X + 1)

  • Математические операторы+Сложение
-Вычитание 
*Умножение
/Деление
\Целочисле...

    20 слайд

    Математические операторы

    +Сложение
    -Вычитание
    *Умножение
    /Деление
    \Целочисленное деление
    modОстаток от деления нацело
    /\Возведение в степень

  • ФункцияНазначениеAsСВозвращает ASCII-код символа
ChrПреобразовывает ASCII-ко...

    21 слайд

    ФункцияНазначение

    AsСВозвращает ASCII-код символа
    ChrПреобразовывает ASCII-код в символInStr, InStrRevОсуществляют поиск одной строки в другой
    LCaseИзменяет регистр букв исходной строки на нижний
    LeftВозвращает указанное количество символов с начала строки
    LenВозвращает количество символов в строке
    LTrim, RTrim, TrimУдаляют пробелы, расположенные соответственно в начале, в конце и с обеих сторон символьной строки
    MidВозвращает заданное количество символов из произвольного места строки
    RightВозвращает указанное количество символов с конца строки
    Str, CStrПреобразовывают числовое выражение в строку
    StrReverseИзменяет порядок следования символов в строке на обратный
    StrConvИзменяет регистр букв символьной строки
    ValПреобразовывают строку в числовое выражение
    UCaseИзменяет регистр букв исходной строки на верхний

  • Однодокументный интерфейс— это тип интерфейса, в котором предоставляется возм...

    22 слайд

    Однодокументный интерфейс
    — это тип интерфейса, в котором предоставляется возможность работы только с одним документом в одном окне. Примером может служить редактор Microsoft WordPad. Для работы с несколькими документами в таком интерфейсе необходимо многократно запускать приложение. Для каждого типа данных и документов требуется своя форма и, соответственно, свое приложение с интерфейсом типа SDI. В принципе, это тоже один из возможных вариантов, но он подходит только для работы с небольшим количеством форм документов. При загрузке большого количества SDI-приложений начинает переполняться оперативная память компьютера и приложения работают очень медленно. Каждый раз при запуске SDI-приложения в память загружаются одни и те же данные (меню, панель и элементы управления), выполняющие одинаковые действия, что приводит к неэффективной и медленной работе запускаемых приложений.
    Однако полностью отказываться от интерфейса типа SDI не стоит, поскольку он вполне годится для работы с одним или двумя документами (например, для копирования из одного документа в другой). Есть и положительные стороны приложений такого типа интерфейса — они занимают меньше места на диске и в оперативной памяти, да и на их разработку уходит гораздо меньше времени, что также немаловажно.
    Интерфейс типа MDI дает возможность работать в одном приложении с любым количеством открытых оконSDI-интерфейс
    Интерфейс типа SDI показан на рис. 7.1. Он состоит из следующих элементов:
    главного меню;
    панели инструментов с элементами управления;
    окна приложения для размещения элементов управления данными (в таком случае это окно с заголовком "Документ WordPad");
    элементов управления для работы с данными. На рис. 7.1 это одно большое поле для работы с текстом;
    строки состояния.

  • Пример интерфейса типа SDI

    23 слайд

    Пример интерфейса типа SDI

  • �MDI-интерфейс
Главная особенность MDI заключается в том, что для этого типа...

    24 слайд

    �MDI-интерфейс

    Главная особенность MDI заключается в том, что для этого типа интерфейса можно многократно открывать форму одного вида документа для нескольких разных по содержанию документов. Примером интерфейса типа MDI может служить программа Microsoft Word (рис. 7.2).
    Для интерфейса такого типа
    характерно наличие одного главного окна (MDI-окно),
    которое обычно именуется родительским окном
    (на рис. 7.2 это окно с заголовком Microsoft Word),
    и необходимого для работы количества
    подчиненных (вложенных) окон,
    называемых дочерними (на рис. 7.2 это окна с заголовками Документ1,

  • Арифметические операции

    25 слайд

    Арифметические операции

  • Решение

    26 слайд

    Решение

  • Программаpublic Class Form2

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As Sy...

    27 слайд

    Программа
    public Class Form2

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
    Me.Hide()
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    TextBox1.Text = ""
    TextBox2.Text = ""
    End Sub

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim x, res As Double
    x = Val(TextBox1.Text)
    res = (Math.Sin(Math.Pow(x - 2, 0.2)) + Math.Exp(2 - x)) * (4 - x) / (2 * Math.Pow(Math.Cos(x - 2), 2))
    TextBox2.Text = Str(res)
    End Sub
    End Class

  • Массивы

    28 слайд

    Массивы

  • 29 слайд

  • ПрограммаPublic Class Form2
    Dim s(20) As Integer
    Dim i, n As Integer...

    30 слайд

    Программа
    Public Class Form2
    Dim s(20) As Integer
    Dim i, n As Integer
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    n = Val(TextBox1.Text)
    TextBox2.Text = " "
    Randomize()
    For i = 1 To n
    s(i) = Int(Rnd(1) * 41 - 20)
    TextBox2.Text = TextBox2.Text + " " + Str(s(i))
    Next i
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    n = Val(TextBox1.Text)
    TextBox3.Text = " "
    For i = 1 To n
    If (s(i) Mod 2 <> 0) Then
    TextBox3.Text = TextBox3.Text + " " + Str(s(i))
    End If

    Next
    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
    Close()
    End Sub

  • Графика: GDI+ Графическое программирование в .NET Framework полностью отлича...

    31 слайд

    Графика: GDI+

    Графическое программирование в .NET Framework полностью отличается от всего, что было реализовано в прежних версиях VB. Знакомые графические команды (частично позаимствованные еще из QuickBasic) исчезли. Из числа принципиальных изменений также следует обратить внимание на отсутствие свойства AutoRedraw или его аналогов. В прежних версиях VB свойство AutoRedraw, равное True, избавляло программиста от необходимости программировать процедуру события Pal nt для того, чтобы обеспечить восстановление графического изображения в элементе.
    Программирование графики в VB .NET основано на концепции графического контекста — отдаленного родственника контекстов устройств Windows GDI. Любопытная подробность: новая система называется GDI+, хотя с GDI она имеет очень мало общего

  • Графика: GDI+ У программистов с опытом работы в GDI переход на GDI+ часто вы...

    32 слайд

    Графика: GDI+

    У программистов с опытом работы в GDI переход на GDI+ часто вызывает шок, поскольку графический вывод в .NET происходит без сохранения состояния. Иначе говоря, каждая графическая команда должна содержать полную информацию о выполняемой операции. Скажем, если вы использовали черную кисть в первой строке программы и хотите снова воспользоваться ею во второй строке, необходимо указать графической системе, что операция должна выполняться черной кистью. GDI+ «не помнит» об операциях, выполнявшихся ранее.
    Классы GDI+ находятся в пространствах имен System.Drawing, System.Drawing. Drawing2D, System. Drawing. Imagi ng и System. Drawing. Text [ Каждое из этих пространств имен заслуживает отдельной книги, и здесь мы ограничимся лишь кратким упоминанием. ]. Эти пространства имен входят в сборку System.Drawing, ссылка на которую создается автоматически при выборе типа приложения Windows Application в диалоговом окне New Project.

  • Графика: GDI+ Большая часть графического вывода в GDI+ осуществляется переоп...

    33 слайд

    Графика: GDI+

    Большая часть графического вывода в GDI+ осуществляется переопределением процедуры [ Это не событие, хотя в конечном счете перерисовка и приводит к |ызову события OnPaint базового класса Form. ]OnPaint формы или элемента. Процедура OnPaint играет столь же важную роль, как и в прежних версиях VB: она обеспечивает восстановление изображения при временном скрытии или свертывании формы. Сигнатура этой важной процедуры выглядит следующим образом: Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
    Вывод осуществляется на графической поверхности GDI+, представленной экземпляром класса Graphics. Процедура OnPaint класса Form инкапсулирует такую поверхность в виде значения свойства e.Graphics.
    Хотя любая форма или элемент (в том числе и PictureBox) с поддержкой вывода позволяет получить доступ к своему графическому содержимому при помощи вызова ControlName.CreateGraphics, будьте очень внимательны, если это происходит за пределами процедуры Paint. Между выводом в графическом контексте, полученным вызовом e.Graphics в процедуре OnPaint и написанием кода, использующего CreateGraphics, существуют тонкие различия. Мы столкнулись с этой проблемой при создании программы вывода всех шрифтов

  • Графика: GDI+ GDI+ ( Graphic Device Interface) - это система классов (60) дл...

    34 слайд

    Графика: GDI+

    GDI+ ( Graphic Device Interface) - это система классов (60) для работы с растровыми изображениями, двумерной графикой и вывода текста. Основные классы: Pen (перо), Brush( кисть), Graphics( графика), Font( шрифт), Bitmap, Image.
    Растровое изображение использует элемент управления
    PictureBox
    Векторное изображение использует класс Graphics и создает объекты
    - поверхность рисования
    Dim g As Graphics = CreateGraphics()
    Перо PEN
    Dim MyPen As New Pen ( Color.Black.5)

  • Графика: GDI+ Кисть
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Red)

g.FillRectangl...

    35 слайд

    Графика: GDI+

    Кисть
    Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Red)

    g.FillRectangle(myBrush1, -25, -15, 50, 30) –
    Dim MyRect As New Rectangle (-25, -15, 50, 30)
    Линия
    MyG.DrawLine(mMy Pen.10.10.100.1000)
    Текс
    MyG.DrawString(“Привет”.MyFont.Brushes.Blue.60.1600

  • Построить графическую фигуру

    36 слайд

    Построить графическую фигуру

  • Построение фигуры

    37 слайд

    Построение фигуры

  • ПрограммаPublic Class Form2

    Private Sub Form2_Paint(ByVal sender As Syst...

    38 слайд

    Программа
    Public Class Form2

    Private Sub Form2_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
    Dim g As Graphics = e.Graphics
    Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Red)
    Dim myBrush1 As New SolidBrush(Color.Beige)
    g.PageUnit = GraphicsUnit.Millimeter
    g.TranslateTransform(50, 50)
    Dim points As Point() = {New Point(-30, 15), New Point(0, 40), New Point(30, 15), New Point(30, -15), New Point(0, -40), New Point(-30, -15), New Point(-30, 15)}
    g.FillPolygon(myBrush, points)
    g.FillRectangle(myBrush1, -25, -15, 50, 30)
    End Sub

  • Графика

    39 слайд

    Графика

  • ПрограммаPublic Class Form2

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Sy...

    40 слайд

    Программа
    Public Class Form2

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Me.Hide()
    End Sub

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim g As Graphics = CreateGraphics()
    Dim x1, y1, x2, y2 As Integer
    g.FillRectangle(Brushes.BurlyWood, 10, 10, 100, 100)
    g.FillEllipse(Brushes.Coral, 120, 10, 100, 100)
    x1 = Val(TextBox1.Text)
    y1 = Val(TextBox2.Text)
    x2 = Val(TextBox3.Text)
    y2 = Val(TextBox4.Text)
    g.DrawLine(Pens.Crimson, x1, y1, x2, y2)
    End Sub

    Private Sub TextBox2_TextChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox2.TextChanged

    End Sub
    End Class

  • Квадрат, круг, линия

    41 слайд

    Квадрат, круг, линия

  • Программа вычисления площади фигуры методом Монте-КарлоPrivate Sub Button2_Cl...

    42 слайд

    Программа вычисления площади фигуры методом Монте-Карло
    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Dim myg As Graphics = CreateGraphics()
    Dim x, y, t, k As Integer
    Dim i, n As Integer
    Dim s As Double
    Dim r As Random = New Random
    ' очистка формы
    myg.Clear(Color.LightGray) myg.DrawRectangle(Pens.Blue, 10, 10, 450, 300)
    myg.DrawLine(Pens.Blue, 20, 155, 450, 155)
    myg.DrawLine(Pens.Blue, 240, 20, 240, 300)
    myg.DrawEllipse(Pens.Black, 120, 35, 240, 240)
    myg.DrawEllipse(Pens.Black, 170, 85, 140, 140)
    n = TextBox1.Text
    Randomize()
    k = 0
    For i = 1 To 100
    ' генерируем случайные координаты точек
    t = r.Next
    x = t - (t \ 450) * 450 + 10
    t = r.Next
    y = t - (t \ 300) * 300 + 10

  • Продолжение&amp;#039; если точка попадает в заданную область, то 
            &amp;#039; рисуем...

    43 слайд

    Продолжение
    ' если точка попадает в заданную область, то
    ' рисуем ее красным цветом и увеличиваем счетчик точек, попавших в эту область
    ' иначе рисуем ее синим цветом
    If ((x - 240) * (x - 240) + (y - 155) * (y - 155) < 120 * 120) And _
    ((x - 240) * (x - 240) + (y - 155) * (y - 155) > 70 * 70) Then
    myg.FillEllipse(Brushes.Red, x - 2, y - 2, 4, 4)
    k = k + 1
    Else
    myg.FillEllipse(Brushes.Blue, x - 1, y - 2, 2, 2)
    End If
    Next
    ' вычисляем площадь и выводим ее в label
    s = (k / n) * 450 * 300
    Label1.Text = "Площадь фигуры: " + s.ToString
    End Sub
    End Class

  • Решение

    44 слайд

    Решение

Презентация" Язык программировния VB.NET"

Файл будет скачан в формате:

    PPTX

Автор материала

Никишов Вячеслав Константинович

профессор

  • На сайте: 10 лет и 1 месяц
  • Всего просмотров: 298786
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 120

Об авторе

Я- профессор информатики , программирования и моделирования Чувашского государственного университета. Родился в Чебоксарах в 1938 г. Окончил Ленинградскую военную академию им. Калинина, где работал преподавателем. в настоящее время работаю профессором в Чувашском государственном университете. Специалист в области теоретических основ информатики, программирования и моделирования. Имею более 150 научных работ и 15 изобретений.

Подробнее об авторе

Настоящий материал опубликован пользователем Никишов Вячеслав Константинович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт.

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Конспекты, статьи по теме (199)

  • Обложка материала

    Конспект урока по теме "Введение в объектно-ориентированное программирование на Visual Basic. Графический интерфейс Visual Basic."

  • Обложка материала

    Программирование на Visual Basic

  • Обложка материала

    Урок по информатике "Создание интерфейса программы"

  • Обложка материала

    Интегрированная среда разработки программ на выбранном языке программирования. Интерфейс выбранной среды.

  • Обложка материала

    Урок "Графический интерфейс и информационные объекты среды Windows"

  • Обложка материала

    Лабораторная работа «Первое знакомство с Visual Basic»

  • Обложка материала

    Знакомство с интерфейсом среды Basic 256

  • Обложка материала

    Практическая работа по теме «Графический интерфейс пользователя»

Конспект урока по теме "Введение в объектно-ориентированное программирование на Visual Basic. Графический интерфейс Visual Basic."

 

Введение в объектно-ориентированное программирование на Visual Basic. Графический интерфейс Visual Basic.

 

Цель: познакомить учащихся с историей создания языка программирования, с основными элементами его графического интерфейса.

 

Ход урока.

I.                 Повторение. Проверка домашнего задания.

Фронтальный опрос.

1.     Что называется алгоритмом? Какие формы представления алгоритмов вам известны?

2.     Что называется «машинным языком»? Где он используется?

3.     Какие виды машинных языков вам известны? Дайте им сравнительную характеристику (сравните положительные и отрицательные стороны).

4.     Опишите транслятор; какие виды трансляторов вам известны?

 

II.             Изучение нового материала.

1.     Историческая справка.

 В далеком 1970 году Билл и Пол были друзьями и они учились в школе на берегу озера в городе Сиэттле. Билл и Пол любили возиться с компьютерами и они написали много компьютерных игр, и самые известные из них – это Tic-Tac-Toe (крестики – нолики) и moon landing (лунная поверхность). Эти игры были написаны на компьютерном языке, называемом BASIC (дословно по начальным буквам: Начальная (Beginner’s) Универсальная (All-Purpose) Символьная (Symbolic) Система Команд (Instruction Code)). Когда в середине 1970-х был разработан первый персональный компьютер, Билл и Пол уже перешли из школы в колледж. К тому времени они имели достаточно знаний, чтобы успешно применять язык BASIC в работе с новыми компьютерами. И дело пошло. Они стали продавать их версию языка BASIC всем желающим (по цене $350 за программу, записанную на магнитофонной кассете). На вырученные таким образом деньги они создали компанию. Вы возможно слышали её название – Microsoft! Соответственно, Билл – это Билл Гейтс, который и сейчас управляет многомиллиардной империей Microsoft. Пол – это Пол Аллен, который хоть и не работает сейчас в Microsoft, но является владельцем акций крупных компьютерных фирм, содержит профессиональные спортивные команды, вкладывает капитал в недвижимость.

 

  Да, первые продукты компании Microsoft были написаны на компьютерном языке BASIC. С того времени компания Microsoft выпустила другие версии языка BASIC. Они называются GW-BASIC, QuickBasic и QBasic, а последние новейшие версии называются Visual Basic.

 Visual Basic – это один из наиболее простых для изучения языков программирования. Но, не смотря на это, с его помощью, можно создавать довольно сложные компьютерные программы.

За прошедшие несколько лет выходило  несколько версий Visual Basic (Visual Basic 4.0 (32-битная версия), Visual Basic 5.0, или Visual Basic 6.0. Мы будем использовать сокращение VB вместо Visual Basic. На VB можно делать сайты, делать программы для Microsoft Office(Word, Exel), писать сценарии.
Недостатки: программы, написанные на VB не могут работать самостоятельно, они опираются на  Windows  библиотеки
  (к счастью во всех 98 и выше версиях  Windows они есть), программы,  написанные на VB не работают кроме Windows ни где. В настоящее время уже вышел VB7, который работает во всех системах.

2. Элементы окон

1. Панель инструментов располагается в левой части окна, в нее входит: Label(метка), CommandButton(командная кнопка), TextBox(текстовое поле), Timer(таймер)  и др.

2. Свойства объекта. Окно содержит список объектов и список свойств, относящихся к выбранному объекту (форме, кнопке...).

3. Программный код. Это окно предназначено для написания кода (текста программы).

 4. Расположение формы.Это окно показывает, где будет располагаться форма.

 

Программы, написанные с использованием Visual Basic, называются  проекты. Проект может быть представлен в двух режимах: редактирования (выбрать Вид - Объект) и запуска (Запуск – Начать запуск).

 

 

 

 

 

3. Создание  нового и запуск готового проекта.

При запуске VB6 может появиться диалоговое окно Новый проект, где нужно указать тип создаваемого проекта; выберите Standart EXE. Нажмите кнопку Открыть

 

4.Элементы управления.

Окно проекта с изображением называется Формой (Form). Все проекты Visual Basic создаются с помощью форм. Запустим на выполнение один из проектов, созданных на Visual Basic. А теперь просмотрим этот же объект в режиме редактирования. Все предметы, находящиеся на форме называются Элементами управления (Controls) или Объектами (Objects). Элементы управления обеспечивают взаимодействие или связь между пользователем и компьютером. Вы используете элементы управления для передачи сообщений компьютеру. Затем компьютер обрабатывает полученную информацию и выводит (возвращает) результат вычислений на экран через ваши элементы управления. Перечислим основные элементы управления:

·        Форма (form);

·        Командные кнопки (CommandButton);

·        Текстовые поля (TextBox);

·        Надпись (Label) и т.д.

Между прочим, сама форма является элементом управления.

Например, кнопки на панели инструментов – это элементы управления; полосы прокруток, позволяющие перемещаться по документу в текстовом редакторе – элементы управления; значки в меню – элементы управления; и кнопка, по которой вы щёлкаете, когда открываете и сохраняете файлы – тоже элемент управления.

После запуска проекта Visual Basic ожидает от вас некоторых действий. В этом месте говорят, что проект Visual Basic ожидает совершения события (event).  Ничто не может произойти в программе Visual Basic без совершения события.  Поэтому говорят, что Visual Basic это управляемый событиями (event-driven) язык программирования. Щелкая курсором мыши в квадратике, мы совершаем событие, называемое Click (Щелчок мышью). Компьютер распознаёт событие и делает то, что вы ему велели (то, что записано в компьютерной программе), таким образом, совершается отдельное событие.

 

III.         Подведение итогов урока.

1.     Что называется проектом?

2.     Назовите основные элементы окна языка программирования Visual Basic.

3.     Для чего предназначены элементы управления? Приведите примеры.

4.     Что называется событием? Как связаны между собой элементы управления и события?

 

IV.         Практическая работа:  

1)    Откройте в среде визуального программирования файлы, находящиеся в папке «Программирование» на Рабочем столе по очереди. Запустите на выполнение  каждый из проектов. Обратите внимание на расположенные на форме управляющие элементы, на их свойства.

 

2)    Создайте в тетради блок-схему алгоритма вычисления значения функции

V.            


Задание на дом: составить блок-схему для вычисления значения функции у=7х+4, где значение переменной вводится с клавиатуры.  

 

 

 

 

Конспект урока по теме "Введение в объектно-ориентированное программирование на Visual Basic. Графический интерфейс Visual Basic."

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Автор материала

Заикина Ольга Борисовна

учитель математики и информатики

  • На сайте: 9 лет и 10 месяцев
  • Всего просмотров: 35147
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 25

Об авторе

Категория/учёная степень: Высшая категория

Место работы: МОУ СОШ № 61

Учитель высшей категории. В период с 2000 по 2015 г.г. работала учителем информатики в МОУ лицей №4 г.Данкова Липецкой области. В настоящее время являюсь учителем математики и информатики средней школы №61 г.Волгограда. Стаж работы 20 лет. Замужем, имею двоих детей 17 и 3 лет. С большим интересом веду элективы и кружковую работу по тематике, связанной с программированием в среде Pascal.

Подробнее об авторе

Настоящий материал опубликован пользователем Заикина Ольга Борисовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт.

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Тесты, тренажёры по теме (183)

  • Обложка материала

    Тест по программированию на языке С# по теме "Поля и переменные в языке программирования C#"

  • Обложка материала

    Вопросы по теме «VB.NET И XML»

  • Обложка материала

    Основные элементы интерфейса системы «КОМПАС-3D»

  • Обложка материала

    Тест по информатике на тему:"Обобщение и систематизация знаний по теме «Язык программирования» " 8 класс 20 вопросов + ответы

  • Обложка материала

    Тестирование "Работа с текстовой программой" 3 класс

  • Обложка материала

    Пользовательский интерфейс, 7 класс

  • Обложка материала

    Тест по информатике на тему: "Пользовательский интерфейс" (7 класс)

  • Обложка материала

    Контрольная работа по теме «Основы объектно-ориентированного визуального программирования»

Тест по программированию на языке С# по теме "Поля и переменные в языке программирования C#"

Краткое описание материала

Тест подойдет для проверки степени усвоения материала урока по теме "Поля и переменные в языке программирования C#". Тест состоит из 10 заданий, в конце теста даны критерии оценки результатов тестирования. Длительность прохождения тестирования 10-15 мин.

Тест по программированию на языке С# по теме "Поля и переменные в языке программирования C#"

Файл будет скачан в формате:

    PDF DOCX

Правообладатель

Инфоурок

Инфоурок

Автор материала

Гаркушина Анастасия Михайловна

Гаркушина Анастасия Михайловна

педагог

Об авторе

Категория/учёная степень: Первая категория

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Гаркушина Анастасия Михайловна.
Инфоурок является информационным посредником.

КТП, РП по теме (76)

  • Обложка материала

    Конструктор рабочей программы по английскому языку

  • Обложка материала

    РП по русскому языку в конструкторе

  • Обложка материала

    Адаптивная рабочая программа русский язык Вариант 6.2.

  • Обложка материала

    Рабочие программы по английскому языку

  • Обложка материала

    Рабочая программа по английскому языку (3 класс) Конструктор программ.

  • Обложка материала

    АДАПТИРОВАННАЯ РАБОЧАЯ ПРОГРАММА (вариант 7.2) учебного предмета «РУССКИЙ ЯЗЫК»

  • Обложка материала

    Разработка программы для вида 8.3, 5 класс

  • Обложка материала

    Разработка программы для вида 8.3, 5 класс

Конструктор рабочей программы по английскому языку

 

МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Министерство образования Красноярского края

МБОУ СОШ №19

МБОУ СОШ № 19 г. Канска

РАССМОТРЕНО

СОГЛАСОВАНО

УТВЕРЖДЕНО

 

На заседании ШМО

 

 

 

 

Зам.директора по УВР

Директор МБОУ СОШ №19

Протокол № 1

Протокол №1

Приказ №108-0

от 24 августа 2022

    от 25 августа 2022г.

от 26 августа 2022.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

(ID 4477076)

учебного предмета

«Иностранный язык (английский)»

для 5 класса основного общего образования

на 2022-2023  учебный год

Составитель: Непомнящая Нина Алексеевна

учитель английского языка

Канск 2022


 

Министерство образования Красноярского края

МБОУ СОШ №19

МБОУ СОШ № 19 г. Канска

РАССМОТРЕНО

СОГЛАСОВАНО

УТВЕРЖДЕНО

 

На заседании ШМО

 

 

 

 

Зам.директора по УВР

Директор МБОУ СОШ №19

Протокол № 1

Протокол №1

Приказ №108-0

от 24 августа 2022

    от 25 августа 2022г.

от 26 августа 2022.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

(ID 4477076)

учебного предмета

«Иностранный язык (английский)»

для 5 класса основного общего образования

на 2022-2023  учебный год

Составитель: Непомнящая Нина Алексеевна

учитель английского языка

Канск 2022



 

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Рабочая программа по английскому языку для обучающихся 5 классов составлена на основе«Требований к результатам освоения основной образовательной программы», представленных в Федеральном государственном образовательном стандарте основного общего образования, с учётом распределённых по классам проверяемых требований к результатам освоения основной
образовательной программы основного общего образования и элементов содержания,
представленных в Универсальном кодификаторе по иностранному (английскому) языку, а также на основе характеристики планируемых результатов духовно-нравственного развития, воспитания и социализации обучающихся, представленной в Примерной программе воспитания (одобрено решением ФУМО от 02.06.2020 г.).

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНОСТРАННЫЙ (АНГЛИЙСКИЙ) ЯЗЫК »

Предмету «Иностранный (английский) язык» принадлежит важное место в системе общего образования и воспитания современного школьника в условиях поликультурного и многоязычного мира. Изучение иностранного языка направлено на формирование коммуникативной культуры обучающихся, осознание роли языков как инструмента межличностного и межкультурного взаимодействия, способствует их общему речевому развитию, воспитанию гражданской
идентичности, расширению кругозора, воспитанию чувств и эмоций. Наряду с этим иностранный язык выступает инструментом овладения другими предметными областями в сфере гуманитарных, математических, естественно-научных и других наук и становится важной составляющей базы для общего и специального образования.

В последние десятилетия наблюдается трансформация взглядов на владение иностранным языком, усиление общественных запросов на квалифицированных и мобильных людей, способных быстро адаптироваться к изменяющимся потребностям общества, овладевать новыми компетенциями. Владение иностранным языком обеспечивает быстрый доступ к передовым международным научным и технологическим достижениям и расширяет возможности образования и самообразования.

Владение иностранным языком сейчас рассматривается как часть профессии, поэтому он является универсальным предметом, которым стремятся овладеть современные школьники независимо от выбранных ими профильных предметов (математика, история, химия, физика и др.). Таким образом, владение иностранным языком становится одним из важнейших средств социализации и успешной профессиональной деятельности выпускника школы.

Возрастает значимость владения разными иностранными языками как в качестве первого, так и в качество второго. Расширение номенклатуры изучаемых языков соответствует стратегическим интересам России в эпоху постглобализации и многополярного мира. Знание родного языка экономического или политического партнёра обеспечивает более эффективное общение,
учитывающее особенности культуры партнёра, что позволяет успешнее решать возникающие проблемы и избегать конфликтов.

    Естественно, возрастание значимости владения иностранными языками приводит к переосмыслению целей и содержания обучения предмету.

ЦЕЛИ ИЗУЧЕНИЯ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА «ИНОСТРАННЫЙ (АНГЛИЙСКИЙ) ЯЗЫК»

    В свете сказанного выше цели иноязычного образования становятся более сложными по структуре, формулируются на ценностном, когнитивном и прагматическом уровнях и, соответственно,


 

воплощаются в личностных, метапредметных/общеучебных/универсальных и предметных результатах обучения. А иностранные языки признаются средством общения и ценным ресурсом личности для самореализации и социальной адаптации; инструментом развития умений поиска, обработки и использования информации в познавательных целях, одним из средств воспитания качеств гражданина, патриота; развития национального самосознания, стремления к
взаимопониманию между людьми разных стран.

    На прагматическом уровне целью иноязычного образования провозглашено формирование коммуникативной компетенции обучающихся в единстве таких её составляющих, как речевая, языковая, социокультурная, компенсаторная компетенции:
   
—   речевая компетенция — развитие коммуникативных умений в четырёх основных видах речевой деятельности (говорении, аудировании, чтении, письме);
   
—   языковая компетенция — овладение новыми языковыми средствами (фонетическими,
орфографическими, лексическими, грамматическими) в соответствии c отобранными темами общения; освоение знаний о языковых явлениях изучаемого языка, разных способах выражения мысли в родном и иностранном языках;
   
—   социокультурная/межкультурная компетенция — приобщение к культуре, традициям реалиям стран/страны изучаемого языка в рамках тем и ситуаций общения, отвечающих опыту, интересам, психологическим особенностям учащихся основной школы на разных её этапах; формирование умения представлять свою страну, её культуру в условиях межкультурного общения;
   
—   компенсаторная компетенция — развитие умений выходить из положения в условиях дефицита языковых средств при получении и передаче информации.

Наряду с иноязычной коммуникативной компетенцией средствами иностранного языка формируются ключевые универсальные учебные компетенции, включающие образовательную, ценностно-ориентационную, общекультурную, учебно-познавательную, информационную, социально-трудовую и компетенцию личностного самосовершенствования.

В соответствии с личностно ориентированной парадигмой образования основными подходами к обучению иностранным языкам признаются компетентностный, системно-деятельностный, межкультурный и коммуникативно-когнитивный. Совокупность перечисленных подходов предполагает возможность реализовать поставленные цели, добиться достижения планируемых результатов в рамках содержания, отобранного для основной школы, использования новых педагогических технологий (дифференциация, индивидуализация, проектная деятельность и др.) и использования современных средств обучения.

МЕСТО УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА В УЧЕБНОМ ПЛАНЕ«ИНОСТРАННЫЙ (АНГЛИЙСКИЙ) ЯЗЫК»

Обязательный учебный предмет «Иностранный язык» входит в предметную область «Иностранные языки» и изучается обязательно со 2-го по 11-ый класс. На изучение иностранного языка в 5 классе отведено 102 учебных часа, по 3 часа в неделю.


 

СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА

    КОММУНИКАТИВНЫЕ УМЕНИЯ
   
Формирование умения общаться в устной и письменной форме, используя рецептивные и продуктивные виды речевой деятельности в рамках тематического содержания речи.

Моя семья. Мои друзья. Семейные праздники: день рождения, Новый год.

    Внешность и характер человека/литературного персонажа. Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Здоровый образ жизни: режим труда и отдыха, здоровое питание.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания.

    Школа, школьная жизнь, школьная форма, изучаемые предметы. Переписка с зарубежными сверстниками.

Каникулы в различное время года. Виды отдыха.

Природа: дикие и домашние животные. Погода. Родной город/село. Транспорт.

    Родная страна и страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы; достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи).     Выдающиеся люди родной страны и страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

    Говорение
   
Развитие коммуникативных умений диалогической речи на базе умений, сформированных в начальной школе:
   
диалог этикетного  характера:  начинать,  поддерживать и заканчивать разговор (в том числе разговор по телефону); поздравлять с праздником и вежливо реагировать на поздравление; выражать благодарность; вежливо соглашаться на предложение/отказываться от предложения собеседника;     диалог-побуждение к действию: обращаться с просьбой, вежливо соглашаться/не соглашаться выполнить просьбу; приглашать собеседника к совместной деятельности, вежливо соглашаться/не соглашаться на предложение собеседника;
   
диалог-расспрос: сообщать фактическую информацию, отвечая на вопросы разных видов; запрашивать интересующую информацию.

Вышеперечисленные умения диалогической речи развиваются в стандартных ситуациях неофициального общения в рамках тематического содержания речи класса с опорой на речевые ситуации, ключевые слова и/или иллюстрации, фотографии с соблюдением норм речевого этикета, принятых в стране/странах изучаемого языка.

Объём диалога — до 5 реплик со стороны каждого собеседника.

    Развитие коммуникативных умений монологической речи на базе умений, сформированных в начальной школе:
   
1) создание устных  связных  монологических  высказываний с использованием основных коммуникативных типов речи:
   
—   описание (предмета, внешности и одежды человека), в том числе характеристика (черты характера реального человека или литературного персонажа);
   
—   повествование/сообщение;
   
2) изложение (пересказ) основного содержания прочитанного текста;
   
3) краткое изложение результатов выполненной проектной работы.

Данные умения монологической речи развиваются в стандартных ситуациях неофициального общения в рамках тематического содержания речи с опорой на ключевые слова, вопросы, план и/или иллюстрации, фотографии.

Объём монологического высказывания — 5-6 фраз.


 

    Аудирование
   
Развитие коммуникативных умений аудирования на базе умений, сформированных в начальной школе:
   
при непосредственном общении: понимание на слух речи учителя и одноклассников и
вербальная/невербальная реакция на услышанное;
   
при опосредованном общении: дальнейшее развитие умений восприятия и понимания на слух несложных адаптированных аутентичных текстов, содержащих отдельные незнакомые слова, с разной глубиной проникновения в их содержание в зависимости от поставленной коммуникативной задачи: с пониманием основного содержания, с пониманием запрашиваемой информации с опорой и без опоры на иллюстрации.

Аудирование с пониманием основного содержания текста предполагает умение определять основную тему и главные факты/события в воспринимаемом на слух тексте; игнорировать незнакомые слова, несущественные для понимания основного содержания.

Аудирование с пониманием запрашиваемой информации предполагает умение выделять
запрашиваемую информацию, представленную в эксплицитной (явной) форме, в воспринимаемом на слух тексте.

    Тексты для аудирования: диалог (беседа), высказывания собеседников в ситуациях повседневного общения, рассказ, сообщение информационного характера.

Время звучания текста/текстов для аудирования — до 1 минуты.

    Смысловое чтение
   
Развитие сформированных в начальной школе умений читать про себя и понимать учебные и несложные адаптированные аутентичные тексты разных жанров и стилей, содержащие отдельные незнакомые слова, с различной глубиной проникновения в их содержание в зависимости от поставленной коммуникативной задачи: с пониманием основного содержания, с пониманием запрашиваемой информации.

Чтение с пониманием основного содержания текста предполагает умение определять основную тему и главные факты/события в прочитанном тексте, игнорировать незнакомые слова,
несущественные для понимания основного содержания.

    Чтение с пониманием запрашиваемой информации предполагает умение находить в прочитанном тексте и понимать запрашиваемую информацию, представленную в эксплицитной (явной) форме.     Чтение несплошных текстов (таблиц) и понимание представленной в них информации.

Тексты для чтения: беседа/диалог, рассказ, сказка, сообщение личного характера, отрывок из статьи научно-популярного характера, сообщение информационного характера, стихотворение; несплошной текст (таблица).

Объём текста/текстов для чтения — 180-200 слов.

    Письменная речь
   
Развитие умений письменной речи на базе умений, сформированных в начальной школе:     списывание текста и выписывание из него слов, словосочетаний, предложений в соответствии с решаемой коммуникативной задачей;
   
написание коротких поздравлений с праздниками (с Новым годом, Рождеством, днём рождения);     заполнение анкет и формуляров: сообщение о себе основных сведений в соответствии с нормами, принятыми в стране/странах изучаемого языка;
   
написание электронного сообщения личного характера: сообщение кратких сведений о себе; оформление обращения, завершающей фразы и подписи в соответствии с нормами неофициального общения, принятыми в стране/странах изучаемого языка. Объём сообщения — до 60 слов.


 

    ЯЗЫКОВЫЕ ЗНАНИЯ И УМЕНИЯ
   
Фонетическая сторона речи
   
Различение на  слух  и  адекватное,  без  ошибок,  ведущих к сбою в коммуникации, произнесение слов с соблюдением правильного ударения и фраз с соблюдением их ритмико-интонационных особенностей, в том числе отсутствия фразового ударения на служебных словах; чтение новых слов согласно основным правилам чтения.

Чтение вслух небольших адаптированных аутентичных текстов, построенных на изученном языковом материале, с соблюдением правил чтения и соответствующей интонации,
демонстрирующее понимание текста.

    Тексты для чтения вслух: беседа/диалог, рассказ, отрывок из статьи научно-популярного характера, сообщение информационного характера.

Объём текста для чтения вслух — до 90 слов.

Графика, орфография и пунктуация
Правильное написание изученных слов.

    Правильное использование знаков препинания: точки, вопросительного и восклицательного знаков в конце предложения; запятой при перечислении и обращении; апострофа.

    Пунктуационно правильное, в соответствии с нормами речевого этикета, принятыми в стране/странах изучаемого языка, оформление электронного сообщения личного характера.

    Лексическая сторона речи
   
Распознавание в письменном и звучащем тексте и употребление в устной и письменной речи лексических единиц (слов, словосочетаний, речевых клише), обслуживающих ситуации общения в рамках тематического содержания речи, с соблюдением существующей в английском языке нормы лексической сочетаемости.

Объём изучаемой лексики: 625 лексических единиц для продуктивного использования (включая 500 лексических единиц, изученных в начальной школе) и 675 лексических единиц для рецептивного усвоения (включая 625 лексических единиц продуктивного минимума).

    Основные способы словообразования:
   
аффиксация:
   
образование имён существительных при помощи суффиксов -er/-or (teacher/visitor), -ist (scientist, tourist), -sion/-tion (dis- cussion/invitation);
   
образование имён  прилагательных при помощи суффиксов -ful (wonderful), -ian/-an
(Russian/American);
   
образование наречий при помощи суффикса -ly (recently);
   
образование имён прилагательных, имён существительных и наречий при помощи отрицательного префикса un- (unhappy, unreality, unusually).

    Грамматическая сторона речи
   
Распознавание в письменном и звучащем тексте и употребление в устной и письменной речи изученных морфологических форм и синтаксических конструкций английского языка.

Предложения с несколькими обстоятельствами, следующими в определённом порядке.

    Вопросительные предложения (альтернативный и разделительный вопросы в Present/Past/Future Simple Tense).

Глаголы в видо-временных формах действительного залога в изъявительном наклонении в Present Perfect Tense в повествовательных (утвердительных и отрицательных) и вопросительных
предложениях.

Имена существительные во множественном числе, в том числе имена существительные, имеющие


 

форму только множественного числа.

Имена существительные с причастиями настоящего и прошедшего времени.

    Наречия в положительной, сравнительной и превосходной степенях, образованные по правилу, и исключения.

    СОЦИОКУЛЬТУРНЫЕ ЗНАНИЯ И УМЕНИЯ
   
Знание и использование социокультурных элементов речевого поведенческого этикета в стране/странах изучаемого языка в рамках тематического содержания (в ситуациях общения, в том числе «В семье», «В школе», «На улице»).

Знание и использование в устной и письменной речи наиболее употребительной тематической фоновой лексики и реалий в рамках отобранного тематического содержания (некоторые национальные праздники, традиции в проведении досуга и питании).

Знание социокультурного портрета родной страны и страны/стран изучаемого языка: знакомство с традициями проведения основных национальных праздников (Рождества, Нового года и т. д.); с особенностями образа жизни и культуры страны/ стран изучаемого языка (известных
достопримечательностях, выдающихся людях); с доступными в языковом отношении образцами детской поэзии и прозы на английском языке.

    Формирование умений:
   
писать свои имя и фамилию, а также имена и фамилии своих родственников и друзей на английском языке;
   
правильно оформлять свой адрес на английском языке (в анкете, формуляре);
   
кратко представлять Россию и страну/страны изучаемого языка;
   
кратко представлять некоторые культурные явления родной страны и страны/стран изучаемого языка (основные национальные праздники, традиции в проведении досуга и питании).

КОМПЕНСАТОРНЫЕ УМЕНИЯ
Использование при чтении и аудировании языковой, в том числе контекстуальной, догадки.

    Использование в качестве опоры при порождении собственных высказываний ключевых слов, плана.

    Игнорирование информации, не являющейся необходимой для понимания основного содержания прочитанного/прослушанного текста или для нахождения в тексте запрашиваемой информации.


 

ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Изучение английского языка в 5 классе направлено на достижение обучающимися личностных, метапредметных и предметных результатов освоения учебного предмета.

ЛИЧНОСТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Личностные результаты освоения программы основного общего образования достигаются в единстве учебной и воспитательной деятельности Организации в соответствии с традиционными российскими социокультурными и духовно-нравственными ценностями, принятыми в обществе правилами и нормами поведения, и способствуют процессам самопознания, самовоспитания и саморазвития, формирования внутренней позиции личности.

    Личностные результаты освоения программы основного общего образования должны отражать готовность обучающихся руководствоваться системой позитивных ценностных ориентаций и расширение опыта деятельности на её основе и в процессе реализации основных направлений воспитательной деятельности, в том числе в части:
   
Гражданского воспитания:
   
готовность к выполнению обязанностей гражданина и реализации его прав, уважение прав, свобод и законных интересов других людей;
   
активное участие в жизни семьи, Организации, местного сообщества, родного края, страны;     неприятие любых форм экстремизма, дискриминации; понимание роли различных социальных институтов в жизни человека;
   
представление об основных правах, свободах и обязанностях гражданина, социальных нормах и правилах межличностных отношений в поликультурном и многоконфессиональном обществе;     представление о способах противодействия коррупции; готовность к разнообразной совместной деятельности, стремление к взаимопониманию и взаимопомощи, активное участие в школьном самоуправлении;
   
готовность к участию в гуманитарной деятельности (волонтёрство, помощь людям, нуждающимся в ней).

    Патриотического воспитания:
   
осознание российской гражданской идентичности в поликультурном и многоконфессиональном обществе, проявление интереса к познанию родного языка, истории, культуры Российской Федерации, своего края, народов России;
   
ценностное отношение к достижениям своей Родины – России, к науке, искусству, спорту, технологиям, боевым подвигам и трудовым достижениям народа;
   
уважение к символам России, государственным праздникам, историческому и природному наследию и памятникам, традициям разных народов, проживающих в родной стране.

    Духовно-нравственного воспитания:
   
ориентация на моральные ценности и нормы в ситуациях нравственного выбора;
   
готовность оценивать своё поведение и поступки, поведение и поступки других людей с позиции нравственных и правовых норм с учётом осознания последствий поступков;
   
активное неприятие асоциальных поступков, свобода и ответственность личности в условиях индивидуального и общественного пространства.

    Эстетическоговоспитания:
   
восприимчивость к разным видам искусства, традициям и творчеству своего и других народов, понимание эмоционального воздействия искусства; осознание важности художественной культуры как средства коммуникации и самовыражения;


 

    понимание ценности отечественного и мирового искусства, роли этнических культурных традиций и народного творчества;
   
стремление к самовыражению в разных видах искусства.

    Физического воспитания, формирования культуры здоровья и эмоционального благополучия:     осознание ценности жизни;
   
ответственное отношение к своему здоровью и установка на здоровый образ жизни (здоровое питание, соблюдение гигиенических правил, сбалансированный режим занятий и отдыха, регулярная физическая активность);
   
осознание последствий и неприятие вредных привычек (употребление алкоголя, наркотиков, курение) и иных форм вреда для физического и психического здоровья;
   
соблюдение правил безопасности, в том числе навыков безопасного поведения в интернет-среде;     способность адаптироваться к стрессовым ситуациям и меняющимся социальным,
информационным и природным условиям, в том числе осмысляя собственный опыт и выстраивая дальнейшие цели;
   
умение принимать себя и других, не осуждая;
   
умение осознавать эмоциональное состояние себя и других, умение управлять собственным эмоциональным состоянием;
   
сформированность навыка рефлексии, признание своего права на ошибку и такого же права другого человека.

    Трудового воспитания:
   
установка на активное участие в решении практических задач (в рамках семьи, Организации, города, края) технологической и социальной направленности, способность инициировать, планировать и самостоятельно выполнять такого рода деятельность;
   
интерес к практическому изучению профессий и труда различного рода, в том числе на основе применения изучаемого предметного знания;
   
осознание важности обучения на протяжении всей жизни для успешной профессиональной деятельности и развитие необходимых умений для этого;
   
готовность адаптироваться в профессиональной среде;
   
уважение к труду и результатам трудовой деятельности;
   
осознанный выбор и построение индивидуальной траектории образования и жизненных планов с учётом личных и общественных интересов и потребностей.

    Экологического воспитания:
   
ориентация на применение знаний из социальных и естественных наук для решения задач в области окружающей среды, планирования поступков и оценки их возможных последствий для окружающей среды;
   
повышение уровня экологической культуры, осознание глобального характера экологических проблем и путей их решения; активное неприятие действий, приносящих вред окружающей среде;     осознание своей роли как гражданина и потребителя в условиях взаимосвязи природной,
технологической и социальной сред;
   
готовность к участию в практической деятельности экологической направленности.

    Ценности научного познания:
   
ориентация в деятельности на современную систему научных представлений об основных закономерностях развития человека, природы и общества, взаимосвязях человека с природной и социальной средой;
   
овладение языковой и читательской культурой как средством познания мира;
   
овладение основными навыками исследовательской деятельности, установка на осмысление опыта,


 

наблюдений, поступков и стремление совершенствовать пути достижения индивидуального и коллективного благополучия.

    Личностные результаты, обеспечивающие адаптацию обучающегосяк изменяющимся условиям социальной и природной среды, включают:
   
освоение обучающимися социального опыта, основных социальных ролей, соответствующих ведущей деятельности возраста, норм и правил общественного поведения, форм социальной жизни в группах и сообществах, включая семью, группы, сформированные по профессиональной
деятельности, а также в рамках социального взаимодействия с людьми из другой культурной среды;     способность обучающихся взаимодействовать в условиях неопределённости, открытость опыту и знаниям других;
   
способность действовать в условиях неопределённости, повышать уровень своей компетентности через практическую деятельность, в том числе умение учиться у других людей, осознавать в совместной деятельности новые знания, навыки и компетенции из опыта других;
   
навык выявления и связывания образов, способность формирования новых знаний, в том числе способность формулировать идеи, понятия, гипотезы об объектах и явлениях, в том числе ранее не известных, осознавать дефицит собственных знаний и компетентностей, планировать своё развитие;     умение распознавать конкретные примеры понятия по характерным признакам, выполнять операции в соответствии с определением и простейшими свойствами понятия, конкретизировать понятие примерами, использовать понятие и его свойства при решении задач (далее — оперировать
понятиями), а также оперировать терминами и представлениями в области концепции устойчивого развития;
   
умение анализировать и выявлять взаимосвязи природы, общества и экономики;
   
умение оценивать свои действия с учётом влияния на окружающую среду, достижений целей и преодоления вызовов, возможных глобальных последствий;
   
способность обучающихся осознавать стрессовую ситуацию, оценивать происходящие изменения и их последствия;
   
воспринимать стрессовую ситуацию как вызов, требующий контрмер;
   
оценивать ситуацию стресса, корректировать принимаемые решения и действия;
   
формулировать и оценивать риски и последствия, формировать опыт, уметь находить позитивное в произошедшей ситуации;
   
быть готовым действовать в отсутствие гарантий успеха.

МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

    Метапредметные результаты освоения программы основного общего образования, в том числе адаптированной, должны отражать:
   
Овладение универсальными учебными познавательными действиями:
   
1) базовые логические действия:
   
выявлять и характеризовать существенные признаки объектов (явлений);
   
устанавливать существенный признак классификации, основания для обобщения и сравнения, критерии проводимого анализа;
   
с учётом предложенной задачи выявлять закономерности и противоречия в рассматриваемых фактах, данных и наблюдениях;
   
предлагать критерии для выявления закономерностей и противоречий;
   
выявлять дефицит информации, данных, необходимых для решения поставленной задачи;     выявлять причинно-следственные связи при изучении явлений и процессов;
   
делать выводы с использованием дедуктивных и индуктивных умозаключений, умозаключений по аналогии, формулировать гипотезы о взаимосвязях;


 

    самостоятельно выбирать способ решения учебной задачи (сравнивать несколько вариантов решения,  выбирать  наиболее подходящий с учётом самостоятельно выделенных критериев);         2) базовые исследовательские действия:
   
использовать вопросы как исследовательский инструмент познания;
   
формулировать вопросы, фиксирующие разрыв между реальным и желательным состоянием ситуации, объекта, самостоятельно устанавливать искомое и данное;
   
формулировать гипотезу об истинности собственных суждений и суждений других,
аргументировать свою позицию, мнение;
   
проводить по самостоятельно составленному плану опыт, несложный эксперимент, небольшое исследование по установлению особенностей объекта изучения, причинно-следственных связей и зависимости объектов между собой;
   
оценивать на применимость и достоверность информацию, полученную в ходе исследования (эксперимента);
   
самостоятельно формулировать обобщения и выводы по результатам проведённого наблюдения, опыта, исследования, владеть инструментами оценки достоверности полученных выводов и обобщений;
   
прогнозировать возможное дальнейшее развитие процессов, событий и их последствия в
аналогичных или сходных ситуациях, выдвигать предположения об их развитии в новых условиях и контекстах;
   
3) работа с информацией:
   
применять различные методы, инструменты и запросы при поиске и отборе информации или данных из источников с учётом предложенной учебной задачи и заданных критериев;
   
выбирать, анализировать, систематизировать и интерпретировать информацию различных видов и форм представления;
   
находить сходные аргументы (подтверждающие или опровергающие одну и ту же идею, версию) в различных информационных источниках;
   
самостоятельно выбирать оптимальную форму представления информации и иллюстрировать решаемые задачи несложными схемами, диаграммами, иной графикой и их комбинациями;     оценивать надёжность информации по критериям, предложенным педагогическим работником или сформулированным самостоятельно;
   
эффективно запоминать и систематизировать информацию.

    Овладение системой универсальных учебных познавательных действий обеспечивает сформированность когнитивных навыков у обучающихся.

    Овладение универсальными учебными коммуникативными действиями:
   
1) общение:
   
воспринимать и формулировать суждения, выражать эмоции в соответствии с целями и условиями общения;
   
выражать себя (свою точку зрения) в устных и письменных текстах;
   
распознавать невербальные средства общения, понимать значение социальных знаков, знать и распознавать предпосылки конфликтных ситуаций и смягчать конфликты, вести переговоры;     понимать намерения других, проявлять уважительное отношение к собеседнику и в корректной форме формулировать свои возражения;
   
в ходе диалога и(или) дискуссии задавать вопросы по существу обсуждаемой темы и высказывать идеи, нацеленные на решение задачи и поддержание благожелательности общения;
   
сопоставлять свои суждения с суждениями других участников диалога, обнаруживать различие и сходство позиций;


 

    публично представлять результаты выполненного опыта (эксперимента, исследования, проекта);     самостоятельно выбирать формат выступления с учётом задач презентации и особенностей аудитории и в соответствии с ним составлять устные и письменные тексты с использованием иллюстративных материалов;
   
2) совместная деятельность:
   
понимать и использовать преимущества командной и индивидуальной работы при решении конкретной проблемы, обосновывать необходимость применения групповых форм взаимодействия при решении поставленной задачи;
   
принимать цель совместной деятельности, коллективно строить действия по её достижению: распределять роли, договариваться, обсуждать процесс и результат совместной работы;
   
уметь обобщать мнения нескольких людей, проявлять готовность руководить, выполнять
поручения, подчиняться;
   
планировать организацию совместной работы, определять свою роль (с учётом предпочтений и возможностей всех участников взаимодействия), распределять задачи между членами команды, участвовать в групповых формах работы (обсуждения, обмен мнениями, мозговые штурмы и иные);     выполнять свою часть работы, достигать качественного результата по своему направлению и координировать свои действия с другими членами команды;
   
оценивать качество своего вклада в общий продукт по критериям, самостоятельно
сформулированным участниками взаимодействия;
   
сравнивать результаты с исходной задачей и вклад каждого члена команды в достижение
результатов, разделять сферу ответственности и проявлять готовность к предоставлению отчёта перед группой.

    Овладение системой универсальных учебных коммуникативных действий обеспечивает сформированность социальных навыков и эмоционального интеллекта обучающихся.

    Овладение универсальными учебными регулятивными действиями:
   
1) самоорганизация:
   
выявлять проблемы для решения в жизненных и учебных ситуациях;
   
ориентироваться в различных подходах принятия решений (индивидуальное, принятие решения в группе, принятие решений группой);
   
самостоятельно составлять алгоритм решения  задачи  (или его часть), выбирать способ решения учебной задачи с учётом имеющихся ресурсов и собственных возможностей, аргументировать предлагаемые варианты решений;
   
составлять план действий (план реализации намеченного алгоритма решения), корректировать предложенный алгоритм с учётом получения новых знаний об изучаемом объекте;
   
делать выбор и брать ответственность за решение;
   
2) самоконтроль:
   
владеть способами самоконтроля, самомотивации и рефлексии;
   
давать адекватную оценку ситуации и предлагать план её изменения;
   
учитывать контекст и предвидеть трудности, которые могут возникнуть при решении учебной задачи, адаптировать решение к меняющимся обстоятельствам;
   
объяснять причины достижения (недостижения) результатов деятельности, давать оценку приобретённому опыту, уметь находить позитивное в произошедшей ситуации;
   
вносить коррективы в деятельность на основе новых обстоятельств, изменившихся ситуаций, установленных ошибок, возникших трудностей;
   
оценивать соответствие результата цели и условиям;
   
3) эмоциональный интеллект:


 

    различать, называть и управлять собственными эмоциями и эмоциями других;
   
выявлять и анализировать причины эмоций;
   
ставить себя на место другого человека, понимать мотивы и намерения другого;
   
регулировать способ выражения эмоций;
   
4) принятие себя и других:
   
осознанно относиться к другому человеку, его мнению; признавать своё право на ошибку и такое же право другого; принимать себя и других, не осуждая;
   
открытость себе и другим;
   
осознавать невозможность контролировать всё вокруг.

Овладение системой универсальных учебных регулятивных действий обеспечивает формирование смысловых установок личности (внутренняя позиция личности) и жизненных навыков личности (управления собой, самодисциплины, устойчивого поведения).

ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Предметные результаты по учебному предмету «Иностранный (английский) язык» предметной области «Иностранные языки» ориентированы на применение знаний, умений и навыков в учебных ситуациях и реальных жизненных условиях, должны отражать сформированность иноязычной коммуникативной компетенции на допороговом уровне в совокупности её составляющих — речевой, языковой, социокультурной, компенсаторной, метапредметной (учебно-познавательной).

    1) Владеть основными видами речевой деятельности:
   
говорение: вести разные виды диалогов (диалог этикетного характера, диалог — побуждение к действию, диалог-расспрос) в рамках тематического содержания речи в стандартных ситуациях неофициального общения с вербальными и/или зрительными опорами, с соблюдением норм речевого этикета, принятого в стране/странах изучаемого языка (до 5 реплик со стороны каждого собеседника);     создавать разные виды монологических высказываний (описание, в том числе характеристика; повествование/сообщение) с вербальными и/или зрительными опорами в рамках тематического содержания речи (объём монологического высказывания — 5-6 фраз); излагать основное содержание прочитанного текста с вербальными и/или зрительными опорами (объём — 5-6 фраз); кратко излагать результаты  выполненной проектной работы (объём — до 6 фраз);
   
аудирование: воспринимать на слух и понимать несложные адаптированные аутентичные тексты, содержащие отдельные незнакомые слова, со зрительными опорами или без опоры с разной глубиной проникновения в их содержание в зависимости от поставленной коммуникативной задачи: с пониманием основного содержания, с пониманием запрашиваемой информации (время звучания текста/текстов для аудирования — до 1 минуты);
   
смысловоечтение: читать про себя и понимать несложные адаптированные аутентичные тексты, содержащие отдельные незнакомые слова, с различной глубиной проникновения в их содержание в зависимости от поставленной коммуникативной задачи: с пониманием основного содержания, с пониманием запрашиваемой информации (объём текста/текстов для чтения — 180-200 слов); читать про себя несплошные тексты (таблицы) и понимать представленную в них информацию;
   
письменная речь: писать короткие поздравления с праздниками; заполнять анкеты и формуляры, сообщая о себе основные сведения, в соответствии с нормами, принятыми в стране/странах
изучаемого языка; писать электронное сообщение личного характера, соблюдая речевой этикет, принятый в стране/странах изучаемого языка (объём сообщения — до 60 слов);

2) владеть фонетическими навыками: различать на слух и адекватно, без ошибок, ведущих к сбою коммуникации, произносить слова с правильным ударением и фразы с соблюдением их ритмико-интонационных особенностей, в том числе применять правила отсутствия фразового ударения на


 

служебных словах; выразительно читать вслух небольшие адаптированные аутентичные тексты объёмом до 90 слов, построенные на изученном языковом материале, с соблюдением правил чтения и соответствующей интонацией, демонстрируя понимание содержания текста; читать новые слова согласно основным правилам чтения;
   
владеть орфографическими навыками: правильно писать изученные слова;
   
владеть пунктуационными навыками:использовать точку, вопросительный и восклицательный знаки в конце предложения, запятую при перечислении и обращении, апостроф; пунктуационно правильно оформлять электронное сообщение личного характера;

    3) распознавать в звучащем и письменном тексте 675 лексических единиц (слов, словосочетаний, речевых клише) и правильно употреблять в устной и письменной речи 625 лексических единиц (включая  500  лексических  единиц, освоенных в начальной школе), обслуживающих ситуации общения в рамках отобранного тематического содержания, с соблюдением существующей нормы лексической сочетаемости;
   
распознавать и употреблять в устной и письменной речи родственные слова, образованные с использованием аффиксации: имена существительные с суффиксами -er/-or, -ist, -sion/- tion; имена прилагательные с суффиксами -ful, -ian/-an; наречия с суффиксом -ly; имена прилагательные, имена существительные и наречия с отрицательным префиксом un-;
   
распознавать и употреблять в устной и письменной речи изученные синонимы и
интернациональные слова;

    4) знать и понимать особенности структуры простых и сложных предложений английского языка; различных коммуникативных типов предложений английского языка;
   
распознавать в письменном и звучащем тексте и употреблять в устной и письменной речи:           -  предложения с несколькими обстоятельствами, следующими в определённом порядке;
   
- вопросительные предложения (альтернативный и разделительный вопросы в Present/Past/Future Simple Tense);
   
- глаголы в  видо-временных  формах  действительного  залога в изъявительном наклонении в Present Perfect Tense в повествовательных (утвердительных и отрицательных) и вопросительных предложениях;
   
- имена существительные во множественном числе, в том числе имена существительные, имеющие форму только множественного числа;
   
- имена существительные с причастиями настоящего и прошедшего времени;
   
- наречия в положительной, сравнительной и превосходной степенях, образованные по правилу, и исключения;

    5) владеть социокультурными знаниями и умениями:
   
- использовать отдельные социокультурные элементы речевого поведенческого этикета в стране/странах изучаемого языка в рамках тематического содержания;
   
- знать/понимать и использовать в устной и письменной речи наиболее употребительную лексику, обозначающую фоновую лексику и реалии страны/стран изучаемого языка в рамках тематического содержания речи;
   
- правильно оформлять адрес, писать фамилии и имена (свои, родственников и друзей) на английском языке (в анкете, формуляре);
   
- обладать базовыми знаниями о социокультурном портрете родной страны и страны/стран изучаемого языка;
   
- кратко представлять Россию и страны/стран изучаемого языка;

6) владеть компенсаторными умениями: использовать при чтении и аудировании языковую


 

догадку, в том числе контекстуальную; игнорировать информацию, не являющуюся необходимой для понимания основного содержания прочитанного/ прослушанного текста или для нахождения в тексте запрашиваемой информации;

    7) участвовать в несложных учебных проектах с использованием материалов на английском языке с применением ИКТ, соблюдая правила информационной безопасности при работе в сети Интернет;

    8) использовать иноязычные словари и справочники, в том числе информационно-справочные системы в электронной форме.


 

ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ


п/п

Наименование разделов и тем программы

Количество часов

Дата
изучения

Виды
деятельности

Виды, формы контроля

Электронные
(цифровые)
образовательные ресурсы

всего

контрольные работы

практические работы

1.

Моя семья. Мои друзья. Семейные праздники (день рождения, Новый год)

10

1

0

06.09.2022 27.09.2022

Лексическая
сторона речи;

Устный опрос;

я-класс

2.

Внешность и характер человека/литературного персонажа

7

1

0

28.09.2022 12.10.2022

Диалогическая речь;

Письменный контроль;

я-класс

3.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт)

10

1

0

13.10.2022 10.11.2022

Монологическая речь;

Контрольная работа;

я-класс

4.

Здоровый образ жизни: режим труда и отдыха. Здоровое питание

10

1

0

11.11.2022 30.11.2022

Аудирование;

Зачет;

я-класс

5.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания

7

1

0

01.12.2022 15.12.2022

Смысловое чтение;

Тестирование;

я-класс

6.

Школа, школьная жизнь, школьная форма, изучаемые предметы. Переписка с зарубежными сверстниками

15

1

0

16.12.2022 28.01.2023

Письменная речь;

Диктант;

я-класс

7.

Каникулы в различное время года. Виды отдыха

7

1

0

31.01.2023 16.02.2023

Фонетическая сторона речи;

Самооценка с
использованием
«Оценочного листа»;

я-класс

8.

Природа: дикие и домашние животные. Погода

10

0

0

17.02.2023 14.03.2023

Орфография и пунктуация;

Устный опрос;

я-класс

9.

Родной город/село. Транспорт

10

1

0

15.03.2023 12.04.2023

Лексическая
сторона речи;

Письменный контроль;

я-класс

10.

Родная страна и страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы, достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи)

10

1

0

13.04.2023 11.05.2023

Диалогическая речь;

Зачет;

я-класс

11.

Выдающиеся люди родной страны и страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты

6

1

0

12.05.2023 28.05.2023

Монологическая речь;

Тестирование;

я--класс

ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ

102

10

0

 

 


 

ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ


п/п

Тема урока

Количество часов

Дата
изучения

Виды, формы контроля

всего

контрольные работы

практические работы

1.

.Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.
Школьное расписание
(дни недели)

1

0

0

06.09.2022

Устный опрос;

2.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Школьные
принадлежности

1

0

0

07.09.2022

Устный опрос;

3.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Классный кабинет

1

0

0

10.09.2022

Устный опрос;

4.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.
Распорядок школьного дня

1

0

0

13.09.2022

Устный опрос;

5.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Домашнее задание

1

0

0

14.09.2022

Письменный контроль;

6.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Школьные правила

1

0

0

17.09.2022

Устный опрос;

7.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Школьная форма

1

0

0

20.09.2022

Устный опрос;

8.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Школьные кружки

1

0

0

21.09.2022

Устный опрос;

 


 

9.

Школа, школьная жизнь, учебные предметы,
школьная форма. Мои
друзья. Мои
одноклассники

1

0

0

24.09.2022

Устный опрос;

10.

Школа, школьная жизнь, учебные предметы,
школьная форма.

Английская школа

1

1

0

27.09.2022

Письменный контроль;

11.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Переписка с зарубежными сверстниками. Письма
друзьям по переписке в
английскую школу

1

0

0

28.09.2022

Устный опрос;

12.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Переписка с зарубежными сверстниками. Письма
друзьям по переписке в
английскую школу

1

0

0

01.10.2022

Устный опрос;

13.

Моя семья. Члены семьи

1

0

0

04.10.2022

Устный опрос;

14.

Моя семья. Семейные традиции

1

0

0

05.10.2022

Устный опрос;

15.

Моя семья. Домашний питомец

1

0

0

08.10.2022

Тестирование;

16.

Моя семья. Семейные праздники: день
рождения. Мой день рождения

1

0

0

11.10.2022

Устный опрос;

17.

Моя семья. Домашние обязанности

1

1

0

12.10.2022

Устный опрос;

18.

Моя семья. Любимые занятия членов семьи

1

0

0

15.10.2022

 Устный опрос;

19.

Моя семья. Семейный выходной

1

0

0

18.10.2022

Устный опрос;

20.

Мои друзья. С друзьями в школе

1

0

0

19.10.2022

Устный опрос;

 


 

21.

Мои друзья. На улице с друзьями

1

0

0

22.10.2022

Устный опрос;

22.

Мои друзья. Лучший друг/подруга

1

0

0

25.10.2022

Устный опрос;

23.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Школа моей мечты

1

0

0

29.10.2022

Устный опрос;

24.

Школа, школьная жизнь, школьная форма,
изучаемые предметы.

Каникулы в различное
время года. Обобщение и контроль

1

0

0

08.11.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

25.

Внешность и характер человека/литературного персонажа. Описание
внешности

1

0

0

09.11.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

26.

Внешность и характер человека/литературного персонажа. Описание
характера

1

0

0

12.11.2022

Устный опрос;

27.

Внешность и характер человека/литературного персонажа. Внешность и характер членов моей
семьи

1

1

0

15.11.2022

Устный опрос;

28.

Внешность и характер человека/литературного персонажа. Внешность и характер моих друзей

1

0

0

16.11.2022

Устный опрос;

29.

Внешность и характер
человека/литературного персонажа. Мои любимые литературные персонажи: внешность и характер

1

0

0

19.11.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

30.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка.

Свободное время

1

0

0

22.11.2022

Устный опрос;

 


 

31.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Чтение книг

1

0

0

23.11.2022

Устный опрос;

32.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Родная литература

1

0

0

26.11.2022

Устный опрос;

33.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

Английский писатель

1

0

0

29.11.2022

Устный опрос;

34.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Любимая книга

1

0

0

30.11.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

35.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Кино и фотография

1

0

0

03.12.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

36.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Любимые мультфильмы и их герои

1

0

0

06.12.2022

Устный опрос;

37.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Увлечения моих друзей

1

1

0

07.12.2022

Устный опрос;

38.

Досуг и увлечения/хобби современного подростка (чтение, кино, спорт).

Спорт

1

0

0

10.12.2022

Устный опрос;

39.

Природа. Погода. Времена года

1

0

0

13.12.2022

Устный опрос;

40.

Природа. Погода.

Времена года и погода

1

0

0

14.12.2022

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

 


 

41.

Здоровый образ жизни: режим труда и отдыха.

Мой школьный день

1

0

0

17.12.2022

Устный опрос;

42.

Здоровый образ жизни: режим труда и отдыха. Мой день на каникулах

1

0

0

20.12.2022

Устный опрос;

43.

Здоровый образ жизни:
режим труда и отдыха,
здоровое питание. Еда для здоровья

1

0

0

21.12.2022

Устный опрос;

44.

 Здоровый образ жизни: режим труда и отдыха, здоровое питание.

Правильный перекус

1

1

0

24.12.2022

Устный опрос;

45.

Мои друзья. Подготовка к Новому году в школе

1

0

0

27.12.2022

Устный опрос;

46.

Моя семья. Семейные праздники: Новый год.

Новый год с семьей

1

0

0

28.12.2022

Устный опрос;

47.

Досуг и увлечения.

Здоровый образ жизни. Семейные праздники.

Внешность и характер
человека/литературного персонажа. Обобщение и контроль

1

0

0

10.01.2023

Устный опрос;

48.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Москва

1

0

0

11.01.2023

Устный опрос;

49.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Лондон

1

0

0

14.01.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

 


 

50.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Сувениры из Москвы и Лондона

1

0

0

17.01.2023

Устный опрос;

51.

Родной город/село. Моя малая родина

1

0

0

18.01.2023

Устный опрос;

52.

Родной город/село.

Транспорт. Городской и междугородний транспорт

1

0

0

21.01.2023

Устный опрос;

53.

Родной город/село.

Транспорт. Карта моего города/региона

1

0

0

24.01.2023

Устный опрос;

54.

Родной город/село.

Транспорт. Как
сориентироваться в городе

1

0

0

25.01.2023

Письменный контроль;

55.

Транспорт. Транспорт в Москве и в Лондоне

1

0

0

28.01.2023

Устный опрос;

56.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания.
Продукты питания

1

0

0

31.01.2023

Устный опрос;

57.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания.

Одежда

1

0

0

01.02.2023

Устный опрос;

58.

окупки: одежда, обувь и продукты питания. Обувь

1

0

0

04.02.2023

Устный опрос;

59.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания.
Общение в магазине

1

1

0

07.02.2023

 Устный опрос;

60.

Покупки: одежда, обувь и продукты питания. Выбор необходимых товаров в магазине

1

0

0

08.02.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

61.

Моя семья. Профессии членов семьи

1

0

0

11.02.2023

Устный опрос;

62.

Мои друзья. Профессии, которые мы выбираем

1

0

0

14.02.2023

Устный опрос;

 


 

63.

Природа. Погода. Погода в Великобритании

1

0

0

15.02.2023

Устный опрос;

64.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Природа
Великобритании

1

0

0

18.02.2023

Устный опрос;

65.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи).

Родная страна.

Российские города

1

0

0

21.02.2023

Устный опрос;

66.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи).

Города Великобритании

1

1

0

22.02.2023

Устный опрос;

67.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Лондона. Тауэр

1

0

0

28.02.2023

Письменный контроль;

68.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Лондона. Биг-Бен

1

0

0

01.03.2023

Устный опрос;

 


 

69.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Лондона. Букингемский дворец

1

0

0

04.03.2023

Устный опрос;

70.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Москвы. Кремль

1

0

0

07.03.2023

Устный опрос;

71.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Москвы. Московский
зоопарк

1

0

0

11.03.2023

Устный опрос;

72.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Санкт-Петербург и его достопримечательности

1

0

0

14.03.2023

Устный опрос;

73.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности. Достопримечательности Лондона. Лондонский
зоопарк

1

0

0

15.03.2023

Письменный контроль;

 


 

74.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Музеи Лондона

1

0

0

18.03.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

75.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности.

Музеи Москвы

1

0

0

21.03.2023

Устный опрос;

76.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи).

Москва – день города

1

0

0

22.03.2023

Устный опрос;

77.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их географическое положение, столицы;
достопримечательности, культурные особенности (национальные праздники, традиции, обычаи).

Покупки. Транспорт.

Обобщение и контроль

1

0

0

25.03.2023

Устный опрос;

78.

Природа: дикие и
домашние животные.

Дикие животные России

1

0

0

04.04.2023

Устный опрос;

79.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их культурные
особенности
(национальные праздники, традиции, обычаи).

Традиции
Великобритании

1

0

0

05.04.2023

Устный опрос;

 


 

80.

Природа: дикие и
домашние животные. В зоопарке

1

0

0

11.04.2023

Письменный контроль;

81.

Природа. Разнообразие природы России

1

0

0

12.04.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

82.

Природа. Природа Англии

1

0

0

15.04.2023

Устный опрос;

83.

Природа: дикие и
домашние животные. На ферме: домашние
животные

1

0

0

18.04.2023

Устный опрос;

84.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их культурные
особенности
(национальные праздники, традиции, обычаи).

Российские традиции

1

0

0

19.04.2023

Письменный контроль;

85.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их культурные
особенности
(национальные праздники, традиции, обычаи).

Национальные праздники России

1

0

0

22.04.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

86.

Родная страна и
страна/страны изучаемого языка. Их культурные
особенности
(национальные праздники, традиции, обычаи).

Национальные праздники Великобритании

1

1

0

25.04.2023

Устный опрос;

87.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

Выдающиеся люди прошлого

1

0

0

26.04.2023

Устный опрос;

 


 

88.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

Знаменитые писатели России

1

0

0

29.04.2023

Устный опрос;

89.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

Писатели
Великобритании

1

0

0

02.05.2023

Устный опрос;

90.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты. Известные поэты России

1

0

0

03.05.2023

Устный опрос;

91.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты.

Известные поэты Великобритании

1

0

0

06.05.2023

Устный опрос;

92.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты. Персонажи произведений английских и российских писателей, сказочные
персонажи

1

0

0

08.05.2023

Устный опрос;

93.

Выдающиеся люди
родной страны и
страны/стран изучаемого языка: писатели, поэты. Обобщение и контроль

1

0

0

10.05.2023

Устный опрос;

94.

Каникулы в различное
время года. Мы думаем о каникулах

1

0

0

11.05.2023

Письменный контроль;

95.

Каникулы в различное
время года. Виды отдыха.

Отдых зимой и летом

1

0

0

13.05.2023

Устный опрос;

 


 

96.

Каникулы в различное
время года. Виды отдыха.

Лето в деревне

1

1

0

16.05.2023

Письменный контроль;

97.

Каникулы в различное
время года. Виды отдыха.

Лето у моря

1

0

0

17.05.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

98.

Каникулы в различное
время года. Виды отдыха.

В летнем лагере

1

0

0

20.05.2023

Устный опрос;

99.

Природа. Погода.

Каникулы. Виды отдыха. Обобщение и контроль

1

0

0

23.05.2023

Устный опрос;

100.

Повторение.

1

0

0

24.05.2023

Устный опрос;

101.

101. Каникулы в различное
            
время года. Виды отдыха.

В спортивном лагере

1

1

0

27.05.2023

Контрольная работа;

102.

102. Природа. Погода.
Каникулы. Виды отдыха. Обобщение и контроль

1

0

0

30.05.2023

Самооценка с
использованием«Оценочного
листа»;

ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ

102

10

0

 


 

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧЕНИКА
Комарова Ю.А., Ларионова И.В. Английский язык. 5 класс. ООО «Русское слово-учебник»; Введите свой вариант:

МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧИТЕЛЯ
Распределение основных видов деятельности. Ю.А.Комарова и др 2018г.

ЦИФРОВЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ И РЕСУРСЫ СЕТИ ИНТЕРНЕТ Я-Класс


 

МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА УЧЕБНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ
ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ


 

Конструктор рабочей программы по английскому языку

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Автор материала

  • На сайте: 8 лет и 10 месяцев
  • Всего просмотров: 23772
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 19

Об авторе

Место работы: МБОУ СОШ № 19 г.Канска

Настоящий материал опубликован пользователем Непомнящая Нина Алексеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт.

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Рабочие листы по теме (47)

  • Обложка материала

    Пользовательский интерфейс

  • Обложка материала

    Рабочий лист по теме "Пользовательский интерфейс"

  • Обложка материала

    Рабочий лист по информатике. Пользовательский интерфейс

  • Обложка материала

    Рабочий лист по информатике на тему "Форматирование текста"

  • Обложка материала

    Рабочий лист «Профессия — разработчик музыкальных интерфейсов»

  • Обложка материала

    Рабочий лист по родному языку «Приёмы использования графики как средства упорядочения информации прочитанного и/или услышанного текста»

  • Обложка материала

    Рабочий лист по теме "Форматирование текста"

  • Обложка материала

    Рабочий лист по информатике "Форматирование текста"

Пользовательский интерфейс

Краткое описание материала

Рабочий лист по информатике для 6-7 классов на тему "Пользовательский интерфейс" представляет собой наглядный материал, который поможет учащимся понять, что такое пользовательский интерфейс компьютера  и как он помогает  человеку при работе.

В рамках данного рабочего листа ученики будут изучать основные элементы пользовательского интерфейса, такие как окна, панель управления, меню, их функции и принципы работы. 

 

Пользовательский интерфейс

Файл будет скачан в формате:

    PDF

Автор материала

  • Разработок в маркетплейсе: 187
  • Покупателей: 4322

Об авторе

Категория/учёная степень: Первая категория

Место работы: МБОУ ДОД "ДШИ"

Я - педагог первой квалификационной категории. Молодой и квалифицированный преподаватель, дизайнер и иллюстратор. В своих разработках уделяю особое внимание качественному наполнению, интересным для детей заданиям, познавательной и интерактивной составляющей. С моими методическими разработками ваши занятия станут еще интереснее и увлекательнее!

Подробнее об авторе

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Роготова Юлия Сергеевна.
Инфоурок является информационным посредником.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: