Новогодняя скидка — 70% на все курсы только до 31 декабря!
Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации
версия для слабовидящих
Главная / Другое / Методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «Информационные технологии в профессиональной деятельности»

Методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «Информационные технологии в профессиональной деятельности»

99

ПРАВИТЕЛЬСТВО САНКТ-ПЕТЕРБУРГА

КОМИТЕТ ПО НАУКЕ И ВЫСШЕЙ ШКОЛЕ


Государственное бюджетное образовательное учреждение

среднего профессионального образования

«Санкт-Петербургский технический колледж управления и коммерции»












Методические указания

к лабораторным работам

«Информатика и ИКТ»




для специальностей технического профиля:

151901 Технология машиностроения

200407 Оптические и оптико-электронные приборы и системы

210414 Техническое обслуживание и ремонт радиоэлектронной техники (по отраслям)

220417 Автоматические системы управления

221413 Техническое регулирование и управление качеством

230111 Компьютерные сети

230113 Компьютерные системы и комплексы

230115 Программирование в компьютерных системах


для специальностей социально-экономического профиля:

080114 Экономика и бухгалтерский учет (по отраслям)

100401 Туризм

100701 Коммерция (по отраслям)

101101 Гостиничный сервис














Санкт-Петербург

2014 г.







Авторы: Е.Л.Куприянова, преподаватель информатики ГБОУ СПО «СПб ТКУиК»




Оглавление

АННОТАЦИЯ 5

Лабораторная работа №1 7

Тема: Информационные ресурсы общества. Образовательные информационные ресурсы. Работа с программным обеспечением. Инсталляция программного обеспечения (в соответствии с техническим направлением профессиональной деятельности), его использование и обновление. 7

Лабораторная работа №2 10

Тема: Лицензионные и свободно распространяемые программные продукты. Организация обновления программного обеспечения с использованием сети Интернет 10

Лабораторная работа №3 16

Тема: Дискретное (цифровое) представление текстовой, графической, звуковой информации и видеоинформации. Представление информации в различных системах счисления. 16

Лабораторная работа №4 23

Тема: Среда программирования 23

Лабораторная работа №5 26

Тема: Тестирование готовой программы 26

Лабораторная работа №6 29

Тема: Программная реализация несложного алгоритма. 29

Лабораторная работа №7 32

Тема: Программная реализация несложного алгоритма 32

Лабораторная работа №8 36

Тема: Проведение исследования на основе готовой компьютерной модели 36

Лабораторная работа №9 40

Тема: Создание архива данных. Извлечение данных из архива. Атрибуты файла и его объем. Запись информации на компакт-диски различных видов. 40

Лабораторная работа №10 43

Тема: Поисковые системы. Пример поиска информации на государственных образовательных порталах. 43

Лабораторная работа №11 49

Тема: Модем. Единицы измерения скорости передачи данных. Подключение модема. Создание ящика электронной почты и настройка его параметров. Формирование адресной книги. 49

Лабораторная работа №12 50

Тема: Демонстрация использования различных видов АСУ на практике в социально-экономической сфере деятельности 50

Лабораторная работа №13 53

Тема: Операционная система. Графический интерфейс пользователя. Примеры использования внешних устройств, подключаемых к компьютеру, в учебных целях. Программное обеспечение внешних устройств. Подключение внешних устройств к компьютеру и их настройка. 53

Лабораторная работа №14 58

Тема: Программное и аппаратное обеспечение компьютерных сетей. Сервер. Сетевые операционные системы. Понятие о системном администрировании. Разграничение прав доступа в сети. Подключение компьютера к сети. Администрирование локальной компьютерной сети. 58

Лабораторная работа №15 63

Тема: Защита информации, антивирусная защита. Эксплуатационные требования к компьютерному рабочему месту. Комплекс профилактических мероприятий для компьютерного рабочего места в соответствии с его комплектацией для профессиональной деятельности. 63

Лабораторная работа №16 64

Тема: Использование систем проверки орфографии и грамматики. 64

Лабораторная работа №17 70

Тема: Создание компьютерных публикаций на основе использования готовых шаблонов (для выполнения учебных заданий из различных предметных областей). 70

Лабораторная работа №18 71

Тема: Использование различных возможностей динамических (электронных) таблиц для выполнения учебных заданий из различных предметных областей. 71

Лабораторная работа №18 75

Тема: Формирование запросов для работы с электронными каталогами библиотек, музеев, книгоиздания, СМИ в рамках учебных заданий из различных предметных областей. 75

Лабораторная работа №19 80

Тема: Создание и редактирование графических и мультимедийных объектов средствами компьютерных презентаций для выполнения учебных заданий из различных предметных областей. Использование презентационного оборудования. Демонстрация систем автоматизированного проектирования. 80

Лабораторная работа №20 93

Тема: Браузер. Примеры работы с Интернет-магазином, Интернет-СМИ, Интернет-турагентством, Интернет-библиотекой и пр. Средства создания и сопровождения сайта. 93

Лабораторная работа №21 95

Тема: Организация форумов, общие ресурсы в сети Интернет, использование тестирующих систем в учебной деятельности в локальной сети образовательного учреждения. Настройка видео веб-сессий. 95


АННОТАЦИЯ

1.      Область применения

Методические указания к лабораторным работам учебной дисциплины «Информатика и ИКТ» предназначены для изучения информатики и информационно-компьютерных технологий в рамках реализации образовательной программы среднего (полного) общего образования при подготовке специалистов среднего звена.

2.      Цели и задачи учебной дисциплины – требования к результатам освоения учебной дисциплины:

В результате изучения учебной дисциплины «Информатика и ИКТ» обучающийся должен:


знать/понимать:


  • различные подходы к определению понятия «информация»;

  • методы измерения количества информации: вероятностный и алфавитный. Знать единицы измерения информации;

  • назначение наиболее распространенных средств автоматизации информационной деятельности (текстовых редакторов, текстовых процессоров, графических редакторов, электронных таблиц, баз данных, компьютерных сетей);

  • назначение и виды информационных моделей, описывающих реальные объекты или процессы;

  • использование алгоритма как способа автоматизации деятельности;

  • назначение и функции операционных систем;


уметь:


  • оценивать достоверность информации, сопоставляя различные источники;

  • распознавать информационные процессы в различных системах;

  • использовать готовые информационные модели, оценивать их соответствие реальному объекту и целям моделирования;

  • осуществлять выбор способа представления информации в соответствии с поставленной задачей;

  • иллюстрировать учебные работы с использованием средств информационных технологий;

  • создавать информационные объекты сложной структуры, в том числе гипертекстовые;

  • просматривать, создавать, редактировать, сохранять записи в базах данных;

  • осуществлять поиск информации в базах данных, компьютерных сетях и пр.;

  • представлять числовую информацию различными способами (таблица, массив, график, диаграмма и пр.);

  • соблюдать правила техники безопасности и гигиенические рекомендации при использовании средств ИКТ;


использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:


  • эффективной организации индивидуального информационного пространства;

  • автоматизации коммуникационной деятельности;

  • эффективного применения информационных образовательных ресурсов в учебной деятельности.


4. Рекомендуемое количество часов на освоение программы учебной дисциплины:

При обучении по специальностям технического и социально-экономического профилей информатика и ИКТ изучается как профильный учебный предмет в объеме:


Максимальная учебная нагрузка – 143 часа, в том числе:

  • обязательная аудиторная учебная нагрузка – 95 часов, включая:

    • лекционные занятия – 45 часов;

    • лабораторные работы – 50 часов;

  • самостоятельная работа – 48 часов.

Лабораторная работа №1

Тема: Информационные ресурсы общества. Образовательные информационные ресурсы. Работа с программным обеспечением. Инсталляция программного обеспечения (в соответствии с техническим направлением профессиональной деятельности), его использование и обновление.

Цель: научиться пользоваться образовательными информационными ресурсами, искать нужную информацию с их помощью; овладеть методами работы с программным обеспечением.

Теоретические сведения к лабораторной работе

Понятие «информационного ресурса общества» (ИРО) является одним из ключевых понятий социальной информатики. Широкое использование этого понятия началось после выхода в 1984 году книги Громова Г.Р. «Национальные информационные ресурсы: проблемы промышленной эксплуатации».

«Информационный ресурс– это знания, представленные в проектной форме»,– такое краткое и недостаточно строгое определение было предложено профессором Ю.М. Каныгиным.

Таким образом, информационные ресурсы– это знания, подготовленные для целесообразного социального использования.

Понятие ИРО, накопленных в обществе знаний, может быть рассмотрено в узком и широком смысле слова.

ИРО в узком смысле слова– это знания, уже готовые для целесообразного социального использования, то есть отчужденные от носителей и материализованные знания.

ИРО в широком смысле слова включают в себя все отчужденные от носителей и включенные в информационный обмен знания, существующие как в устной, так и в материализованной форме.

Понятие ресурс определяется в Словаре русского языка С.И. Ожегова как запас, источник чего-нибудь.

Что же касается информационных ресурсов, то это понятие является сравнительно новым. Оно еще только начинает входить в жизнь современного общества, хотя в последние годы становится все более употребительным не только в научной литературе, но и в общественно-политической деятельности. Причиной этого, безусловно, является глобальная информатизация общества, в котором все больше начинает осознаваться особо важная роль информации и научных знаний.


Для классификации информационных ресурсов могут быть использованы следующие их наиболее важные параметры:

  • тематика хранящейся в них информации;

  • форма собственности– государственная (федеральная, субъекта федерации, муниципальная), общественных организаций, акционерная, частная;

  • доступность информации– открытая, закрытая, конфиденциальная;

  • принадлежность к определенной информационной системе – библиотечной, архивной, научно-технической;

  • источник информации– официальная информация, публикации в СМИ, статистическая отчетность, результаты социологических исследований;

  • назначение и характер использования информации– массовое региональное, ведомственное;

  • форма представления информации – текстовая, цифровая, графическая, мультимедийная;

  • вид носителя информации– бумажный, электронный.


Под образовательными информационными ресурсами мы будем понимать текстовую, графическую и мультимедийную информацию, а также исполняемые программы (дистрибутивы), то есть электронные ресурсы, созданные специально для использования в процессе обучения на определенной ступени образования и для определенной предметной области.

При работе с образовательными ресурсами появляются такие понятия, как субъект и объект этих ресурсов. Классификацию субъектов информационной деятельности произведем следующим образом:

  • субъект, создающий объекты (все пользователи образовательной системы- преподаватель, студент);

  • субъект, использующий объекты (все пользователи образовательной системы);

  • субъект, администрирующий объекты, то есть обеспечивающий среду работы с объектами других субъектов (администраторы сети);

  • субъект, контролирующий использование объектов субъектами (инженеры).

К образовательным электронным ресурсам можно отнести:

  • учебные материалы (электронные учебники, учебные пособия, рефераты, дипломы),

  • учебно-методические материалы (электронные методики, учебные программы),

  • научно-методические (диссертации, кандидатские работы),

  • дополнительные текстовые и иллюстративные материалы (лабораторные работы, лекции),

  • системы тестирования (тесты– электронная проверка знаний),

  • электронные полнотекстовые библиотеки;

  • электронные периодические издания сферы образования;

  • электронные оглавления и аннотации статей периодических изданий сферы образования,

  • электронные архивы выпусков.

Содержание работы:


Задание №1

  1. Загрузите Интернет.

  2. В строке поиска введите фразу «каталог образовательных ресурсов».

  3. Перечислите, какие разделы включают в себя образовательные ресурсы сети Интернет.

    1. Охарактеризуйте любые три.


Задание №2

С помощью Универсального справочника-энциклопедии найдите ответы на следующие вопросы:


Задание №3. Ответьте на вопросы:


Задание №4. Сделайте вывод о проделанной лабораторной работе:

Лабораторная работа №2

Тема: Лицензионные и свободно распространяемые программные продукты. Организация обновления программного обеспечения с использованием сети Интернет

Цель: изучить лицензионные и свободно распространяемые программные продукты; научиться осуществлять организацию обновления программного обеспечения с использованием сети Интернет.

Теоретические сведения к лабораторной работе

Классификация программ по их правовому статусу

Программы по их правовому статусу можно разделить на три большие группы: лицензионные, условно бесплатные и свободно - распространяемые.

1. Лицензионные программы. В соответствии с лицензионным соглашением разработчики программы гарантируют её нормальное функционирование в определенной операционной системе и несут за это ответственность.

Лицензионные программы разработчики обычно продают в коробочных дистрибутивов.

В коробочке находятся CD-диски, с которых производится установка программы на компьютеры пользователей, и руководство пользователей по работе с программой.

Довольно часто разработчики предоставляют существенные скидки при покупке лицензий на использовании программы на большом количестве компьютеров или учебных заведениях.

2. Условно бесплатные программы. Некоторые фирмы разработчики программного обеспечения предлагают пользователям условно бесплатные программы в целях рекламы и продвижения на рынок. Пользователю предоставляется версия программы с определённым сроком действия (после истечения указанного срока действия программы прекращает работать, если за неё не была произведена оплата) или версия программы с ограниченными функциональными возможностями (в случае оплаты пользователю сообщается код, включающий все функции программы).

3. Свободно распространяемые программы. Многие производители программного обеспечения и компьютерного оборудования заинтересованы в широком бесплатном распространении программного обеспечения. К таким программным средствам можно отнести:

  • Новые недоработанные (бета) версии программных продуктов (это позволяет провести их широкое тестирование).

  • Программные продукты, являющиеся частью принципиально новых технологий (это позволяет завоевать рынок).

  • Дополнения к ранее выпущенным программам, исправляющие найденные ошибки или расширяющие возможности.

  • Драйверы к новым или улучшенные драйверы к уже существующим устройствам.

Но какое бы программное обеспечение вы не выбрали, существуют общие требования ко всем группам программного обеспечения:

  • Лицензионная чистота (применение программного обеспечения допустимо только в рамках лицензионного соглашения).

  • Возможность консультации и других форм сопровождения.

  • Соответствие характеристикам, комплектации, классу и типу компьютеров, а также архитектуре применяемой вычислительной техники.

  • Надежность и работоспособность в любом из предусмотренных режимов работы, как минимум, в русскоязычной среде.

  • Наличие интерфейса, поддерживающего работу с использованием русского языка. Для системного и инструментального программного обеспечения допустимо наличие интерфейса на английском языке.

  • Наличие документации, необходимой для практического применения и освоения программного обеспечения, на русском языке.

  • Возможность использования шрифтов, поддерживающих работу с кириллицей.

  • Наличие спецификации, оговаривающей все требования к аппаратным и программным средствам, необходимым для функционирования данного программного обеспечения.

Преимущества лицензионного и недостатки нелицензионного программного обеспечения

Лицензионное программное обеспечение имеет ряд преимуществ.

  1. Техническая поддержка производителя программного обеспечения.

При эксплуатации приобретенного лицензионного программного обеспечения у пользователей могут возникнуть различные вопросы. Владельцы лицензионных программ имеют право воспользоваться технической поддержкой производителя программного обеспечения, что в большинстве случаев позволяет разрешить возникшие проблемы.

  1. Обновление программ.

Производители программного обеспечения регулярно выпускают пакеты обновлений лицензионных программ (patch, service-pack). Их своевременная установка - одно из основных средств защиты персонального компьютера (особенно это касается антивирусных программ). Легальные пользователи оперативно и бесплатно получают все вышедшие обновления.

  1. Законность и престиж.

Покупая нелицензионное программное обеспечение, вы нарушаете закон, так как приобретаете "ворованные" программы. Вы подвергаете себя и свой бизнес риску юридических санкций со стороны правообладателей. У организаций, использующих нелегальное программное обеспечение, возникают проблемы при проверках лицензионной чистоты программного обеспечения, которые периодически проводят правоохранительные органы. За нарушение авторских прав в ряде случаев предусмотрена не только административная, но и уголовная ответственность. Нарушение законодательства, защищающего авторское право, может негативно отразиться на репутации компании. Нелицензионные копии программного обеспечения могут стать причиной несовместимости программ, которые в обычных условиях хорошо взаимодействуют друг с другом.

  1. В ногу с техническим прогрессом

Управление программным обеспечением поможет определить потребности компании в программном обеспечении, избежать использования устаревших программ и будет способствовать правильному выбору технологии, которая позволит компании достичь поставленных целей и преуспеть в конкурентной борьбе.

  1. Профессиональные предпродажные консультации

Преимущества приобретения лицензионного программного обеспечения пользователи ощущают уже при его покупке. Продажу лицензионных продуктов осуществляют сотрудники компаний - авторизованных партнеров ведущих мировых производителей программного обеспечения, квалифицированные специалисты. Покупатель может рассчитывать на профессиональную консультацию по выбору оптимального решения для стоящих перед ним задач.

  1. Повышение функциональности

Если у вас возникнут пожелания к функциональности продукта, вы имеете возможность передать их разработчикам; ваши пожелания будут учтены при выпуске новых версий продукта.

Приобретая нелицензионное программное обеспечение вы очень рискуете.

Административная ответственность за нарушение авторских прав

Согласно статьи 7.12 КоАП РФ 1, ввоз, продажа, сдача в прокат или иное незаконное использование экземпляров произведений или фонограмм в целях извлечения дохода в случаях, если экземпляры произведений или фонограмм являются контрафактными: влечет наложение административного штрафа: на юридических лиц - от 300 до 400 МРОТ с конфискацией контрафактных экземпляров, произведений и фонограмм, а также материалов и оборудования, используемых для их воспроизведения, и иных орудий совершения административного правонарушения.



Уголовная ответственность за нарушение авторских прав

Согласно статьи 146 УК РФ (часть 2), незаконное использование объектов авторского права или смежных прав, а равно приобретение, хранение, перевозка контрафактных экземпляров произведений или фонограмм в целях сбыта, совершенные в крупном размере, наказываются штрафом в размере от 200 до 400 МРОТ или в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период от двух до четырех месяцев, либо обязательными работами на срок от 180 до 240 часов, либо лишением свободы на срок до двух лет.

При использовании нелицензионного, то есть измененной пиратами версии, программного продукта, могут возникнуть ряд проблем.

  • Некорректная работа программы. Взломанная программа– это изменённая программа, после изменений не прошедшая цикл тестирования.

  • Нестабильная работа компьютера в целом.

  • Проблемы с подключением периферии (неполный набор драйверов устройств).

  • Отсутствие файла справки, документации, руководства.

  • Невозможность установки обновлений.

  • Отсутствие технической поддержки продукта со стороны разработчика.

  • Опасность заражения компьютерными вирусами (от частичной потери данных до полной утраты содержимого жёсткого диска) или другими вредоносными программами.

Содержание работы:

Задание №1. Найти в Интернет закон РФ «Об информации, информатизации и защите информации» и выделить определения понятий:


Задание 2. Изучив источник «Пользовательское соглашение» Яндекс ответьте на следующие вопросы:







  • рассылкой спама;





  • обращением с животными;





  • размещением и пропагандой порнографии
























  1. Какого максимального объема могут быть файлы и архивы, размещаемые пользователями при использовании службы бесплатного хостинга?


  1. Ваш почтовый ящик на Почте Яндекса будет удален, если Вы не пользовались им более



Задание 3. Изучив презентацию «Программное обеспечение компьютера» (располагается на сетевом диске), заполните таблицу:


  1. Пакеты прикладных программ (ППП) –это


  1. К пакетам прикладных программ относят:



Задание 4. Изучив программное обеспечение компьютера, за которым Вы работаете, заполните список:

Перечень программ Microsoft Office

Перечень стандартных программ

Задание №5. Ответьте на вопросы:


Задание №6. Сделайте вывод о проделанной лабораторной работе:

Лабораторная работа №3

Тема: Дискретное (цифровое) представление текстовой, графической, звуковой информации и видеоинформации. Представление информации в различных системах счисления.

Цель: изучить способы представления текстовой, графической, звуковой информации и видеоинформации, научиться записывать числа в различных системах счисления.


Теоретические сведения к лабораторной работе


Дискретное представление информации: кодирование цветного изображения в компьютере (растровый подход). Представление и обработка звука и видеоизображения.

Вся информация, которую обрабатывает компьютер должна быть представлена двоичным кодом с помощью двух цифр 0 и 1. Эти два символа принято называть двоичными цифрами или битами. С помощью двух цифр 0 и 1 можно закодировать любое сообщение. Это явилось причиной того, что в компьютере обязательно должно быть организованно два важных процесса: кодирование и декодирование.

Кодирование– преобразование входной информации в форму, воспринимаемую компьютером, то есть двоичный код.

Декодирование– преобразование данных из двоичного кода в форму, понятную человеку.

С точки зрения технической реализации использование двоичной системы счисления для кодирования информации оказалось намного более простым, чем применение других способов. Действительно, удобно кодировать информацию в виде последовательности нулей и единиц, если представить эти значения как два возможных устойчивых состояния электронного элемента:

0 – отсутствие электрического сигнала;

1 – наличие электрического сигнала.

Эти состояния легко различать. Недостаток двоичного кодирования – длинные коды. Но в технике легче иметь дело с большим количеством простых элементов, чем с небольшим числом сложных.

Способы кодирования и декодирования информации в компьютере, в первую очередь, зависит от вида информации, а именно, что должно кодироваться: числа, текст, графические изображения или звук.

Аналоговый и дискретный способ кодирования

Человек способен воспринимать и хранить информацию в форме образов (зрительных, звуковых, осязательных, вкусовых и обонятельных). Зрительные образы могут быть сохранены в виде изображений (рисунков, фотографий и так далее), а звуковые — зафиксированы на пластинках, магнитных лентах, лазерных дисках и так далее.


Информация, в том числе графическая и звуковая, может быть представлена в аналоговой или дискретной форме. При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно. При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно.

Примером аналогового представления графической информации может служить, например, живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно, а дискретного– изображение, напечатанное с помощью струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета. Примером аналогового хранения звуковой информации является виниловая пластинка (звуковая дорожка изменяет свою форму непрерывно), а дискретного– аудиокомпакт-диск (звуковая дорожка которого содержит участки с различной отражающей способностью).

Преобразование графической и звуковой информации из аналоговой формы в дискретную производится путем дискретизации, то есть разбиения непрерывного графического изображения и непрерывного (аналогового) звукового сигнала на отдельные элементы. В процессе дискретизации производится кодирование, то есть присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода.

Дискретизация– это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений в форме кодов.

Кодирование изображений

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования.

Кодирование растровых изображений

Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Пиксель– минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.

В процессе кодирования изображения производится его пространственная дискретизация. Пространственную дискретизацию изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики (большого количества маленьких разноцветных стекол). Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки), причем каждому фрагменту присваивается значение его цвета, то есть код цвета (красный, зеленый, синий и так далее).

Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен одному биту (либо черная, либо белая – либо 1, либо 0).

Для четырех цветного – 2 бита.

Для 8 цветов необходимо – 3 бита.

Для 16 цветов – 4 бита.

Для 256 цветов – 8 бит (1 байт).

Качество изображения зависит от количества точек (чем меньше размер точки и, соответственно, больше их количество, тем лучше качество) и количества используемых цветов (чем больше цветов, тем качественнее кодируется изображение).

Для представления цвета в виде числового кода используются две обратных друг другу цветовые модели: RGB или CMYK. Модель RGB используется в телевизорах, мониторах, проекторах, сканерах, цифровых фотоаппаратах… Основные цвета в этой модели: красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue). Цветовая модель CMYK используется в полиграфии при формировании изображений, предназначенных для печати на бумаге.

Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задается количеством битов, используемых для кодирования цвета точки.

Если кодировать цвет одной точки изображения тремя битами (по одному биту на каждый цвет RGB), то мы получим все восемь различных цветов.


На практике же, для сохранения информации о цвете каждой точки цветного изображения в модели RGB обычно отводится 3 байта (то есть 24 бита) - по 1 байту (то есть по 8 бит) под значение цвета каждой составляющей. Таким образом, каждая RGB-составляющая может принимать значение в диапазоне от 0 до 255 (всего 28=256 значений), а каждая точка изображения, при такой системе кодирования может быть окрашена в один из 16 777 216 цветов. Такой набор цветов принято называть True Color (правдивые цвета), потому что человеческий глаз все равно не в состоянии различить большего разнообразия.

Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой точке (код цвета точки) должна храниться в видеопамяти компьютера. Рассчитаем необходимый объем видеопамяти для одного из графических режимов. В современных компьютерах разрешение экрана обычно составляет 1280х1024 точек. Т.е. всего 1280 * 1024 = 1310720 точек. При глубине цвета 32 бита на точку необходимый объем видеопамяти: 32 * 1310720 = 41943040 бит = 5242880 байт = 5120 Кб = 5 Мб.

Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

Кодирование векторных изображений

Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависит от прикладной среды.

Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем.

Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.

Графические форматы файлов

Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).

Наиболее популярные растровые форматы:

BMP

GIF

JPEG

TIFF

PNG

Bit MaP image (BMP)– универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями.

Tagged Image File Format (TIFF)– формат растровых графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм сжатия без потерь информации. Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами.

Graphics Interchange Format (GIF)– формат растровых графических файлов, поддерживается приложениями для различных операционных систем. Включает алгоритм сжатия без потерь информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Рекомендуется для хранения изображений, создаваемых программным путем (диаграмм, графиков и так далее) и рисунков (типа аппликации) с ограниченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Portable Network Graphic (PNG)– формат растровых графических файлов, аналогичный формату GIF. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Joint Photographic Expert Group (JPEG)– формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканированных фотографий и иллюстраций. Алгоритм сжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Двоичное кодирование звука

Использование компьютера для обработки звука началось позднее, нежели чисел, текстов и графики.

Звук– волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон.

Звуковые сигналы в окружающем нас мире необычайно разнообразны. Сложные непрерывные сигналы можно с достаточной точностью представлять в виде суммы некоторого числа простейших синусоидальных колебаний.

Причем каждое слагаемое, то есть каждая синусоида, может быть точно задана некоторым набором числовых параметров – амплитуды, фазы и частоты, которые можно рассматривать как код звука в некоторый момент времени.

В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация– непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие временные участки и для каждого такого участка устанавливается определенная величина амплитуды.

Таким образом непрерывная зависимость амплитуды сигнала от времени заменяется на дискретную последовательность уровней громкости.

Каждому уровню громкости присваивается его код. Чем большее количество уровней громкости будет выделено в процессе кодирования, тем большее количество информации будет нести значение каждого уровня и тем более качественным будет звучание.

Качество двоичного кодирования звука определяется глубиной кодирования и частотой дискретизации.

Частота дискретизации– количество измерений уровня сигнала в единицу времени.

Количество уровней громкости определяет глубину кодирования. Современные звуковые карты обеспечивают 16-битную глубину кодирования звука. При этом количество уровней громкости равно N = 216 = 65536.

Представление видеоинформации

В последнее время компьютер все чаще используется для работы с видеоинформацией. Простейшей такой работой является просмотр кинофильмов и видеоклипов. Следует четко представлять, что обработка видеоинформации требует очень высокого быстродействия компьютерной системы.

Что представляет собой фильм с точки зрения информатики? Прежде всего, это сочетание звуковой и графической информации. Кроме того, для создания на экране эффекта движения используется дискретная по своей сути технология быстрой смены статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.

Казалось бы, если проблемы кодирования статической графики и звука решены, то сохранить видеоизображение уже не составит труда. Но это только на первый взгляд, поскольку, как показывает разобранный выше пример, при использовании традиционных методов сохранения информации электронная версия фильма получится слишком большой. Достаточно очевидное усовершенствование состоит в том, чтобы первый кадр запомнить целиком (в литературе его принято называть ключевым), а в следующих сохранять лишь отличия от начального кадра (разностные кадры).

Существует множество различных форматов представления видеоданных.

В среде Windows, например, уже более 10 лет (начиная с версии 3.1) применяется формат Video for Windows, базирующийся на универсальных файлах с расширением AVI (Audio Video Interleave – чередование аудио и видео).

Более универсальным является мультимедийный формат Quick Time, первоначально возникший на компьютерах Apple.

Содержание работы:

Вариант №__

Задание №1. Используя таблицу символов, записать последовательность десятичных числовых кодов в кодировке Windows для своих ФИО, названия улицы, по которой проживаете. Таблица символов отображается в редакторе MS Word с помощью команды: вкладка Вставка→Символ→Другие символы

hello_html_m65834d00.gif
















В поле Шрифт выбираете Times New Roman, в поле из выбираете кириллица. Например, для буквы «А» (русской заглавной) код знака– 192.


Пример:

Выполнение задания №1


Задание №2. Используя стандартную программу БЛОКНОТ, определить, какая фраза в кодировке Windows задана последовательностью числовых кодов и продолжить код. Запустить БЛОКНОТ. С помощью дополнительной цифровой клавиатуры при нажатой клавише ALT ввести код, отпустить клавишу ALT. В документе появиться соответствующий символ.

Выполнение задания №2

Задание №3. Заполнить пропуски числами:

  1. Решения:


    Задание №4. Перевести десятичное число в двоичную систему счисления и сделать проверку:





    Задание №5. Записать в развернутой форме восьмеричное число и, произведя вычисления, выразить в десятичной системе счисления:

    Задание №6. Ответить на вопросы:

    Задание №7. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:



    Лабораторная работа №4

    Тема: Среда программирования

    Цель: изучить среду программирования на примере Qbasic, отработать навыки вычисления арифметических выражений в Qbasic, научиться составлять простейшие программы.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Основные понятия языка Qbasic

    Программа – это набор машинных команд, которые следует выполнить компьютеру для реализации того или иного алгоритма.

    Иными словами, программа – это форма представления алгоритма для исполнения его машиной.

    Под языком программирования (ЯП) понимают совокупность средств и правил представления алгоритма в виде, приемлемом для компьютера.

    Команды на языке программирования называются операторами

    Чтобы начать работу с QBasic, надо запустить программу QBasic.exe. (Команда: Пуск→Мой компьютер→Локальный диск С→папка Qbasic→файл QB)

    После запуска QBasic на экране появится окно:

    Пhello_html_m4b170f76.png
    осле написания программы, чтобы ее просмотреть, надо нажать клавишу F5. программа будет исполнена в случае отсутствия синтаксических ошибок. При допуске ошибки после запуска программы на экране появится окно с сообщением об ошибке. Можно выбрать кнопку Справка, чтобы получить информацию о допущенной ошибке, либо нажать клавишу Enter или Esc. После осуществляется возврат в окно редактирования, где курсор будет находиться в том месте, где была допущена ошибка. После исправления ошибок можно запустить программу с места, где она прервалась– F5, запустить программу сначала– Shift+F5. нажатием клавиши Alt осуществляется попадание в меню.

    Для перехода на русский язык предназначено правое сочетание клавиш Ctrl+Shift, на английскийлевое сочетание клавиш Ctrl+Shift

    Алфавит QBasic содержит в себе следующие символы:

    1. заглавные буквы латинского алфавита;

    2. арабские цифры;

    3. разделители; , ; . : ' (апостроф) " ( ) % (целая величина), & (длинное целое число), (пробел), ! (признак вещественной величины), # (признак второй точности), $ (текстовая величина);

    4. знаки арифметических операций: +, -, *, / (деление), ^ (возведение в степень), \ (деление нацело), «МОД» (деление по модулю);

    5. знаки операций отношений: >, <, =, < > (не равно), > =,< =.


    Если необходимо вычислить значение арифметического выражения или нескольких арифметических выражений, то необязательно составлять программу. Можно использовать ЭВМ в режиме непосредственного счета.

    Для этого не нужно делать никаких специальных переходов, потому что при включении ЭВМ находится в этом режиме.

    Для того чтобы произвести вычисления, достаточно после оператора PRINT набрать нужное выражение.

    пример: Нахождение значения арифметического выражения hello_html_m241f9327.gif в QBasic будет выглядеть следующим образом–

    PRINT 23*456-12/35+ SQR(56)

    После запуска программы на исполнение нажатием клавиши F5 будет получено значение данного арифметического выражения: 10495.14.

    Оператор PRINT в QBasic предназначен для вывода данных на экран. Если после оператора PRINT взять любую последовательность символов в кавычки, то эта последовательность и будет выведена на экран.

    пример:

    PRINT «Я учусь в Белгородском индустриальном колледже»

    На экране получится:

    hello_html_553bc440.png
















    Составление простейших программ

    Для составления простейших (линейных) программ на языке QBasic используются следующие операторы:


    пример: Написать программу вычисления выражения hello_html_m7c580861.gif при hello_html_m40519307.gif.

    Программа

    REM Вычисление выражения

    x=3

    y=TAN(3*x)*SIN(2*x)

    PRINT «Значение выражения =»; y

    END


    Содержание работы:

    Вариант №__

    Задание №1. Написать программу для нахождения значения арифметического выражения:

    Программа:

    __________________________________________________________________

    Ответ: __________


    Задание №2. Написать программу, которая выведет на экран Ваши ФИО и адрес местожительства.


    Программа:

    __________________________________________________________________

    __________________________________________________________________


    Задание №3. Написать программу вычисления выражения:

    Программа:

    __________________________________

    __________________________________

    __________________________________


    Ответ: __________

    Задание №4. Ответить на вопросы:

    Задание №5. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №5

    Тема: Тестирование готовой программы

    Цель: изучить на основе готовой программы операторы разветвляющейся структуры языка QBasic и научиться составлять простейшие программы с использованием операторов условного и безусловного перехода.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    1. Определение разветвляющейся программы

    Разветвляющейся называется программа, которая является записью разветвляющегося алгоритма, то есть выбирается один из нескольких возможных вариантов вычислительного процесса.

    В разветвляющихся программах часто требуется обеспечить иной порядок выполнения операторов в отличие от линейных программ. Для этой цели служат операторы передачи управления.

    Рассмотрим 2 из них.

    2. Виды операторов передачи управления

    1. Оператор безусловного перехода– служит для перехода из одной строки программы к другой.

    Общий вид оператора:

    GOTO n

    Где GOTOимя оператора («перейти к…»)

    n – метка

    В качестве метки используются натуральные числа с двоеточием после них. Метка указывается только в начале строки. Если в строке программы несколько операторов, то нельзя ставить метку перед вторым.

    Например: программа, рисующая на экране 3 символа звездочки по диагонали.

    CLS

    1: PRINT “*”

    PRINT “ *”

    PRINT “ *”

    GOTO 1

    Ctrl+Break – прерывание выполнения программы

    1. Оператор условного перехода– обеспечивает в программе проверку условий и организацию ветвления.

    При рассмотрении условного оператора потребуются понятия «отношение» и «логическое выражение».

    Условные выражения – символьная запись, составленная из переменных, чисел, функций, строк символов.

    Примеры:

    1. a>f;

    2. x<=a^2-5*a;

    3. «информатика»<> «математика».

    Знаками отношения в условных выражениях служат: =, >, <, < >, >=, <=.

    Логические выражения – условные выражения, которые соединяются между собой знаками логических операций: AND(«и», конъюнкция) OR(«или», дизъюнкция) NOT(отрицание).


    Примеры:

    1. x>-4 OR x<7;

    2. x<=a^2-5*a AND y>=4;


    Общий вид оператора:

    Полная форма записи

    IF <условие> THEN P1 ELSE P2

    Сокращенная форма записи

    IF <условие> THEN P1

    Где IFимя оператора («если…»)

    THENимя оператора («то…»)

    ELSEимя оператора («иначе…»)

    <условие> – логическое выражение

    P1, P2– группа операторов

    Например:

    1. IF xTHEN a=x ELSE a=y

    2. IF (2<=x) AND (x<=10) THEN y=SIN(x)

    3. Тестирование готовой программы

    Задача №1: составить программу для вычисления значения функции hello_html_m7f322ee.gif.

    Для того чтобы вычислить значение функции, сначала необходимо проверить условие hello_html_m48bea376.gif. Согласно определению условного выражения данное условие является простым.

    Для составления программы будем использовать полную форму записи оператора условного перехода (IF <условие> THEN P1 ELSE P2).

    После оператора IF записывают проверяемое условие (для данной задачи–это условие x-4<>0), после оператора THEN записывают выполнения действий, удовлетворяющие проверяемому условию (для данной задачи–это y=1/(x-4)– оператор присваивания). А после оператора ELSE запишем вывод сообщения о неопределенности функции.

    Программа будет выглядеть следующим образом:


    GOTO 1 ELSE GOTO 2

    Смотрите примечание 1

    1 PRINT «Значение функции =»; y: GOTO 3

    Осуществляется вывод искомых данных: значение функции y и переход к завершению программы

    2 PRINT «Функция y не определена»: GOTO 3

    Осуществляется вывод сообщения и переход к завершению программы

    3 END

    Завершение программы


    Примечание 1: После оператора IF указано проверяемое условие, после оператора THENвычисление функции по указанной формуле и переход (с помощью оператора безусловного перехода GOTO) к строке вывода искомого значения функции y. А после оператора ELSE указан переход к строке вывода сообщения «Функция y не определена». Обратите внимание: в начале каждой строки вывода стоят соответствующие метки.


    Примечание 2: после запуска программы на исполнение нажатием клавиши F5 на экране появится подсказка оператора ввода «Введем произвольное значение x» и знак ?, после которого необходимо ввести произвольное значение переменной x. Затем нажатием клавиши Enter получаем искомый результат–значение функции y.



    Задача №2: составить программу для вычисления значения функции по одной из формул hello_html_m5c2e4883.gif

    Программа:

    CLS

    REM Значение функции

    INPUT «Введите a, b, x»; a, b, x

    IF x<10 THEN y=x+a: goto 1 ELSE y=SIN(x)-b: goto 1

    1 PRINT y=”; y

    END


    Содержание работы:

    Вариант №__

    Задание №1. Протестировать программу для задачи №1 и записать свои данные в таблицу:


    Задание №2. Составить программу, которая в зависимости от введённого числа либо вычисляет функцию, либо выдаёт сообщение, что функция не определена.

    Условие задачи:________________________________________________

    _______________________________________________________________

    Программа:

    Записать свои данные в таблицу:

    Задание №3. Протестировать программу для задачи №2 и записать свои данные в таблицу:


    Задание №4. Составить программу для решения задачи.

    Условие задачи:________________________________________________

    _______________________________________________________________

    Программа:

    Записать свои данные в таблицу:

    Задание №5. Ответить на вопросы:

    Задание №6. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №6

    Тема: Программная реализация несложного алгоритма.

    Цель: закрепить навыки создания разветвляющихся программ и научиться составлять более сложные программы с использованием операторов условного и безусловного перехода.


    Теоретические сведения

    Рассмотреть решение задач.

    Задача №1: составить программу для вычисления значения функции по одной из формул hello_html_298ca39d.gif

    Программа:

    CLS

    REM Значение функции

    INPUT «Введите a, b, k»; a, b, k

    IF a<=-1 THEN y=k+a: goto 1 ELSE goto 2

    2 IF (a>-1) AND (a<1) THEN y=SIN(a)-b: goto 1 ELSE y=ABS(1-a): goto 1

    1 PRINT y=”; y

    END

    Задача №2: составить программу для нахождения наименьшего из двух заданных неравных чисел отличных от нуля.

    Программа:

    CLS

    REM Определение наименьшего числа

    INPUT «Введите a, b»; a, b

    IF a THEN PRINT “a– наименьшее”:goto 1 ELSE PRINT “b– наименьшее”:goto 1

    1 END


    Содержание работы:

    Вариант №__

    Задание №1. Протестировать программу для задачи №1 и записать свои данные в таблицу:


    Задание №2. Составить программу для вычисления значения функции по одной из формул.

    Условие задачи:________________________________________________

    Программа:____________________________________________________

    Записать свои данные в таблицу:

    Задание №3. Составить программу для вычисления значения функции по одной из формул.

    Условие задачи:________________________________________________

    Программа:

    Записать свои данные в таблицу:

    Задание №4. Протестировать программу для задачи №2 и записать свои данные в таблицу:


    Задание №5. Составить программу для решения задачи.

    Условие задачи:________________________________________________

    _______________________________________________________________

    _______________________________________________________________

    Программа:

    Записать свои данные в таблицу:

    Задание №6. Ответить на вопросы:

    Задание №7. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:


    Лабораторная работа №7

    Тема: Программная реализация несложного алгоритма

    Цель: изучить на основе готовой программы операторы циклической структуры языка QBasic и научиться составлять программы с использованием операторов цикла «ДО» и «ПОКА».


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    1. Определение циклической программы

    Если необходимо выполнить одинаковые действия, в которых изменяется только какая-либо величина, то применяются операторы цикла.

    Циклической называется программа, которая является записью циклического алгоритма, то есть получение результата обеспечивается многократным выполнением одних и тех же действий.

    1. Виды операторов цикла

    • Оператор цикла «ДО»

    Общий вид оператора:

    Где FORимя оператора («ДЛЯ»)

    K – переменная, называемая параметром цикла

    Kнач– начальное значение параметра цикла

    Kкон– конечное значение параметра цикла

    K– шаг изменения параметра цикла

    TOимя оператора («ДО»)

    STEPимя оператора («ШАГ»)

    NEXTимя оператора («СЛЕДУЮЩИЙ»)

    Работа оператора: изменение параметра происходит в строке NEXT, там же происходит сравнение с конечным значением. Если условие выполняется, то программа возвращается на строку, стоящую после оператора FOR, если не выполняется, то на строку, следующую за NEXT.

    • Оператор цикла «ПОКА

    Общий вид оператора:

    Где WHILEимя оператора («ПОКА»)

    <условие>– условие окончания цикла (логическое выражение)

    P – группа операторов, включающая рабочий блок циклического алгоритма и блок изменения переменных

    WEND – оператор, завершающий цикл

    Работа оператора: сначала следует оператор WHILE с условием, при котором цикл выполняется. Оператор WEND является последней строкой цикла. Доходя до оператора WEND, проверяется выполнение условия, указанного после оператора WHILE. Если оно не выполняется, то программа переходит к исполнению операторов, следующих за WEND.

    Если ∆K=1, то конструкцию STEP можно опустить.

    1. Тестирование готовой программы

    Задача №1: составить программу для вычисления суммы чисел первой сотни, которые делятся на 3.

    Решение задачи:

    Определяем:

    Параметр цикла – переменная x;

    Начальное значение параметра цикла – x:=3;

    Конечное значение параметра цикла – x:=99;

    Начальное значение суммы – y:=0;

    Рабочий блок – y:=y+x

    Проверка окончания цикла – x<99;

    Формула изменения параметра цикла – x:=x+3.

    Программа будет выглядеть следующим образом:

    цикл типа «ДО»

    цикл типа «ПОКА»

    y

    Вывод искомой суммы

    END

    Завершение программы


    Задача №2: составить программу для вычисления значения суммы hello_html_5092a9a6.gif.

    Решение задачи:

    Определяем:

    1. Параметр цикла – переменная k;

    2. Начальное значение параметра цикла – k:=4;

    3. Конечное значение параметра цикла – k:=12;

    4. hello_html_m11e5fc2d.gif, где S – промежуточная сумма и hello_html_m162c46cd.gif.

    5. Начальное значение промежуточной суммы – S:=0;

    6. Рабочий блок –hello_html_7d1b82d9.gif.

    7. Проверка окончания цикла – hello_html_16dd1fbd.gif;

    8. Формула изменения параметра цикла – k:=k+1.

    цикл типа «ДО»

    цикл типа «ПОКА»

    z

    Вывод искомой суммы

    1: END

    Завершение программы

    Содержание работы:

    Вариант №__

    Задание №1. Составить программу для решения задачи, используя цикл «ДО».

    Условие задачи:________________________________________________

    _______________________________________________________________

    _______________________________________________________________

    Программа:

    Ответ:_______

    Задание №2. Составить программу для вычисления значения суммы, используя цикл «ПОКА»:

    Программа:

    Записать свои данные в таблицу:
    Задание №3. Ответить на вопросы:


    Задание №4. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №8

    Тема: Проведение исследования на основе готовой компьютерной модели

    Цель: провести исследование на основе готовой компьютерной модели, изучить на основе готовой программы графические операторы языка QBasic и научиться составлять простейшие программы с использованием графических операторов.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Графические возможности BASIC

    Монитор– это электронное устройство, для отображения информации, вводимой в ЭВМ или выводимой из ЭВМ. Мониторы могут работать в двух режимах: текстовом и графическом. Каждый элемент экрана может иметь свой цвет.

    Для выполнения графических операций в BASIC имеются специальные операторы, обеспечивающие изображение определенных геометрических фигур или их элементов. В каждом таком операторе описывается вид фигуры и ее параметры: размеры и положение на экране.

    Для перехода в графический режим в BASIC необходимо в начале программы указать команду SCREEN 9. вообще этот оператор имеет несколько форматов (0-текстовый режим, 1- с разрешением 320*200, 2- с разрешением 640*200, 9- с разрешением 640*350)

    Характеристика экрана

    Вhello_html_f861a16.gif режиме SCREEN 9 экран представляет собой координатную сетку с началом в левом верхнем углу, вправо от которого увеличивается координата x, а вниз- координата y.










    Основные графические операторы языка BASIC

    1. COLOR I, Fоператор, задающий цвет, где F-цвет фона (номер), I-цвет изображения (номер).

    Таблица цветов








    1. PSET (x, y), cоператор, изображающий точку с координатами (x, y), где c- цвет точки.

    2. LINE (х1, у1)-(х2, у2), cоператор, изображающий отрезок прямой (х1, у1)- начало отрезка (х2 ,y2)- конец отрезка, c- номер цвета.

    3. LINE (х1, у1)-(х2, у2), c, B оператор, изображающий прямоугольник со сторонами, параллельными осями координат. (х1, у1)-координаты левой верхней вершины (х2, у2)- координаты правой нижней, c- номер цвета.

    4. LINE (х1, у1)-(х2, у2), c, BFоператор, изображающий закрашенный прямоугольник, c- номер цвета. Параметры B и BF не принимают никаких значений.

    5. CIRCLE (х, у), R, cоператор, изображающий окружность, где (х, у) - координаты центра окружности, R- радиус окружности, c- номер цвета окружности.

    6. CIRCLE (х, у), R, c ,,, k оператор, изображающий эллипс, где (х,у) -координаты центра окружности, из которой эллипс получается, R- радиус окружности, c- номер цвета окружности, k– значение коэффициента сжатия.


    k>0 эллипс принимает вид:
    1. Chello_html_m3724bb0a.gifIRCLE (х, у), R, c, a, b оператор, изображающий дугу окружности (дуга строится от угла а к углу b), R- радиус окружности, c- номер цвета окружности, углы выражаются в радианах (например, hello_html_6e66d33c.gif)





    1. CIRCLE (х, у), R, c, a, b, k оператор, изображающий дугу эллипса.

    2. PAINT (x, y), c1, c2– оператор, закрашивающий контуры, где (х, у)- координаты любой точки внутри закрашиваемого контура, с1 - цвет, которым закрашивается контур, с2 - цвет самого контура.

    3. WINDOW (X1, Y1)- (X2, Y2)– оператор, устанавливающий новую систему координат, где левый нижний угол экрана получает координаты (x1, y1), а правый верхний- (x2, y2).

    Так будет расположена система координат на экране после выполнения операторов

    Тестирование готовой программы

    Задача №1: в центре экрана построить график функции hello_html_m5ea165e1.gif для x, изменяющегося от hello_html_2029a8e4.gif до hello_html_m7eec4e3.gif с шагом 0,01.


    Программа:


    Содержание работы:

    Вариант №__

    Задание №1. Составить программу для построения графика функции для x, изменяющегося от hello_html_2029a8e4.gif до hello_html_m7eec4e3.gif с шагом 0,001.

    Условие задачи:________________________________________________

    Программа:

    Задание №2. Протестировать следующую программу и охарактеризовать каждую команду. Задание №3. Протестировать следующую программу:

    CLS

    SCREEN 9

    LINE (470, 175)-(460, 175), 7

    LINE (470, 175)-(460, 175), 7

    LINE (470, 175)-(460, 175), 7

    END


    Задание №4. Протестировать следующую программу и охарактеризовать каждую команду:

    Задание №5. Ответить на вопросы:


    Какова роль оператора SCREEN 9?


    1. Какой оператор служит для построения отрезков прямой линии?


    1. Для чего служит оператор PSET?


    1. Какой оператор служит для задания цвета фона?


    1. Какое максимальное значение принимает координата X в Qbasic, а какое – координата Y?


    1. Какие операторы Вы используете в своей программе для построения своего изображения? Перечислите их.



    Задание №6. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №9

    Тема: Создание архива данных. Извлечение данных из архива. Атрибуты файла и его объем. Запись информации на компакт-диски различных видов.

    Цель: изучение принципов архивации файлов, функций и режимов работы наиболее распространенных архиваторов, приобретение практических навыков работы по созданию архивных файлов и извлечению файлов из архивов.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Архивация (упаковка) — помещение (загрузка) исходных файлов в архивный файл в сжатом или несжатом виде.

    Архивация предназначена для создания резервных копий используемых файлов, на случай потери или порчи по каким-либо причинам основной копии (невнимательность пользователя, повреждение магнитного диска, заражение вирусом и т.д.).

    Для архивации используются специальные программы, архиваторы, осуществляющие упаковку и позволяющие уменьшать размер архива, по сравнению с оригиналом, примерно в два и более раз.

    Архиваторы позволяют защищать созданные ими архивы паролем, сохранять и восстанавливать структуру подкаталогов, записывать большой архивный файл на несколько дисков (многотомный архив).

    Сжиматься могут как один, так и несколько файлов, которые в сжатом виде помещаются в так называемый архивный файл или архив. Программы большого объема, распространяемые на дискетах, также находятся на них в виде архивов.

    Архивный файл — это специальным образом организованный файл, содержащий в себе один или несколько файлов в сжатом или несжатом виде и служебную информацию об именах файлов, дате и времени их создания или модификации.

    Выигрыш в размере архива достигается за счет замены часто встречающихся в файле последовательностей кодов на ссылки к первой обнаруженной последовательности и использования алгоритмов сжатия информации.

    Степень сжатия зависит от используемой программы, метода сжатия и типа исходного файла. Наиболее хорошо сжимаются файлы графических образов, текстовые файлы и файлы данных, для которых степень сжатия может достигать 5 - 40%, меньше сжимаются файлы исполняемых программ и загрузочных модулей — 60 - 90%. Почти не сжимаются архивные файлы. Программы для архивации отличаются используемыми методами сжатия, что соответственно влияет на степень сжатия.

    Для того чтобы воспользоваться информацией, запакованной в архив, необходимо архив раскрыть или распаковать. Это делается либо той же программой-архиватором, либо парной к ней программой-разархиватором.

    Разархивация (распаковка) — процесс восстановления файлов из архива в первоначальном виде. При распаковке файлы извлекаются из архива и помещаются на диск или в оперативную память.

    Самораспаковывающийся архивный файл — это загрузочный, исполняемый модуль, который способен к самостоятельной разархивации находящихся в нем файлов без использования программы-архиватора.

    Самораспаковывающийся архив получил название SFX-архив (SelF-eXtracting). Архивы такого типа в обычно создаются в форме .ЕХЕ-файла.

    Архиваторы, служащие для сжатия и хранения информации, обеспечивают представление в едином архивном файле одного или нескольких файлов, каждый из которых может быть при необходимости извлечен в первоначальном виде. В оглавлении архивного файла для каждого содержащегося в нем файла хранится следующая информация:

      • имя файла;

      • сведения о каталоге, в котором содержится файл;

      • дата и время последней модификации файла;

      • размер файла на диске и в архиве;

      • код циклического контроля для каждого файла, используемый для проверки целостности архива.

    Архиваторы имеют следующие функциональные возможности:

      1. Уменьшение требуемого объема памяти для хранения файлов от 20% до 90% первоначального объема.

      2. Обновление в архиве только тех файлов, которые изменялись со времени их последнего занесения в архив, т.е. программа-упаковщик сама следит за изменениями, внесенными пользователем в архивируемые файлы, и помещает в архив только новые и измененные файлы.

      3. Объединение группы файлов с сохранением в архиве имен директорий с именами файлов, что позволяет при разархивации восстанавливать полную структуру директорий и файлов.

      4. Написания комментариев к архиву и файлам в архиве.

      5. Создание саморазархивируемых архивов, которые для извлечения файлов не требуют наличия самого архиватора.

      6. Создание многотомных архивов– последовательности архивных файлов. Многотомные архивы предназначены для архивации больших комплексов файлов на дискеты.


    Содержание работы:

    Задание №1.

    1. В операционной системе Windows создайте папку Archives по адресу С:\ТЕМР. Создайте папки Pictures и Documents по адресу С:\ТЕМР\Archives.

    2. Найдите и скопируйте в папку Pictures по два рисунка с расширением *.jpg и *.bmp.

    3. Сравните размеры файлов *.bmp и *.jpg. и запишите данные в таблицу_1.

    В папку Documents поместите файлы *.doc (не менее 3) и запишите их исходные размеры в таблицу_1.

    Задание №2. Архивация файлов WinZip

    1. Запустите WinZip 7. (Пуск →Все программы → 7-Zip→7 Zip File Manager).

    2. В появившемся диалоговом окне выберите папку, в которой будет создан архив: С:\ТЕМР\Archives\Pictures. Установите курсор на имя графического файла Зима.jpg. Выполните команду Добавить (+).

    3. Введите имя архива в поле АрхивЗима.zip и убедитесь, что в поле Формат архива установлен тип Zip.

    4. Установите в поле Режим изменения: добавить и заменить.

    5. В раскрывающемся списке Уровень сжатия: выберите пункт Нормальный. Запустите процесс архивации кнопкой ОК.

    6. Сравните размер исходного файла с размером архивного файла. Данные запишите в таблицу_1.

    7. Создайте архив Зима1.zip, защищенный паролем. Для ввода пароля в диалоговом окне Добавит к архиву в поле Введите пароль: ведите пароль, в поле Повторите пароль: подтвердите пароль. Обратите внимание на флажок Показать пароль. Если он не установлен, пароль при вводе не будет отображаться на экране, а его символы будут заменены подстановочным символом "*". Это мера защиты пароля от посторонних. Однако в данном случае пользователь не может быть уверен в том, что он набрал пароль правильно. Поэтому при не установленном флажке система запрашивает повторный (контрольный) ввод пароля. Щелкните на кнопке ОК - начнется процесс создания защищенного архива.

    8. Выделите архив Зима1.zip, выполните команду Извлечь. В появившемся диалоговом окне Извлечь в поле Распаковать в: выберите папку-приемник - С:\ТЕМР\Archives\Pictures\Зима1\.

    9. Щелкните на кнопке ОК. Процесс извлечения данных из архива не запустится, а вместо него откроется диалоговое окно для ввода пароля.

    10. Убедитесь в том, что ввод неправильного пароля не позволяет извлечь файлы из архива.

    11. Убедитесь в том, что ввод правильного пароля действительно запускает процесс.

    12. Удалите созданный вами защищенный архив и извлеченные файлы.

    13. Создайте самораспаковывающийся ZIP-архив. Для этого установите курсор на имя архива Зима.zip, выполните команду Добавить (+).

    14. Введите имя архива в поле АрхивЗима.7z и убедитесь, что в поле Формат архива установлен тип 7z.

    15. Установите в поле Режим изменения: добавить и заменить.

    16. Установите флажок Создать SFX-архив.

    17. В раскрывающемся списке Уровень сжатия: выберите пункт Нормальный. Запустите процесс архивации кнопкой ОК.

    18. Аналогичным образом создайте архивы для файлов Рябина.bmp, Документ1.doc, Документ2.doc, Документ3.doc. Сравнительные характеристики исходных файлов и их архивов занести в таблицу_1.


    Задание №3. Архивация файлов WinRar

    1. Запустите WinRar (Пуск →Все программы → WinRar).

    2. В появившемся диалоговом окне выберите папку, в которой будет создан архив: С:\ТЕМР\Archives\Pictures.

    3. Установите курсор на имя графического файла Зима.jpg.

    4. Выполните команду Добавить. В появившемся диалоговом окне введите имя архива Зима.rar. Выберите формат нового архива - RAR, метод сжатия - Обычный. Убедитесь, что в группе Параметры архивации ни в одном из окошечек нет флажков. Щелкните на кнопке ОК для создания архива. Во время архивации отображается окно со статистикой. По окончании архивации окно статистики исчезнет, а созданный архив станет текущим выделенным файлом.

    5. Аналогичным образом создайте архивы для файлов Рябина.bmp, Документ1.doc, Документ2.doc, Документ3.doc. Сравнительные характеристики исходных файлов и их архивов занести в таблицу_1.

    6. Создайте самораспаковывающийся RAR – архив, включающий в себя текстовые и графические файлы.

    7. Определите процент сжатия файлов и заполните таблицу_1. Процент сжатия определяется по формуле hello_html_m1be8b5c9.gif, где S– размер архивных файлов, So– размер исходных файлов.


    Таблица_1

    1. Зима.jpg

     

     

     

    2. Рябина.bmp




    Процент сжатия текстовой информации (для всех файлов)

     

     

     

    Процент сжатия графической информации (для всех файлов)

     

     

     

    Задание №4. Ответить на вопросы:


    Что называется архивацией?


    1. Для чего предназначена архивация?


    1. Какой файл называется архивным?


    1. Что называется разархивацией?


    1. Какая информации хранится в оглавлении архивного файла?


    1. Какие функциональные возможности имеют архиваторы?



    Задание №5. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №10

    Тема: Поисковые системы. Пример поиска информации на государственных образовательных порталах.

    Цель: изучение информационной технологии организации поиска информации на государственных образовательных порталах.

    Теоретические сведения к лабораторной работе

    В настоящее время существует множество справочных служб Интернет, помогающих пользователям найти нужную информацию. В таких службах используется обычный принцип поиска в неструктурированных документах– по ключевым словам.

    Поисковая система– это комплекс программ и мощных компьютеров, способные принимать, анализировать и обслуживать запросы пользователей по поиску информации в Интернет. Поскольку современное Web-пространство необозримо, поисковые системы вынуждены создавать свои базы данных по Web- страницам. Важной задачей поисковых систем является постоянное поддержание соответствия между созданной информационной базой и реально существующими в Сети материалами. Для этого специальные программы (роботы) периодически обходят имеющиеся ссылки и анализируют их состояние. Данная процедура позволяет удалять исчезнувшие материалы и по добавленным на просматриваемые страницы ссылкам обнаруживать новые.

    Служба World Wide Web (WWW)– это единое информационное пространство, состоящее из сотен миллионов взаимосвязанных электронных документов.

    Отдельные документы, составляющие пространство Web, называют Web-страницами.

    Группы тематически объединенных Web-страниц называют Web-узлами (сайтами).

    Программы для просмотра Web-страниц называют браузерами (обозревателями).

    К средствам поисковых систем относится язык запросов.

    Используя различные приёмы можно добиться желаемого результата поиска.

    !– запрет перебора всех словоформ.

    +– обязательное присутствие слов в найденных документах.

    -– исключение слова из результатов поиска.

    &– обязательное вхождение слов в одно предложение.

    ~– требование присутствия первого слова в предложении без присутствия второго.

    |– поиск любого из данных слов.

    «»– поиск устойчивых словосочетаний.

    $title– поиск информации по названиям заголовков.

    $anchorпоиск информации по названию ссылок.

    Содержание работы:

    Задание №1.

    1. Загрузите Интернет.

    2. С помощью строки поиска найдите каталог ссылок на государственные образовательные порталы.

    3. Выпишите электронные адреса шести государственных образовательных порталов и дайте им краткую характеристику. Оформите в виде таблицы:


    Задание №2.

    1. Откройте программу Enternet Explorer.

    2. Загрузите страницу электронного словаря Promtwww.ver-dict.ru.

    3. Из раскрывающегося списка выберите Русско-английский словарь (Русско-Немецкий).

    4. В текстовое поле Слово для перевода: введите слово, которое Вам нужно перевести.

    5. Нажмите на кнопку Найти.

    6. Занесите результат в следующую таблицу:

    Задание №3.
    1. Загрузите страницу электронного словаря– www.efremova.info.

    2. В текстовое поле Поиск по словарю: введите слово, лексическое значение которого Вам нужно узнать.

    3. Нажмите на кнопку Искать. Дождитесь результата поиска.

    4. Занесите результат в следующую таблицу:


    Задание №4. С помощью одной из поисковых систем найдите информацию и занесите ее в таблицу:


    Задание №5. Заполните таблицу, используя поисковую систему Яндекс: www.yandex.ru.

    Задание №6. Произвести поиск сайтов в наиболее популярных поисковых системах общего назначения в русскоязычном Интернете (Рунете).

    Краткая справка. Наиболее популярными русскоязычными поисковыми системами являются:

    Rambler — www.rambler.ru;

    Апорт — www.aport.ru;

    Яndexwww.yandex.ru.

    Англоязычные поисковые системы:

    Yahoowww.yahoo.com.

    Специализированные поисковые системы позволяют искать информацию в специализированных слоях Интернета. К ним можно отнести поиск файлов на серверах FTP и систему поиска адресов электронной почты WhoWhere.

    Порядок работы задания №2:

    1. Создайте папку на рабочем столе с именем: Фамилия–Группа.

    2. Запустите Internet Explorer.

    Для перехода в определенное место или на определенную страницу воспользуйтесь адресной строкой главного окна Internet Explorer.


    Краткая справка: Адрес узла (URL) обычно начинается с имени протокола, за которым следует обслуживающая узел организация, например в адресе http://www.rambler.ru «http://www» указывает, что это сервер Web, который использует протокол http, домен «.ru» определяет адрес российских узлов.


    2. Произведите поиск в поисковой системе Rambler.

    Введите в адресную строку адрес (URL) русскоязычной поисковой системы Ramblerwww.rambler.ru и нажмите клавишу Enter. Подождите, пока загрузится страница. В это же время на панели, инструментов активизируется красная кнопка Остановить, предназначенная для остановки загрузки.

    Рассмотрите загрузившуюся главную страницу– Вы видите поле для ввода ключевого слова и ряд рубрик. Для перехода на ссылки, имеющиеся на странице, подведите к ссылке курсор и щелкните левой кнопкой мыши. Ссылка может быть рисунком или текстом другого цвета (обычно с подчеркнутым шрифтом). Чтобы узнать, является ли элемент страницы ссылкой, подведите к нему указатель. Если указатель принимает вид руки с указательным пальцем, значит, элемент является ссылкой.

    1. Введите в поле поиска словосочетание «Энциклопедия финансов» и нажмите кнопку Найти!

    2. Убедитесь, что каталог Web работает достаточно быстро. Программа через некоторое время сообщит вам, что найдено определенное количество документов по этой тематике. Определите, сколько документов нашла поисковая система:_________

    3. Запомните страницу из списка найденных, представляющую для вас интерес, командой Избранное/Добавить в папку.

    4. Сохраните текущую страницу на компьютере. Выполните команду Файл/Сохранить как, выберите созданную ранее папку на рабочем столе для сохранения, задайте имя файла и нажмите кнопку Сохранить.

    5. Для поиска информации на текущей странице выполните команду Правка/Найти на этой странице (или нажмите клавиши Ctrl-F). В окне поиска наберите искомое выражение, например «Финансы», и нажмите кнопку Найти далее. Откройте страничку одной из найденных энциклопедий.

    6. Скопируйте сведения страницы в текстовый документ. Для копирования содержимого всей страницы выполните команду Правка/Выделить все и команду Правка/Копировать. Откройте новый документ текстового редактора MS Word и выполните команду Правка/Вставить.


    Краткая справка: невозможно копирование сведений с одной Web-страницы на другую.


    1. Произведите поиск в поисковой системе Яndex. Откройте поисковый сервер Яndexwww.yandex.ru. В поле поиска задайте «Энциклопедии», нажмите кнопку Найти, сравните результаты с поиском в Рамблере.

    2. Сузьте круг поиска и найдите информацию, например, об управлении финансами (в поле поиска введите «Управление финансами»). Сравните полученные результаты с предыдущим поиском.

    3. Введите одно слово «Финансы» в поле поиска. Отличается ли результат от предыдущего поиска? Попробуйте поставить перед поисковой системой задачу найти информацию о какой-нибудь конкретной валюте, предположим «Доллар». Сравните результаты поиска.


    Краткая справка: не бойтесь повторять свой запрос на разных поисковых серверах. Зачастую один и тот же запрос на другом сервере дает совершенно иные результаты.


    1. Произведите поиск картинок и фотографий в поисковой системе Яndex. В поле поиска наберите по-английски «Dollar» и укажите категорию поиска «Картинки». Запрос «Dollar» найдет в Интернете картинки, в имени которых встречается слово «Dollar». Высока вероятность того, что эти картинки связаны с финансами.


    Задание №7. Ответить на вопросы:


    Что понимают под поисковой системой?


    1. Перечислите популярные русскоязычные поисковые системы.


    1. Что такое ссылка и как определить, является ли элемент страницы ссылкой


    1. Возможно ли копирование сведений с одной Web-страницы на другую?


    1. Каким образом производится поиск картинок и фотографий в поисковых системах Интернет?



    Задание №8. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №11

    Тема: Модем. Единицы измерения скорости передачи данных. Подключение модема. Создание ящика электронной почты и настройка его параметров. Формирование адресной книги.

    Цель: изучить процесс регистрации (открытия почтового ящика), подготовки, отправки и приема писем на почтовом сайте.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Электронная почта– (самая распространенная услуга сети Internet) обмен письмами в компьютерных сетях. Само письмо представляет собой обычный файл, содержащий текст письма и специальный заголовок, в котором указано, от кого письмо направлено, кому предназначено, какая тема письма и дата отправления.

    Адресация в системе электронной почты

    Электронно-почтовый Internet-адрес имеет следующий формат

    пользователь@машина

    Пример адреса электронной почты: Ivanov@softpro.saratov.ru

    Ivanov– имя почтового ящика.

    softpro.saratov– название почтового сервера

    ru– код Российской Федерации

    Точки и символ @– разделительные знаки. Разделенные точками части электронного адреса называются доменами.

    Вся часть адреса, расположенная справа от значка @, является доменным именем почтового сервера, содержащего ящик абонента. Главный принцип состоит в том, чтобы это имя отличалось от имен всех прочих серверов в компьютерной сети.

    Содержание работы:

    Задание №1. Изучите презентацию «Электронная почта» (расположена на сетевом диске компьютера). И заполните следующую таблицу:


    Задание №2. Регистрация почтового ящика электронной почты.
    1. Откройте программу Internet Explorer.

    2. В поле Адрес введите адрес поискового сервера http://www.mail.ru

    3. На открывшейся Веб-странице выберите гиперссылку Регистрация в почте.

    4. Заполните анкету, следуя рекомендациям, написанным справа от текстовых полей. Обязательно должны быть заполнены поля:

    1. E-mail,

    2. Пароль,

    3. Если вы забудете пароль,

    4. Дополнительная информация о пользователе (заполнить полностью).

    5. Защита от авторегистрации (ввести зачеркнутые цифры).

    1. Нажмите кнопку Зарегистрировать почтовый ящик.

    2. В случае необходимости исправьте ошибки и снова нажмите кнопку Зарегистрировать почтовый ящик.

    3. Ваш почтовый ящик считается зарегистрированным только после появления уведомления о том, что ваша регистрация успешно завершена.

    Задание №3. Создание и отправка сообщения.

    1. Для того, чтобы отправить письмо, Вам нужно выбрать нажать гиперссылку Написать письмо.

    2. Напишите 2 письма своему одногруппнику, предварительно обменявшись с ним электронными адресами. Письма должны содержать не менее пяти предложений. Одно письмо сделайте в обычном формате, а второе в расширенном.

    Задание №4. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №12

    Тема: Демонстрация использования различных видов АСУ на практике в социально-экономической сфере деятельности

    Цель: получить представление об автоматических и автоматизированных системах управления в социально-экономической сфере деятельности.


    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Автоматизированная система управления или АСУ– комплекс аппаратных и программных средств, предназначенный для управления различными процессами в рамках технологического процесса, производства, предприятия. АСУ применяются в различных отраслях промышленности, энергетике, транспорте и тому подобное.

    Создателем первых АСУ в СССР является доктор экономических наук, профессор, член-корреспондент Национальной академии наук Белоруссии, основоположник научной школы стратегического планирования Николай Иванович Ведута (1913-1998). В 1962-1967гг. в должности директора Центрального научно-исследовательского института технического управления (ЦНИИТУ), являясь также членом коллегии Министерства приборостроения СССР, он руководил внедрением первых в стране автоматизированных систем управления производством на машиностроительных предприятиях. Активно боролся против идеологических PR-акций по внедрению дорогостоящих ЭВМ, вместо создания настоящих АСУ для повышения эффективности управления производством.

    Важнейшая задача АСУ– повышение эффективности управления объектом на основе роста производительности труда и совершенствования методов планирования процесса управления.

    Цели автоматизации управления

    Обобщенной целью автоматизации управления является повышение эффективности использования потенциальных возможностей объекта управления. Таким образом, можно выделить ряд целей:

    1. Предоставление лицу, принимающему решение (ЛПР) адекватных данных для принятия решений.

    2. Ускорение выполнения отдельных операций по сбору и обработке данных.

    3. Снижение количества решений, которые должно принимать ЛПР.

    4. Повышение уровня контроля и исполнительской дисциплины.

    5. Повышение оперативности управления.

    6. Снижение затрат ЛПР на выполнение вспомогательных процессов.

    7. Повышение степени обоснованности принимаемых решений.

    В состав АСУ входят следующие виды обеспечений:

    • информационное,

    • программное,

    • техническое,

    • организационное,

    • метрологическое,

    • правовое,

    • лингвистическое.

    Основные классификационные признаки

    Основными классификационными признаками, определяющими вид АСУ, являются:

    • сфера функционирования объекта управления (промышленность, строительство, транспорт, сельское хозяйство, непромышленная сфера и так далее);

    • вид управляемого процесса (технологический, организационный, экономический и так далее);

    • уровень в системе государственного управления, включения управление народным хозяйством в соответствии с действующими схемами управления отраслями (для промышленности: отрасль (министерство), всесоюзное объединение, всесоюзное промышленное объединение, научно-производственное объединение, предприятие (организация), производство, цех, участок, технологический агрегат).

    Функции АСУ

    Функции АСУ в общем случае включают в себя следующие элементы (действия):

    • планирование и (или) прогнозирование;

    • учет, контроль, анализ;

    • координацию и (или) регулирование.

    Виды АСУ

    • Автоматизированная система управления технологическим процессом или АСУ ТП– решает задачи оперативного управления и контроля техническими объектами в промышленности, энергетике, на транспорте.

    • Автоматизированная система управления производством (АСУ П)– решает задачи организации производства, включая основные производственные процессы, входящую и исходящую логистику. Осуществляет краткосрочное планирование выпуска с учётом производственных мощностей, анализ качества продукции, моделирование производственного процесса.

    Примеры:

    • Автоматизированная система управления уличным освещением («АСУ УО»)– предназначена для организации автоматизации централизованного управления уличным освещением.

    • Автоматизированная система управления наружного освещения («АСУНО»)– предназначена для организации автоматизации централизованного управления наружным освещением.

    • Автоматизированная система управления дорожным движением или АСУ ДД– предназначена для управления транспортных средств и пешеходных потоков на дорожной сети города или автомагистрали

    • Автоматизированная система управления предприятием или АСУП– Для решения этих задач применяются MRP,MRP II и ERP-системы. В случае, если предприятием является учебное заведение, применяются системы управления обучением.

    • Автоматическая система управления для гостиниц.

    • Автоматизированная система управления операционным риском– это программное обеспечение, содержащее комплекс средств, необходимых для решения задач управления операционными рисками предприятий: от сбора данных до предоставления отчетности и построения прогнозов.

    Содержание работы:

    Задание №1.

    1. Просмотрите презентацию «Автоматизированные системы управления» (расположена на сетевом диске компьютера), в которой представлены виды АСУ. С помощью гиперссылок перейдите на web-страницы, в которых приведены примеры автоматизированных систем управления.

    2. В качестве примера автоматизации на производстве просмотрите видеоролики «Конвейерная линия обработки металлопроката» и «Производство металлопроката труб».

    Задание №2.

    Ответить на вопросы:

    Задание №3. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №13

    Тема: Операционная система. Графический интерфейс пользователя. Примеры использования внешних устройств, подключаемых к компьютеру, в учебных целях. Программное обеспечение внешних устройств. Подключение внешних устройств к компьютеру и их настройка.

    Цель: закрепить навыки работы с операционной системой Windows, отработать навыки работы с файлами и папками в ОС Windows; научиться выполнять навигацию с помощью левой панели программы ПРОВОДНИК и изучить приемы копирования и перемещения объектов методом перетаскивания между панелями


    Содержание работы:

    Задание №1.

    Заполнить таблицу:

    Задание №2.

    Заполнить таблицу:

    Задание №3.

    Заполнить таблицу:

    Задание №4.

    Заполнить таблицу:

    Работа с программой Проводник

    Проводник – программа ОС Windows, предназначенная для навигации по файловой структуре компьютера. Рабочая область окна Проводника имеет панель дерева папок (левая панель) и панель содержимого папки (правая панель).

    Чтобы просмотреть содержимое папки, необходимо щелкнуть на значке папки в левой панели или дважды щелкнуть на значке папки в правой панели. Чтобы загрузить приложение или документ, достаточно дважды щелкнуть на значке соответствующего файла.

    Создание, удаление и переименование папок

    Создать новую папку:

    1) на панели дерева папок выделить папку, в которой нужно создать новую;

    2) выбрать команду Файл/Создать/Папка. На панели содержимого папки появится новый значок папки с текстовым полем справа (выделено прямоугольной рамкой);

    3) ввести имя папки в текстовое поле;

    4) нажать клавишу Enter.

    Изменить имя папки:

    1) на панели дерева папок выделить папку, имя которой нужно изменить;

    2) выбрать команду Файл/Переименовать или щелкнуть на имени папки;

    3) в текстовом поле справа от значка (выделено прямоугольной рамкой) ввести новое имя;

    4) нажать клавишу Enter.

    Удалить папку:

    1) на панели дерева папок выделить удаляемую папку;

    2) выбрать команду Файл/Удалить или нажать клавишу Delete;

    3) подтвердить в диалоговом окне удаление папки.

    Команды переименования и удаления папки можно вызвать из контекстного меню папки.

    Выделение файлов

    Выделение файлов выполняется только на панели содержимого папки.

    Выделить один файл – щелкнуть на его значке.

    Выделить несколько файлов, находящихся рядом:

    1) щелкнуть на первом по списку имени;

    2) нажать и удерживать клавишу Shift;

    3) щелкнуть на последнем по списку имени.

    Отменить выделение – щелкнуть вне области выделенной группы файлов.

    Выделить несколько файлов, находящихся в разных местах:

    1) щелкнуть на имени первого файла;

    2) нажать и удерживать клавишу Ctrl;

    3) щелкать поочередно на именах всех нужных файлов.

    Вместе с файлами могут быть выделены и папки.


    Близлежащие значки можно выделить и с помощью мыши:

    1) нажать левую клавишу мыши в любом свободном месте (это будет один из углов будущей прямоугольной области);

    2) не отпуская клавишу мыши, переместить указатель (на экране будет рисоваться прямоугольная область, а все внутри выделяться);

    3) когда все необходимые файлы будут выделены, отпустить клавишу.

    Создание, переименование и удаление файлов

    Создание файла: команда Файл/Создать ® выбрать нужный тип файла.

    Переименование файла: команда Файл/Переименовать ® ввести новое имя.

    Удаление файла: команда Файл/ Удалить или клавишей Delete.

    Команды переименования и удаления файла можно вызвать из контекстного меню.

    Копирование и перенос файлов

    Копирование файла – это получение копии файла в новой папке. Файлы всегда копируются из одной папки в другую.

    Перенос файла – это перемещение файла из одной папки в другую.

    1 способ – копирование и перенос осуществлять стандартным образом через Буфер обмена.

    2 способ – перенос осуществить перетаскиванием (перемещением) выделенного файла (группы файлов) с помощью мыши.

    Если при перетаскивании держать нажатой клавишу Ctrl, то произойдет копирование.

    Поиск файлов

    Поиск файлов выполняется с помощью команды Сервис/Найти/Файлы и папки... или с помощью команды Главное меню/Найти.

    Включение флажка Просмотреть вложенные папки позволит искать необходимый файл и во вложенных папках выбранной папки. Если в выпадающем списке отсутствует необходимая Вам папка, Вы можете выбрать ее вручную с помощью кнопки Обзор....

    Ярлык

    Ярлык – это специальный файл, который хранит путь к данному файлу. Ярлык обычно располагают в удобном для пользователя месте.

    Создание ярлыка:

    1 способ – в контекстном меню выбрать команду Создать ярлык ® перенести ярлык в нужное место;

    2 способ – по команде меню Файл/Создать/Ярлык ® перенести ярлык в нужное место.

    Задание №5.

    Изучить структуру окна программы ПРОВОДНИК, схематически отобразить её и подписать все элементы окна.

    Задание №6.

    Заполнить таблицу:


    Задание №7. Ответить на вопросы:


    Задание №8. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №14

    Тема: Программное и аппаратное обеспечение компьютерных сетей. Сервер. Сетевые операционные системы. Понятие о системном администрировании. Разграничение прав доступа в сети. Подключение компьютера к сети. Администрирование локальной компьютерной сети.

    Цель: освоение приемов обмена файлами между пользователями локальной компьютерной сети.

    Теоретические сведения к лабораторной работе

    Основными устройствами для быстрой передачи информации на большие расстояния в настоящее время являются телеграф, радио, телефон, телевизионный передатчик, телекоммуникационные сети на базе вычислительных систем.

    Передача информации между компьютерами существует с самого момента возникновения ЭВМ. Она позволяет организовать совместную работу отдельных компьютеров, решать одну задачу с помощью нескольких компьютеров, совместно использовать ресурсы и решать множество других проблем.

    Под компьютерной сетью понимают комплекс аппаратных и программных средств, предназначенных для обмена информацией и доступа пользователей к единым ресурсам сети.

    Основное назначение компьютерных сетей - обеспечить совместный доступ пользователей к информации (базам данных, документам и т.д.) и ресурсам (жесткие диски, принтеры, накопители CD-ROM, модемы, выход в глобальную сеть и т.д.).

    Абоненты сети– объекты, генерирующие или потребляющие информацию.

    Абонентами сети могут быть отдельные ЭВМ, промышленные роботы, станки с ЧПУ (станки с числовым программным управлением) и т.д. Любой абонент сети подключён к станции.

    Станция аппаратура, которая выполняет функции, связанные с передачей и приёмом информации.

    Для организации взаимодействия абонентов и станции необходима физическая передающая среда.

    Физическая передающая среда– линии связи или пространство, в котором распространяются электрические сигналы, и аппаратура передачи данных.

    Одной из основных характеристик линий или каналов связи является скорость передачи данных (пропускная способность).

    Скорость передачи данных– количество бит информации, передаваемой за единицу времени.

    Обычно скорость передачи данных измеряется в битах в секунду (бит/с) и кратных единицах Кбит/с и Мбит/с.

    Соотношения между единицами измерения: 1 Кбит/с =1024 бит/с; 1 Мбит/с =1024 Кбит/с; 1 Гбит/с =1024 Мбит/с.

    На базе физической передающей среды строится коммуникационная сеть. Таким образом, компьютерная сеть – это совокупность абонентских систем и коммуникационной сети.

    Виды сетей. По типу используемых ЭВМ выделяют однородные и неоднородные сети. В неоднородных сетях содержатся программно несовместимые компьютеры.

    По территориальному признаку сети делят на локальные и глобальные.













    hello_html_2876ae8c.png



    Основные компоненты коммуникационной сети:

    передатчик;

    приёмник;

    сообщения (цифровые данные определённого формата: файл базы данных, таблица, ответ на запрос, текст или изображение);

    средства передачи (физическая передающая среда и специальная аппаратура, обеспечивающая передачу информации).

    Топология локальных сетей. Под топологией компьютерной сети обычно понимают физическое расположение компьютеров сети относительно друг друга и способ соединения их линиями.

    Топология определяет требования к оборудованию, тип используемого кабеля, методы управления обменом, надежность работы, возможность расширения сети. Существует три основных вида топологии сети: шина, звезда и кольцо.

    Шhello_html_546bc191.pngина (bus), при которой все компьютеры параллельно подключаются к одной линии связи, и информация от каждого компьютера одновременно передается ко всем остальным компьютерам. Согласно этой топологии создается одноранговая сеть. При таком соединении компьютеры могут передавать информацию только по очереди, так как линия связи единственная.

    Достоинства:

    простота добавления новых узлов в сеть (это возможно даже во время работы сети);

    сеть продолжает функционировать, даже если отдельные компьютеры вышли из строя;

    недорогое сетевое оборудование за счет широкого распространения такой топологии.

    Недостатки:

    сложность сетевого оборудования;

    сложность диагностики неисправности сетевого оборудования из-за того, что все адаптеры включены параллельно;

    обрыв кабеля влечет за собой выход из строя всей сети;

    ограничение на максимальную длину линий связи из-за того, что сигналы при передаче ослабляются и никак не восстанавливаются.

    Зhello_html_21e57aa0.pngвезда (star), при которой к одному центральному компьютеру присоединяются остальные периферийные компьютеры, причем каждый из них использует свою отдельную линию связи. Весь обмен информацией идет исключительно через центральный компьютер, на который ложится очень большая нагрузка, поэтому он предназначен только для обслуживания сети.



    Достоинства:

    выход из строя периферийного компьютера никак не отражается на функционировании оставшейся части сети;

    простота используемого сетевого оборудования;

    все точки подключения собраны в одном месте, что позволяет легко контролировать работу сети, локализовать неисправности сети путем отключения от центра тех или иных периферийных устройств;

    не происходит затухания сигналов.

    Недостатки:

    выход из строя центрального компьютера делает сеть полностью неработоспособной;

    жесткое ограничение количества периферийных компьютеров;

    значительный расход кабеля.

    Кhello_html_m4f4a6640.pngольцо (ring), при котором каждый компьютер передает информацию всегда только одному компьютеру, следующему в цепочке, а получает информацию только от предыдущего в цепочке компьютера, и эта цепочка замкнута. Особенностью кольца является то, что каждый компьютер восстанавливает приходящий к нему сигнал, поэтому затухание сигнала во всем кольце не имеет никакого значения, важно только затухание между соседними компьютерами.

    Достоинства:

    легко подключить новые узлы, хотя для этого нужно приостановить работу сети;

    большое количество узлов, которое можно подключить к сети (более 1000);

    высокая устойчивость к перегрузкам.

    Недостатки:

    выход из строя хотя бы одного компьютера нарушает работу сети;

    обрыв кабеля хотя бы в одном месте нарушает работу сети.

    В отдельных случаях при конструировании сети используют комбинированную топологию. Например, дерево (tree)– комбинация нескольких звезд.

    Каждый компьютер, который функционирует в локальной сети, должен иметь сетевой адаптер (сетевую карту). Функцией сетевого адаптера является передача и прием сигналов, распространяемых по кабелям связи. Кроме того, компьютер должен быть оснащен сетевой операционной системой.

    При конструировании сетей используют следующие виды кабелей:

    нhello_html_1f2a2e3c.jpgеэкранированная витая пара. Максимальное расстояние, на котором могут быть расположены компьютеры, соединенные этим кабелем, достигает 90 м. Скорость передачи информации - от 10 до 155 Мбит/с; экранированная витая пара. Скорость передачи информации - 16 Мбит/с на расстояние до 300 м.

    кhello_html_m1887ce5c.jpgоаксиальный кабель. Отличается более высокой механической прочностью, помехозащищённостью и позволяет передавать информацию на расстояние до 2000 м со скоростью 2-44 Мбит/с;

    вhello_html_714d830a.jpgолоконно-оптический кабель. Идеальная передающая среда, он не подвержен действию электромагнитных полей, позволяет передавать информацию на расстояние до 10 000 м со скоростью до 10 Гбит/с.

    Понятие о глобальных сетях. Глобальная сеть– это объединения компьютеров, расположенных на удаленном расстоянии, для общего использования мировых информационных ресурсов. На сегодняшний день их насчитывается в мире более 200. Из них наиболее известной и самой популярной является сеть Интернет.

    В отличие от локальных сетей в глобальных сетях нет какого-либо единого центра управления. Основу сети составляют десятки и сотни тысяч компьютеров, соединенных теми или иными каналами связи. Каждый компьютер имеет уникальный идентификатор, что позволяет "проложить к нему маршрут" для доставки информации. Обычно в глобальной сети объединяются компьютеры, работающие по разным правилам (имеющие различную архитектуру, системное программное обеспечение и т.д.). Поэтому для передачи информации из одного вида сетей в другой используются шлюзы.

    Шлюзы (gateway)– это устройства (компьютеры), служащие для объединения сетей с совершенно различными протоколами обмена.

    Протокол обмена– это набор правил (соглашение, стандарт), определяющий принципы обмена данными между различными компьютерами в сети.

    Протоколы условно делятся на базовые (более низкого уровня), отвечающие за передачу информации любого типа, и прикладные (более высокого уровня), отвечающие за функционирование специализированных служб.

    Главный компьютер сети, который предоставляет доступ к общей базе данных, обеспечивает совместное использование устройств ввода-вывода и взаимодействия пользователей называется сервером.

    Компьютер сети, который только использует сетевые ресурсы, но сам свои ресурсы в сеть не отдает, называется клиентом (часто его еще называют рабочей станцией).

    Для работы в глобальной сети пользователю необходимо иметь соответствующее аппаратное и программное обеспечение.

    Программное обеспечение можно разделить на два класса:

    • программы-серверы, которые размещаются на узле сети, обслуживающем компьютер пользователя;

    • программы-клиенты, размещенные на компьютере пользователя и пользующиеся услугами сервера.

    Глобальные сети предоставляют пользователям разнообразные услуги: электронная почта, удаленный доступ к любому компьютеру сети, поиск данных и программ и так далее.

    Содержание работы:

    Задание №1.

    1. Создайте на локальном диске Z аудитории папку под именем Почта_1 (цифра в имени соответствует номеру вашего компьютера).

    2. С помощью текстового редактора Word или WordPad создайте письмо к одногруппникам.

    3. Сохраните данный текст в папке Почта_1 своего компьютера в файле письмо1.doc, где 1 – номер компьютера.

    4. Откройте папку другого компьютера, например, Почта_2 и скопируйте в него файл письмо1 из своей папки Почта_1.

    5. В своей папке Почта_1 прочитайте письма от других пользователей, например письмо2. Допишите в них свой ответ.

    6. Переименуйте файл письмо2 .doc в файл письмо2_ответ1.doc

    7. Переместите файл письмо2_ответ1.doc в папку Почта _2 и удалите его из своей папки

    8. Далее повторите п.2-4 для других компьютеров.

    9. Прочитайте сообщения от других пользователей в своей папке и повторите для них действия п.5-8.

    Задание №2. Ответить на вопросы:

    Задание №3. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе: Лабораторная работа №15

    Тема: Защита информации, антивирусная защита. Эксплуатационные требования к компьютерному рабочему месту. Комплекс профилактических мероприятий для компьютерного рабочего места в соответствии с его комплектацией для профессиональной деятельности.


    Цель: ознакомиться с эксплуатационными требованиями к компьютерному рабочему месту; профилактическими мероприятиями для компьютерного рабочего места в соответствии с его комплектацией для профессиональной деятельности.


    Содержание работы:

    Задание №1. Отразите основные санитарно-гигиенические требования к кабинету информатики:

    Задание №2. Укажите некоторые требования к помещениям кабинета информатики:

    Задание №3. Укажите, какие действия запрещены в кабинете информатики:

    Задание №4. Укажите комплекс упражнений для снятия усталости за компьютером:

    Задание №5. Сделать вывод о проделанной лабораторной работе:

    Лабораторная работа №16

    Тема: Использование систем проверки орфографии и грамматики.


    Задание №1.

    1. Открыть приложение MS Word.

    2. Сохранить созданный документ под своей фамилией на рабочем столе с помощью команды: кнопка «Office»→Сохранить какДокумент Word→Выбрать Рабочий стол→Задать имя файла→Нажать кнопку Сохранить.

    3. Установить следующие параметры страницы для своего документа. Для этого необходимо воспользоваться командой: вкладка Разметка страницы→Поля→Обычное.

    Задание №2

    Цель задания: ввести понятие абзацный отступ. Обратите внимание, что в раскладке продуктов левый край ровный, но текст отодвинут от левого края.


    Абзацные отступы и интервалы

    Различие понятий «красная строка» и «отступы»: установленный размер красной (или висячей) строки распространяется только на первую строку абзаца. Отступ же действует на все строки абзаца и размер красной (или висячей) строки отсчитывается от установленного отступа. Перед тем, как начать выполнять каждое задание, тщательно проанализируйте его, обратите особое внимание на расположение концов абзацев.



    Задание: Набрать следующий текст:


    Тесто рассыпчатое

    400 г муки

    200 г масла

    0,5 стакана воды

    Растереть масло, добавить муку, воду, всыпать 0,5 чайной ложки соли и замесить тесто. Использовать для пирожков, ватрушек, пирогов.


    Порядок выполнения задания №2:

    1. Заголовок выровнять по центру с помощью элемента hello_html_m5500d2ee.pngвкладки Главная, шрифт полужирный hello_html_5746f398.png вкладки Главная, разрядка 3 пт (Команда: Контекстное меню→Шрифт→Вкладка «Интервал»→«Разреженный» →на 3 пт). Для заголовка также установить Видоизменение– Все прописные с помощью команды Контекстное меню→Шрифт.

    Эти же команды можно выполнить с помощью элемента вкладки Главная

    hello_html_meedc3a1.gif







    1. Основной текст выровнять по ширине, красная строка (Команда: Контекстное меню→Абзац→Отступ→Первая строка→Отступ).

    2. Раскладка продуктов– шрифт полужирный, в конце каждой строки отбит абзац (нажатие клавиши Enter). Выравнивание влево. Задать отступ слева. Для этого выделите абзацы, которые нужно «отодвинуть», выполните команду Контекстное меню→Абзац→Вкладка «Отступы и интервалы»→«Отступ слева» задайте размер отступа в см. (Эту операцию можно выполнить, передвигая мышью по горизантальной линейке треугольники и прямоугольник hello_html_m34ce3b76.png. Верхний треугольник соответствует положению начала первой строки абзаца, нижний – величине отступа слева. Если схватить и переместить мышью нижний прямоугольник, то верхний и нижний треугольники переместяться вместе, то есть будет выполняться отступ с учетом первой строки. В правой части линейки имеется только один треугольник, соответствующий отступу справа.) Для словесного определения отступа никогда не употребляйте характеристику «куда отодвинуть текст» (вправо, влево), используйте только формулировку «откуда» (слева, справа) иначе не избежать путаницы.

    Если линейка не отображена в рабочем окне редактора, ее можно установить:

    hello_html_5783393d.gif









    1. Поместить текст в рамку. Для этого сначала выделить весь текст и с помощью команды вкладка Разметка страницы→Границы страниц→Граница→Рамка→Тип рамка установить нужный тип рамки.

    2. Залить текст цветом с помощью команды вкладка Разметка страницы→Границы страниц→Заливка→На вкладке Заливка выбрать необходимый цвет.

    3. В результате получится следующий отформатированный текст.


    ТЕСТО РАССЫПЧАТОЕ

    400 г муки

    200 г масла

    0,5 стакана воды

    Растереть масло, добавить муку, воду, всыпать 0,5 чайной ложки соли и замесить тесто. Использовать для пирожков, ватрушек, пирогов.


    Задание №3.

    Цель: закрепить навыки выравнивания абзацев и установки красной строки. Новым в этом упражнении является создание «водяных знаков». Вы можете создавать любые «водяные знаки», но лучше состоящие из нескольких одинаковых элементов.


    ПРИГЛАШЕНИЕ

    Дорогие друзья!

    Пhello_html_3d308240.gifриглашаю Вас на чаепитие

    по случаю моего совершеннолетия.

    Буду ждать в субботу,

    7 января 2007г. в 14 часов.

    Отличное настроение обязательно!

    Оксана


    Порядок выполнения задания №3:

    1. Заголовок и основной текст выровнены по центру, подпись вправо. Текстовый эффект достигается за счет использования различных шрифтов, размеров, курсива, полужирного.

    2. Для создания «водяных знаков» необходимо использовать вкладку Вставка.

    3. Выполните следующие действия:

    • Используя полосы прокрутки, расположите свой текст в верхней части экрана таким образом, чтобы в нижней его части осталось свободное место для рисунка.

    • Перейдите на вкладку Вставка.

    • С помощью команды Фигуры выберите скругленный прямоугольник и, при помощи мыши, зажав клавишу Shift, растяните ее на листе ниже набранного текста приглашения. (Желательно чтобы на экране одновременно были видны и текст, и рисунок).

    • Выделив фигуру, воспользуйтесь командой Контур фигуры. Выберите Цвет, Толщину и Штрихи.

    • Для тиражирования фигуры выделите ее, скопируйте необходимое число раз. Новая фигура может при вставке поместиться поверх первоначальной, и создается впечатление, что ничего не вставилось. В этом случае подведите указатель мыши к верхней (выделенной) фигуре, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская ее, перетащите на новое место.

    • Чтобы создать орнамент, нужно расположить все его элементы в определенном порядке. Графические объекты перемещаются по листу с помощью мыши.

    1. Когда Ваш узор готов, остается поместить его под текст. Для этого:

    • выделите весь рисунок (удерживая клавишу Shift, щелкните по каждому элементу орнамента);

    • сгруппируйте элементы орнамента для того, чтобы весь рисунок воспринимался как единый графический объект (команда Контекстное меню→Группировка→Группировать или с помощью элемента);

    • переместите узор и поместите его поверх текста;

    • затем поместите весь текст в рамку с помощью команды Формат→Границы и заливка и на вкладке «Заливка» в раскрывающемся списке «Тип» выберите — Рамка.

    hello_html_40057058.pnghello_html_m6a0b523c.gif








    Задание №1. Оформить текст следующего содержания.

    Цель задания: отработать навыки редактирования текста; ввести понятия маркированный список и принудительный конец строки и продемонстрировать возможности их применения.


    Порядок выполнения задания №1

    1. Набрать предложенный текст, выровнять его по ширине с помощью элемента hello_html_17123eca.png, а заголовок по центру– hello_html_m39b557c2.png.

    2. Для заголовка установить размер шрифта 20, для текста– 14, используя инструмент hello_html_100f06f8.png.

    3. Для заголовка установить шрифт Monotype Corsiva, для текста– Times New Roman, используя инструмент hello_html_m651c5538.png.

    4. Для текста установить маркированный список с помощью команды Формат→Список, выбрать нужный вид маркера.

    5. В заголовке между словами вставить символ с помощью команды Вставка→Символ.

    6. В последнем пункте все буквы «о» заменить на буквы «п». Перед набором текста последнего абзаца выполнить команду Сервис→Параметры автозамены. В поле Заменить ввести «о», в поле На– «п».

    Задание №2. Оформить бланк следующего содержания.

    Цель задания: закрепить навыки установки отступа для абзаца; ввести понятия нерастяжимый пробел и принудительный конец строки и продемонстрировать возможности их применения.

    Содержание бланка

    «Бизнес-Сервис»

    113244, Москва,

    Новая ул., 3

    тел. 123-4567

    факс 123-4566

    Уважаемый Василий Никифорович!

    Акционерное общество «Бизнес-Сервис» приглашает Вас 15 ноября 2006г. в 20 часов на традиционное осеннее заседание Клуба московских джентльменов.

    Президент клуба А. М. Ростокин

    Порядок выполнения задания №2

    1. Текст реквизитов бланка выравнивается по центру (элемент hello_html_147e2a22.png), задан отступ справа (элемент линейки hello_html_291fdc5e.png). Символ - это символ шрифта Wingdings, выбирается с помощью команды Вставка →Символ на вкладке Символы выбрать шрифт- Wingdings, размер шрифта увеличен до 22 пт.

    2. Заполнение бланка. Обращение выровнено по центру, основной текст и подпись— по ширине. Подпись форматируется с помощью нерастяжимого пробела, сочетаний клавиш Shift+Ctrl+ «пробел», и принудительного конца строки, сочетаний клавиш Shift+Enter. Нерастяжимый пробел устанавливается между словами «Президент» и «клуба», «А.» и «М.» и «Ростокин», между словами «клуба» и «А.»- устанавливается обычный пробел. Принудительный конец строки – после слова «Ростокин».

    3. Увеличение расстояния между абзацами (для реквизитов) достигнуто не пустыми абзацами, а интервалами перед абзацем ФорматАбзац..., на вкладке Отступы и интервалы в поле ввода Интервал перед установлен размер интервала в 6 пт.

    4. Задать параметры страницы. Делать это удобнее до установки абзацных отступов.

    Задание №3. Начертить обычный параллелепипед.

    Цhello_html_m665e9157.gifель задания: научиться пользоваться панелью Рисование редактора MS Word, познакомиться с инструментами, научиться менять тип линии, вставлять рамку текста, установив для нее цвет линии и заполнения.





    Порядок выполнения задания №3

    Можно предложить следующий порядок построения (все используемые кнопки с панели Рисование).

    1. Нарисовать прямоугольник ABB1А1hello_html_m2b9b366c.png.

    2. Провести одну из наклонных линий, например, A1D1hello_html_4ec715ff.png.

    3. Скопировать A1D1 и вставить три раза ВС, В1С1, и AD.

    4. Провести линии СС1DD1, DC и D1C1.

    5. Выделяя соответствующие отрезки, выбрать Тип штриха – пунктирный hello_html_347a08fe.png.

    6. Дорисовать координатные оси, выбрав инструмент Стрелка hello_html_m2d7c0b6b.png.

    7. Самый трудоемкий процесс в этом упражнении - обозначение вершин. Для того чтобы расположить букву в нужном месте, включите кнопку Надпись на панели Рисование hello_html_32c43c93.png и растяните рамку, пользуясь мышью, до требуемого размера.

    8. Вызвав контекстное меню на выделенной рамке, выберите пункт Формат объекта. На вкладке Цвета и линии цвет заливки выберите Нет заливки, цвет линии – нет линии. Ваша рамка стала прозрачной. В ней можно помещать текст (нам нужна одна буква - обозначение вершины). Выделите свою рамку, скопируйте и затем вставьте 10 раз (перед вставкой снимите выделение с исходной рамки). Новая рамка может, после вставки, поместиться поверх предыдущей. В этом случае кажется, что вставки не произошло, а на самом деле достаточно переместить верхнюю рамку в сторону.

    9. Нижний индекс получается при помощи команды Формат→Шрифт..., Видоизменение - подстрочный. Перемещаются рамки по листу при помощи мыши.

    10. Чертеж готов. Желательно представить его в виде единого графического объекта. Для этого, включив кнопку hello_html_m459d1b15.png растяните пунктирную рамку вокруг всего рисунка (выделите рисунок) и выполните команду Действия→Группировать hello_html_f1d6b11.png. Теперь можно перемещать чертеж целиком по листу. Мало того, можно изменять его пропорции, если, выделив рисунок, потянуть мышью за узелки (квадратики на рамке выделения).

    Задание №4.1.

    Цель задания: научиться создавать таблицу, вносить в нее текстовую информацию и выполнять обрамление таблицы.

    Порядок выполнения задания №4.1
    1. Вставьте таблицу с требуемым числом ячеек.

    2. Покажите, что для выделения строки (столбца) целиком нужно подвести указатель мыши левее (выше) и щелкнуть в тот момент, когда указатель имеет форму стрелки, указывающий на строку (столбец).

    3. Столбец с нумерацией уроков выровняйте влево и при помощи мыши установите необходимую ширину. Все остальные ячейки выровняйте по центру. Дни недели и номера уроков выделите полужирным шрифтом. Форматирование шрифта можно произвести и после набора текста.

    4. Заполните остальные ячейки, придерживаясь следующего требования: на первом уроке должны быть «короткие» названия уроков, вписывающиеся в одну строчку (например, чтение). И «длинные» — в две строчки (например, физическая культура), на втором уроке все предметы должны помещаться в одну строчку, остальные уроки произвольно.

    5. Выполните просмотр с помощью команды Файл→Предварительный просмотр. Видно, что таблица не разлинована. Закройте просмотр (соответствующая кнопка).

    6. Выделите таблицу и выполните обрамление Формат→Границы и заливка... на вкладке Граница выберите тип границы — Сетка. Выделяя таблицу, следите за тем, чтобы в выделение не попал маркер абзаца, следующего за таблицей, иначе тип границы — Сетка не будет Вам предложен.

    7. Выполните просмотр.

    8. На данном примере можно показать способы вставки и удаления строк и столбцов. Выделив строку (столбец), воспользуйтесь командой ТаблицаВставить (Удалить) строки (столбцы).

    Обязательно сохраните файл, содержащий таблицу, так как работа с ним продолжается.

    Задание №4.2 (дополнительное).

    Цель задания: закрепить навык создания таблицы. Показать, каким образом можно изменить тип линий границы, выполнить фоновое заполнение и как разместить в «высоких» строчках текст вертикально посередине.

    В таблице произошли следующие изменения:

    • обрамление всей таблицы выполнено линиями одной толщины;

    • предметы, помещающиеся в одну строчку, выровнены по вертикали в ячейке (больше не "подпрыгивают" вверх);

    • все строки одинаковы по высоте;

    • выполнено фоновое оформление.

    Порядок выполнения задания №4.2
    1. Чтобы сравнять толщину линий нужно, выделив таблицу, выполнить команду ФорматГраницы и заливка... на вкладке Граница выберите тип границы — Все, ширину – 1,5 пт.

    2. Все названия уроков поместить в центре ячеек с помощью команды контекстного меню Выравнивание в ячейке…

    3. Узкие строки (например, 2 урок) можно «расширить» за счет задания одинаковых интервалов перед и после абзаца. Для этого выполните команду Формат→Абзац и установите интервал «перед» и «после» – 12 пт.

    4. Для фонового оформления выделите нужные ячейки и воспользуйтесь командой ФорматГраницы и заливка... на вкладке Заливка выберите Тип узора – 10 %

    5. Выполните просмотр, чтобы остаться довольными результатами своей работы


    Лабораторная работа №17

    Тема: Создание компьютерных публикаций на основе использования готовых шаблонов (для выполнения учебных заданий из различных предметных областей).

    Цель: изучить способы создания, форматирования и расположения объектов в шаблоне информационного бюллетеня.

    Задание 1

    Тема: Создание информационного бюллетеня с помощью программы MS Publisher.

    1. Подберите информацию на интересующую вас тему.

    2. Создайте документ MS Publisher. Выберите в области задач публикацию для печати тип Бюллетени. Подберите наиболее приемлемый макет, например, Горизонт. В области задач Параметры: Бюллетень щелкнуть на ссылке Содержимое страницы и указать количество колонок для своего документа. Щелкнуть на ссылке Цветовые схемы. Выбрать один из вариантов или щелкнуть на ссылкеПользовательская цветовая схема и создать собственную схему.

    3. Выбрать шрифтовую схему или создать собственную с помощью команды Стили и форматирование.

    4. Сохраните его под именем «Информационный бюллетень на тему:____».

    5. Перед тем, как вводить информацию в заполнители масштабируйте фрагметы публикации нажатием кнопки Крупнее на ПИСтандартная.

    6. Щелкнуть в области Заголовок основной статьи и ввести подобранную ранее информацию. Ознакомиться с рекомендациями в текстовой рамке Основная статья, заменить их на текстсвоей статьи. При необходимости изменить размеры рамки.

    7. Чтобы переместиться на другую страницу щелкнуть на значке Перемещение по страницам внизу экрана.

    8. Если текст не помещается в существующую текстовую рамку, он автоматически переходит к объединенной с ней рамке. Цепочка связанных текстовых рамок может быть растянут на несколько страниц и состоять из многих колонок. Если текстовые рамки объединены, то в верхнем или нижнем углу рамки отображаютя кнопки Перейти к предыдущему (следующему) текстовому полю. Если щелкнуть на этой кнопке, то можно узать, какие поля являются связаными. Чтобы разъединить связанные рамки – нажать кнопку Разорвать связь соследующей на ПИ Связать текстовые поля. Текст из разъединенной рамки переместится в специальную область переполнения и на экране появится значок А…, указывающий, что часть текста скрыта. Для продолжения текста в рамке на ПИ Связать текстовые полянажать на кнопку Создать связь с надписью.

    9. Включите функцию расстановки переносов – меню Сервис – Язык – Расстановка переносов – флажок Автоматически расставлять переносы в статье

    10. Частично готовый бюллетень можно доработать, изменив его структуру (макет) путем добавления подписей и графических объектов – меню Вставка – Рисунок – Картинки. Используйте кнопки ПИ Настройка изображения. Графические объекты можно сгруппировать, повернуть, отобразить, добавить объем и тень.

    11. Создайте буквицу в начале первого абзаца статьи. Проверьте правильность и качество макета и расположения отдельных его элементов.

    12. Для переноса публикации на другой компьютер можно воспользоваться мастером упаковки – меню Файл – Упаковать – Для другого компьютера – Обзор – выбрать диск и папку. Установить соостветствующие флажки.

    13. Результат работы предъявите преподавателю и сохраните документ в своей папке.

    Задание 2

    Тема: Создание оригинал-макета буклета. 

    1. Открыть программу MS Publisher. Создать в ней публикацию для печати, в области задач выбрать Буклеты. Выбрать один из вариантов информационных буклетов, например, Геометрия, Кадр, Контраст или на свой вкус. Рассмотрите структуру буклета. Укажите форму буклета: Бланк для заказа или Бланк подписки.

    2. Выбрать один из вариантов цветовой и шрифтовой схемы или создать пользовательскую.

    3. Сохранить буклет в своей папке под именем «Буклет на тему ­­­___».

    4. Шаблон буклета содержит текстовые рамки и рамки с изображениями, заполненные дополнительным материалом. Буклет состоит из двух страниц формата А4. Материал на них располагается в три колонки так, чтобы его можно было сложить втрое.

    5. Для ускорения работы с публикацией рисунки можно отображать в виде рамок – меню Вид – Рисунки – Скрыть картинки или Быстрое изменение размера и масштаба или Подробное отображение. Поэкспериментируйте с текущими установками и установите их влияние на внешний вид публикации.

    6. Заполните текстовые поля и поля, отведенные для заголовков и изображений материалами по вашей теме. При этом используйте средства форматирования и взаимного расположения графических объектов. Старайтесь подобрать рисунки, отвечающие содержанию текстового материала. Украсьте буклет цветовыми, шрифтовыми эффектами, буквицами, маркерами списков.

    7. Если имеющиеся (на диске или из коллекции ClipArt) не соответствуют содержанию публикации, использовать модифицированные автофигуры или нарисовать в графическом редакторе и перенести в публикацию. Сгруппируйте графические объекты. Обратите внимание на эстетический вид буклета.

    8. Продемонстрируйте созданный и сохраненный буклет и выведите его на печать.

    Лабораторная работа №18

    Тема: Использование различных возможностей динамических (электронных) таблиц для выполнения учебных заданий из различных предметных областей.

    Часть 1: “Математические расчеты”

    Задание:

    Применение основных приемов работы с электронными таблицами: ввода данных в ячейку. Форматирование шрифта. Изменение ширины столбца. Автозаполнение, ввод формулы, обрамление таблицы, выравнивание текста по центру выделения, набор нижних индексов.

    Составим таблицу, вычисляющую n-й член и сумму арифметической прогрессии. Формула n-го члена арифметической прогрессии: an=a1+d*(n–1) и формулу суммы n первых членов арифметической прогрессии: Sn=(a1+an)*n/2, где a1 – первый член прогрессии, а d – разность арифметической прогрессии. Первый член возьмем а1 = -2.

    Цель: ознакомиться с возможностями применения математических формул в Excel 2007.

    Задачи работы: Выполнение математических расчетов в электронных таблицах 

    Технология выполнения задания:

    1. В ячейку А1 введите заголовок таблицы «Вычисление n-го члена и суммы арифметической прогрессии». Заголовок будет размещен в одну строку и займет несколько ячеек правее А1.

    2. Сформатируйте строку заголовка таблицы. В ячейку А2 введите «d», в ячейку В2 - «n», в С2 - «аn», в D2 - «Sn».

    3. Для набора нижних индексов воспользуйтесь командой Формат - Ячейки - Шрифт - активизируйте переключатель Подстрочный.

    4. Выполним заполнение таблицы.

    5. В ячейку A3 введите величину разности арифметической прогрессии d (в нашем примере это 0,725).

    6. Далее заполните ряд нижних ячеек таким же числом. Растиражируйте это значение вниз, используя маркер заполнения.

    7. В следующем столбце размещена последовательность чисел от 1 до 10. Воспользуйтесь маркером заполнения и заполните столбец. Введите 1, на ячейку ниже введите 2, выделив обе ячейки и, используя маркер автозаполнения, заполните ячейки далее.

    8. В ячейку C3 введите значение первого члена арифметической прогрессии «–2»

    9. В ячейку С4 поместите формулу для вычисления n-го члена арифметической прогрессии аn =$3+A4*(B4-1) и зафиксируйте ее нажатием клавиши Enter. Выполните автозаполнение нижних ячеек, «протащив» формулу за маркер заполнения. Сверьте получившиеся значения с образцом.

    10. Аналогично введите в ячейку D3 формулу для подсчета суммы n первых членов арифметической прогрессии Sn=($C$3+C3)*B3/2 и распространите заполнение на прилегающие ячейки.

    11. Теперь данными заполнены все ячейки, остается только их оформить. Все столбцы одинаковой ширины, хотя и содержат информацию разного объема. Автоматически подгоним ширину столбцов. Выделите столбцы А, В, С, D, протянув мышью по заголовкам, и выполните команду Формат - Столбец - Автоподбор ширины.

    12. Займемся заголовком таблицы.

    13. Для заголовка и шапки таблицы выберите полужирное начертание. Шапку таблицы отцентрируйте.

    14. Заголовок довольно неэстетично «вылезает» вправо за пределы нашей маленькой таблички. Выделите диапазон ячеек A1:D1 и выполните команду Формат - Ячейки - Выравнивание - активизируйте переключатели Объединение ячеек и Переносить по словам - В поле По вертикали установите По центру - ОК.

    15. Увеличьте высоту первой строки. Для этого установите курсор мыши на границу между первой и второй строкой так, чтобы курсор приобрел вид горизонтальной черты с двумя стрелками и растяните границу вниз.

    16. Обрамите таблицу при помощи кнопки Границы панели Форматирование. Выделите созданную вами таблицу и щелкните на панели инструментовФорматирование кнопку Все границы.

    17. Нажмите на панели инструментов кнопку Предварительный просмотр и взгляните как будет выглядеть созданная вами таблица. Выйти из режима предварительного просмотра можно нажатием кнопки Закрыть.

    18. Сохраните созданный вами файл.

    Самостоятельная работа

    Задание: Оформите таблицу, позволяющую рассчитывать расход материалов для покраски в зависимости от площади поверхностей. Площади придумайте сами. Обратите внимание на форматирование рамок таблицы и на центрирование записей по выделению.










    Часть 2: “Математические формулы


    Пример 1. Вычислить значение выражения

     hello_html_m73828962.png

    Решение. Сначала отведем для x ячейку и для наглядности обзначим ее именем. Введем в ячейку A1 букву "x". Присвоим ячейке B1 имя x. Для этого заменим адрес B1, выделив его мышью, на x.

    hello_html_m68cbe0b.png ==> hello_html_771a52e.png

    Поместим в B1 число 2.

    В ячейке B2 наберем формулу, соблюдая правила набора формул. Формула должна начинаться со знака = (равно); числители и знаменатели дробей заключаются в скобки (если являются выражениями); обязательно ставится знак умножения. Получаем

    =(x^2+2*x-(11*x-2)/(3*x+1))/(x+1-(2*x^2+x+2)/(3*x+1))

    При правильном наборе формулы для x=2 получаем значение 4. Теперь вместо числа 2 можно подставлять любые другие значения и вести расчеты по этой формуле.

    hello_html_5306f63c.png


    Пример 2. Вычислить значение выражения 


    Решение. Аналогично сначала отведем для x ячейку и для наглядности обзначим ее именем. Введем в ячейку A1 букву "x". Присвоим ячейке B1 имя x.

    Поместим в B1 число 2.

    В ячейке B2 наберем формулу (для того чтобы при разных значениях x вычисления проводились по нужной формуле, воспользуемся функцией ЕСЛИ):

    =ЕСЛИ(x<=0;0;ЕСЛИ(x<=1;x;x^4))

    Проверим правильность расчетов по каждому ответвлению в формуле. При правильном наборе формулы для x=2 получаем значение 16, при x=0,5 получаем значение 0,5, при x=-2 получаем значение 0.


    Самостоятельная работа

    Выполнить вычисление (при произвольных допустимых значениях переменных) по формуле

    1. hello_html_799f81f0.png

    2. hello_html_73f8f702.png


    Часть 2: “Построение графиков функций”


    Дана некоторая функция. Требуется построить график этой функции на некотором отрезке, используя MS Excel. hello_html_m355fc158.png

    Решение.

    1) Необходимо протабулировать функцию (вычислить ее значения) на заданном отрезке. Табулирование будем осуществлять с шагом 0.1.

    Для организации вычислений занесем в ячейки A1, B1 соответственно названия переменных x, y. В ячейку E1 занесем букву h, а ячейке E2 присвоим имя h и занесем в нее значение шага (в нашем случае 0,1). В ячейку A2 поместим значение -9, а в A3 запишем формулу

    =A2+h

    Далее скопируем эту формулу во все остальные ячейки (до A182 включительно), используя автозаполнение (помещаем курсор на правый нижний угол ячейки, он примет форму креста, и, не отпуская, протягиваем до нужной ячейки).

    В ячейку B2 занесем формулу для вычисления значения функции

    =ЕСЛИ(A2<0;КОРЕНЬ(-2*A2);ЕСЛИ(A2<=ПИ();SIN(2*A2)^2;A2-ПИ()))

    Далее копируем эту формулу во все остальные ячейки.

    2) С помощью мастера диаграмм выполнить построение графика. Из всех видов диаграмм при это целесообразно выбрать точечную.

    hello_html_390893f2.png

    Далее осуществляем необходимые настройки и получаем требуемый график.

    hello_html_m29164912.png


    Самостоятельная работа


    Построить график функции. Сохранить на отдельном листе.

    hello_html_57f33f42.png


    Лабораторная работа №18

    Тема: Формирование запросов для работы с электронными каталогами библиотек, музеев, книгоиздания, СМИ в рамках учебных заданий из различных предметных областей.


    Основные понятия: 
    Поиск информации в Интернете осуществляется с помощью специальных программ, обрабатывающих запросы — информационно-поисковых систем (ИПС). Существует несколько моделей, на которых основана работа поисковых систем, но исторически две модели приобрели наибольшую популярность — это поисковые каталоги и поисковые указатели.
    Поисковые каталоги устроены по тому же принципу, что и тематические каталоги крупных библиотек. Они обычно представляют собой иерархические гипертекстовые меню с пунктами и подпунктами, определяющими тематику сайтов, адреса которых содержатся в данном каталоге, с постепенным, от уровня к уровню, уточнением темы. Поисковые каталоги создаются вручную. Высококвалифицированные редакторы лично просматривают информационное пространство WWW, отбирают то, что по их мнению представляет общественный интерес, и заносят в каталог
    Основной проблемой поисковых каталогов является чрезвычайно низкий коэффициент охвата ресурсов WWW. Чтобы многократно увеличить коэффициент охвата ресурсов Web, из процесса наполнения базы данных поисковой системы необходимо исключить человеческий фактор — работа должна быть автоматизирована.

    • Автоматическую каталогизацию Web-ресурсов и удовлетворение запросов клиентов выполняют поисковые указатели. Работу поискового указателя можно условно разделить на три этапа:

    • сбор первичной базы данных. Для сканирования информационного пространства WWW используются специальные агентские программы — черви, задача которых состоит в поиске неизвестных ресурсов и регистрация их в базе данных;

    • индексация базы данных — первичная обработка с целью оптимизации поиска. На этапе индексации создаются специализированные документы — собственно поисковые указатели;

    • рафинирование результирующего списка. На этом этапе создается список ссылок, который будет передан пользователю в качестве результирующего. Рафинирование результирующего списка заключается в фильтрации и ранжировании результатов поиска. Под фильтрацией понимается отсев ссылок, которые нецелесообразно выдавать пользователю (например, проверяется наличие дубликатов). Ранжирование заключается в создании специального порядка представления результирующего списка (по количеству ключевых слов, сопутствующих слов и др.).

    В России наиболее крупными и популярными поисковыми указателями являются:

    • «Яndex» (www.yandex.ru)

    • «Pамблер» (www.rambler.ru)

    • «Google» (www.google.ru)

    • «Апорт2000» (www.aport.ru)

    Упражнение 1. Освоение элементарных приемов поиска информации в сети Интернет. 
    Цель упражнения: Изучение интерфейса, назначения и особенностей поисковых WWW-серверов. Разъяснение понятия «запрос», отличие запроса от вопроса.
    Задание:Найти, как называется самое большое пресноводное озеро в мире.
    Порядок выполнения.

    • Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

    • В адресной строке набрать адрес поискового WWW-сервера.

    • Открыть новое окно браузера, выполнив последовательность команд в главном меню Файл - Создать - Окно или использовав сочетание клавиш Ctrl+N.

    • Повторить п.п. 2, 3 не менее четырех раз. В разные окна браузера загрузите главные страницы поисковых машин.

    • Сравнить интерфейсы поисковых WWW-серверов.

    Примечание. Для оптимальной и быстрой работы с поисковыми системами существуют определенные правила написания запросов. Подробный перечень для конкретного поискового сервера можно, как правило, найти на самом сервере по ссылкам Помощь, Подсказка, Правила составления запроса и т.п.

    • С помощью справочных систем познакомьтесь с основными средствами простого и расширенного поиска.

    • Организуйте поиск, заполните таблицу и прокомментируйте результаты поиска:

      Дополните таблицу самостоятельно построенными запросами.
    • Познакомьтесь с избранными документами и оцените их релевантность (смысловое соответствие результатов поиска указанному запросу). Организуйте поиск интересующей Вас информации и внесите результаты в таблицу.

    • Сравнить результаты поиска (только первые блоки) всех серверов и прокомментировать их.
      Примечание. Для многократного дублирования одного и того же запроса (и «чистоты» эксперимента), необходимо воспользоваться буфером обмена Windows.
      При анализе интерфейса поисковых WWW-серверов обратить внимание не только на окна запросов и кнопку Пуск (Старт, Начать, Искать, Go и т.д.), но и на ссылки о помощи (Помощь, Help, Как искать, Как сформировать запрос и т.д.).

      Упражнение 2. Поиск образовательных сайтов.
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска информации через каталоги и применения средств простого поиска.
      Задание:
      Найти сайты физико-математических школ с помощью тематического поискового каталога.
      Примечание:
      Поскольку каждый поисковый ресурс, имея общие принципы построения, обладает своими особенностями, рассмотрим два возможных варианта поиска через каталоги.

      Порядок выполнения.

      • В интерфейсе поисковой системы найти список тематических категорий и, продолжая погружаться в тему поиска, дойти до списка конкретных Web-страниц.

      • Если список страниц небольшой, выбрать среди них те ресурсы, которые лучше подходят для решения поставленной задачи. Если список ресурсов достаточно велик, необходимо в форме для поиска в строку ввода внести список ключевых, для уточнения поиска.

      1 вариант. Поиск в каталоге LIST.RU.

      • Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      • Ввести адрес http://www.list.ru в адресную строку обозревателя.

      • В списке категорий перейти последовательно по следующим ссылкам Образование - Наука - Школы - Физико-математические школы:

      В результате мы получили список 20 физико-математических школ (Данные на 11 марта 2003 года. Ваши результаты могут быть несколько другими, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро). Каждая строка списка – гипертекстовая ссылка, перейдя по которой, можно просмотреть заинтересовавший вас школьный сайт.

      2 вариант. Поиск в каталоге WWW.RU.

      1. Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      2. Ввести адрес http://www.www.ru в адресную строку обозревателя.

      3. В форме для поиска перейти на русскоязычную версию сайта: щёлкнуть по ссылке Русская версия.

      4. В форме для поиска убрать флажок Искать в английской версии (поскольку мы хотим найти русскоязычную информацию), щёлкнув мышкой по галочке в соответствующем окошке (галочка должна исчезнуть).

      5. В списке категорий перейти последовательно по следующим ссылкам (разделам) Наука и образование - Образовательные учреждения. В разделе Образовательные учреждения список категорий отсутствует. В данном разделе представлены 582 ссылки на сайты образовательных учреждений (Данные на 11 марта 2003 года. Ваши результаты могут отличаться, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро). Для выбора среди них сайтов физико-математических школ (поскольку просмотреть все 582 ссылки просто невозможно) необходимо произвести уточнение поиска.

      6. Для уточнения параметров поиска проделаем следующие действия:

      • ввести в строку на форме для поиска ключевые слова, разделяя их написание пробелом: школа физика математика;

      • в форме для поиска под строкой ввода ключевых слов поставить флажок Искать в текущем разделе и убрать флажок Искать в английской версии;

      • нажать кнопку Поиск для инициализации процесса поиска.

      По нашему запросу поисковый каталог представил список из девяти ссылок на сайты физико-математических школ (Данные на 11 марта 2003 года. Ваши результаты могут быть несколько другими, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро).
      По образцу, предложенному в задании 1, найти сайты школ по интересующему Вас профилю!
      Упражнение 3. Освоение приемов поиска в различных поисковых системах. 
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска информации с помощью поисковой машины, формирование группы слов для организации простого поиска.
      Задание:
      Найти биографию министра образования Российской Федерации Филиппова В.М. с помощью поисковой системы Google.Ru.

      Порядок выполнения.

      • Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      • В адресной строке набрать адрес поисковой системы http://www.google.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      • В интерфейсе начальной страницы поисковой системы Google.Ru найти форму для поиска и строку ввода запроса. Щелчком левой клавишей мыши по строке установить в ней курсор и напечатать: биография Филиппов министр.

      • Инициализировать процесс поиска в поисковой системе, нажав на кнопку Поиск в Goоgle.

      По результатам нашего запроса поисковой системой Google.Ru было выдано 223 документа, расположенных по релевантности, где первая по списку ссылка представляла собой точный ответ по нашему запросу (Данные на 11 марта 2003 года. Ваши результаты могут быть несколько другими, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро).

      • Просмотреть результаты поиска и найти среди них наиболее подходящие (релевантные) вашему запросу.

      Упражнение 4. Поиск нормативных документов.
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска информации с помощью поисковой машины, изучение особенностей поиска нормативного документа.
      Задание:
      Найти Положение Министерства образования Российской Федерации о порядке аттестации педагогических и руководящих работников муниципальных и образовательных учреждений.

      Порядок выполнения
      Примечание. Для проведения поиска документа воспользуемся, например, поисковой машиной Яndex.ru. В группу ключевых слов запроса необходимо включить значимые по смыслу слова и исключить стоп-слова (под значимыми понимают те слова, которые несут основную смысловую нагрузку документа; стоп-слова – слова не несущие смысловой нагрузки, например, предлоги, или слова, встречающиеся в каждом подобном документе). Словосочетания «Министерство образования РФ», «муниципальные и образовательные учреждения» можно отбросить, т. к. они встречаются в большинстве нормативных образовательных документов. Наш запрос будет выглядеть так: положение о порядке аттестации педагогических и руководящих работников.

      1. Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      2. В адресной строке набрать адрес поисковой системы http://www.yandex.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      3. В строку поиска введите запрос: положение о порядке аттестации педагогических и руководящих работников.

      4. Нажмите клавишу Enter или щёлкните мышью на кнопку Найти. По данному запросу Яndex выдал 1286 страниц (данные на 22 апреля 2003 года. Ваши результаты могут быть несколько другими, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро). Необходимый документ располагался первым по списку.

      5. Открыть найденный документ.

      Упражнение 5. Поиск графической информации.
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска графической информации с помощью поисковой машины, формирование группы ключевых слов и интерфейса поисковой системы для поиска изображений.
      Задание:
      Подготовить иллюстрации к докладу о методике проведения уроков в школе.

      Порядок выполнения.

      • Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      • В адресной строке набрать адрес поисковой системы http://www.yandex.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      • В интерфейсе начальной страницы поисковой системы Яndex.ru найти форму для поиска и строку ввода запроса. Щелчком левой клавишей мыши по строке установить в ней курсор и напечатать: урок школа. Щелчком левой клавиши мыши в соответствующем окошке поставить флажок Картинки.

      • Инициализировать процесс поиска в поисковой сиситеме, нажав на кнопку Найти.

      • Просмотреть результаты поиска и найти среди них наиболее подходящие (релевантные) вашему запросу. По нашему запросу поисковой системой Яndex.ru было представлено 167 картинок (Данные на 11 марта 2003 года. Ваши результаты могут отличаться, поскольку информация в Интернет меняется очень быстро).

      • Для просмотра увеличенного изображения необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши по картинке. Для запуска интернет-ресурса, на котором располагается данное изображение, щёлкнуть левой кнопкой мыши по ссылке с его адресом под картинкой. Точно так же можно загрузить другие картинки с сервера (их количество представлено в скобках).

      Упражнение 6. Поиск адресов электронной почты.
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска адресов электронной почты, используя специальные службы поиска людей в Интернет.
      Задание:
      Найти электронный адрес Иванова Владимира, если мы знаем, что его логин (псевдоним, имя пользователя) совпадает с его фамилией (ivanov).

      Порядок выполнения:

      1. Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      2. В адресной строке набрать адрес поисковой службы Электронная Россия http://www.eros.dubna.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      3. В интерфейсе поисковой системы найти форму для поиска и ввести в строку Имя - Фамилия: Иванов, а в полеПользователь предполагаемый логин: ivanov.

      4. Инициализировать процесс поиска в поисковой системе, нажав на кнопку Поиск.

      5. Просмотреть результаты поиска и выбрать среди них искомый адрес.

      По нашему запросу было найдено 7 записей (22 апреля 2003 года), среди которых искомый адрес оказался первым по списку.
      Упражнение 7*. Поиск в сети Интернет сведений о людях (на примере адреса). 
      Цель упражнения: 
      Знакомство со справочниками в Интернет. Изучение возможностей поиска людей в Интернет.
      Задание:
      Найти адрес Никифоровой Натальи Александровны, проживающей в городе Самаре.

      Порядок выполнения.

      1. Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      2. В адресной строке набрать адрес Самарской информационной сети http://www.bonus.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      3. В интерфейсе поисковой системы найти рубрикатор и перейти в раздел Телефонные справочники (по умолчанию открывается справочник по жителям Самары и области).

      4. Изучите инструкцию и введите в соответствующие окошки имя, фамилию и отчество человека, адрес которого необходимо найти (Никифорова Наталья Александровна). Выбрать из выпадающего списка Регион нужное название города или региона Самара. Инициализировать процесс поиска в поисковой системе, нажав на кнопку Искать.

      5. Просмотреть результаты поиска и выбрать среди них искомый адрес. По нашему запросу было найдено 5 записей (24 апреля 2003 года).

      Упражнение 8**. Поиск литературных произведений в сети Интернет.
      Цель упражнения: Освоение приёмов поиска и скачивания файлов через WWW.
      Задание:
      Найти и сохранить на локальном диске один из рассказов Ивана Безродного.

      Порядок выполнения:

      1. Запустить обозреватель MS Internet Explorer.

      2. В адресной строке набрать адрес архива файлов Курчатовского института http://www.kiarchive.ru и инициализировать процесс загрузки ресурса.

      3. По рубрикатору перейти в раздел Электронная библиотека. В разделе Электронная библиотека открыть папку Arkanar (ассоциация молодых писателей). В папке выбрать раздел Творчество Ивана Безродного. Просмотреть названия представленных работ и выбрать подходящую.

      4. Щёлкнуть мышью по ссылке с названием архивного файла (heaven.zip, Рай на земле). В появившемся окнеЗагрузка файла нажать кнопку Открыть.

      5. В окне архиватора, открывшемся после загрузки файла, вы можете увидеть название файла. Разверните файл для прочтения двойным щелчком мыши по его названию. Просмотреть файл и при необходимости сохранить на локальном диске, выполнив команду Файл - Сохранить как. В окне сохранения не забудьте выбрать имя папки, в которую следует поместить файл.


      Лабораторная работа №19

      Тема: Создание и редактирование графических и мультимедийных объектов средствами компьютерных презентаций для выполнения учебных заданий из различных предметных областей. Использование презентационного оборудования. Демонстрация систем автоматизированного проектирования.

      Часть 1. Создание презентации

      Запустите PowerPoint. Выберите в меню Справка команду Справка: Microsoft PowerPoint. В раскрывшемся затем окне Справка Microsoft PowerPoint выберите вкладкуСодержание и изучите тему Приступая к работе, раздел Новые возможности в Microsoft PowerPoint. Открыв тему Получение справки, изучите разделы справочной информации о способах получения справочной информации во время работы. В разделе Создание презентаций изучите справку о различных способах создания презентаций.

      Выбрав вкладку Мастер ответов, задайте вопрос «создание презентаций» и щелкните кнопку «Найти». В списке найденных разделов изучите вариант Создание новой презентации на основе существующей. Выбрав вкладку Указатель, введите ключевое слово «шаблон», затем щелкните кнопку «Найти». Выбрав в списке ключевых слов шаблон, щелкните в списке найденных разделов на разделе Применение шаблона оформления. Изучив справочную информацию об использовании шаблонов, образцов, цветовых схем и макетов слайдов для управления внешним видом слайдов, закройте окно справки.

      Задание 1. Создать презентацию на тему Виды компьютерных программ. Для этого выполните следующую последовательность действий.

      1.    Для создания презентации выберите команду Создать вменю Файл, а затем в панели задачи Создать презентацию щелкните ссылку Новая презентация. В окнеСоздание слайда выберите автомакет Титульный слайд и щелкните кнопку «ОК».

      2.    Щелкнув мышью в области заголовка слайда, введите заголовок презентации «Виды компьютерных программ». В подзаголовок слайда введите текст «Программным обеспечением называют организованную совокупность программ постоянного употребления, ориентирующую ЭВМ на тот или иной класс применений».

      Используя инструменты панели Форматирование, установите нужные параметры текстам заголовка и подзаголовка.

      3.    Для вставки нового слайда с организационной диаграммой выберите в панели задач Разметка слайда макет Объект. Щелкнув на макете Объект стрелку справа, выберите в контекстном меню команду Добавить новый слайд, как показано на рисунке 1.

      hello_html_m2c93b8d.jpg

       Рис.1 Вставка слайда.

      Щелкнув на новом слайде в панели Рисование по кнопке hello_html_m2e4c7e86.jpg «Добавить организационную диаграмму». В появившемся окне Библиотека диаграмм выберите тип диаграммы, как показано на рис. 2.

      hello_html_1670f0b5.jpg

      Рис.2 Окно Библиотеки диаграмм.

      Введите заголовок диаграммы «Типы программного обеспечения», затем добавьте нужные фигуры и введите элементы диаграммы, как показано на рис. 3.

      hello_html_m5964ea10.jpg

      Рис.3 Создание организационной диаграммы.

      Для определения параметров текста можно использовать команды меню Текст. Для определения параметров элементов диаграммы применяйте команды контекстного меню Формат Автофигуры или инструменты из панели Рисование.

      hello_html_m5f07d98.jpg

      Рис.4 Изменение стиля организационной диаграммы.

      Для изменения стиля организационной диаграммы щелкните кнопку «Автоформат» в панели инструментов Организационная диаграмма и выберите стиль, как показано на рис. 4. Завершите создание организационной диаграммы и установите нужный размер вставленной диаграммы, используя маркеры объекта.

      4.    Для вставки нового слайда выберите в панели задачи Разметка слайда макет Заголовок, текст и графика и, щелкнув стрелку справа, выберите команду Добавить новый слайд. В область заголовка введите текст «Прикладные программы». В область текстовой рамки слайда введите текст о назначении прикладных программ, например, «Прикладное программное обеспечение -программы для решения класса задач в определенной области применения систем обработки данных. Они непосредственно обеспечивают выполнение необходимых пользователям работ».

      В область графики вставьте картинку, для чего дважды щелкните кнопку «Вставка картинки» на слайде, а затем в раскрывшемся окне Microsoft Clip Gallery выберите нужный рисунок. Можно вставить рисунок из файла, для чего, указав область рисунка на слайде, выберите в меню Вставка команду Рисунок, а затем опцию Из файла. В окнеДобавить рисунок найдите нужную папку и файл. Щелкнув кнопку «Вставка», завершите вставку рисунка и задайте нужную позицию и размеры вставленному рисунку.

      5.    Действуя аналогично, добавьте слайды и введите текстовую и графическую информацию об остальных типах программного обеспечения.

      Задание 2. Оформите презентацию и настройте анимацию объектов. Для этого выполните следующую последовательность действий.

      1. Оформите презентацию с использованием готовых шаблонов оформления, для чего откройте в области задач панель Дизайн слайда. Выбирая в поле Применить шаблон оформления различные шаблоны оформления, просматривая варианты дизайна слайда, выберите подходящий шаблон. После этого выполнится настройка цветовой схемы, и все слайды презентации будут переоформлены в соответствии с выбранным шаблоном.

      2. Для настройки анимации слайдов откройте в области задач панель задачи Настройка анимации. Выбрав слайд и выбирая элемент слайда, настройте эффекты анимации. Для этого щелкните кнопку «Добавить эффект» и выполните одно или несколько следующих действий. Если во время показа слайдов требуется ввести текст или объект в сопровождении определенного визуального эффекта, укажите значок Вход, а затем выберите эффект. Если требуется добавить определенный визуальный эффект в текст или объект, находящиеся на самом слайде, укажите значок Выделение, а затем выберите нужный эффект. Если требуется добавить определенный визуальный эффект в текст или объект, который вызывает удаление текста или объекта со слайда в заданный момент, выберите значок Выход, а затем - нужный эффект (рис. 5).

      hello_html_mfecd80.jpg

      Рис. 5. Настройка анимации текста

      Для просмотра заданного эффекта анимации щелкните кнопку «Просмотр». Для изменения порядка появления анимации или ряда анимированных фрагментов, выбрав параметр в списке настроек анимации, перетащите его в другое место списка.

      Для точной настройки параметров анимационных эффектов, щелкнув правой кнопкой мыши на стрелке справа строки с надписью эффекта в списке настройки анимации, откройте контекстное меню и выберите в нем команду Параметры эффектов. После этого откроется окно эффекта с вкладками ЭффектВремя и Анимация объекта. Для уточнения назначения параметров воспользуйтесь подсказкой «Что это такое?». Выбирая вкладки ЭффектВремя и Анимация объекта, задайте нужные параметры и щелкните кнопку «ОК».

      1. Для ввода заметок докладчика, указав слайд, щелкните в области заметок и введите текст заметок.

      2. Закончив работу над презентацией, выберите в меню Файл команду Сохранить. Открыв нужную папку, присвойте презентации имя, например, Виды компьютерных программ, и нажмите кнопку «Сохранить».

      3. Для демонстрации презентации щелкните кнопку «Показ слайдов» на панели инструментов. По окончании просмотра презентации закройте окно PowerPoint.

       

      Часть 2. Использование графических объектов, звуков фильмов в презентации

      Выполните следующую последовательность действий.

      1.      Запустите PowerPoint. Вызовите справку PowerPoint. В окне справки откройте вкладку Содержание и изучите разделы справки PowerPoint: Создание презентаций; Работа с фигурами, рисунками и графическими объектами; Работа с клипами; Добавление звуковых эффектов, музыки, видеозаписей и речевого сопровождения. По окончании изучения справочной информации закройте окно справки.

      2.      Открыв в области задач панель задачи Разметка слайда, выберите макет Заголовок, текст и графика. Щелчком стрелки в правой части макета откройте меню и выберите в нем команду Добавить новый слайд.

      Для оформления презентации с использованием рисунка из библиотеки Microsoft ClipArt дважды щелкните на кнопке «Вставка картинки на слайде». После этого откроется окноВыберите рисунок. Выбрав в каталоге рисунок, дважды щелкните на нем левой кнопки мыши для вставки в слайд. После этого в окно слайда будет вставлен выбранный рисунок. Затем вы можете изменить размер и местоположение рисунка на экране, перемещая мышью маркеры рисунка.

      Рисунки делятся на два типа: рисунки, которые нельзя разгруппировать (большинство импортированных рисунков), и рисунки, которые можно разгруппировать (метафайлы из коллекции клипов). Большинство картинок в коллекции Microsoft Office выполнено в формате метафайла, т.е. для изменения картинки необходимо разгруппировать ее и преобразовать в графический объект.

      Примечание. Точечные рисунки и файлы в формате jpg, .gif и .png невозможно преобразовать в графические объекты.

      3.      Для того чтобы разгруппировать вставленный рисунок, укажите рисунок и, щелкнув правую кнопку мыши, вызовите контекстное меню и выберите в нем команду Группировка Разгруппировать. В окне сообщения «Это импортированный рисунок, а не группа. Преобразовать его в рисунок Microsoft Office?» щелкните кнопку «Да». После этого рисунок будет представлять набор сгруппированных элементов. После разгруппирования каждый графический объект можно изменить с помощью кнопок панели инструментов Рисование.

      Совет. Чтобы снова сделать отдельные объекты одним рисунком, нажмите кнопку «Выбор объектов» на панели инструментов Рисование. Чтобы выбрать рисунок, нажмите кнопку мыши, охватите прямоугольником все объекты, из которых состоит рисунок, и выполните команду Группировать.

      4.      Для выполнения операций с графическими объектами в PowerPoint используется многоуровневое меню Действия, один из вариантов которого показан на рис. 6. Для преобразования графического объекта с использованием команд меню Действие следует выбрать объект или, прижав клавишу Ctrl, выделить несколько объектов, после чего выбрать меню Действие и далее нужную команду. Вы можете отменить команду, используя команду Правка  Отменить.

      hello_html_8a3da0f.jpg

      Рис. 6. Использование меню Действие для перемещения объекта вперед

      5.      Для вставки рисунка или сканированной фотографии, импортированной из другой программы или папки, укажите место на слайде и в меню Вставка выберите командуРисунок  Из файла. В окне Добавить рисунок выберите диск, папку, файл и щелкните кнопку «Вставка». Для изменения рисунка нужно выделить его, при этом в окне PowerPoint появится панель инструментов Настройка изображения с инструментами, позволяющими обрезать рисунок, добавить к нему границу или изменить его яркость и контраст.

      Если панель инструментов Настройка изображения отсутствует, щелкните рисунок правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду Отобразить панель настройки изображения.

      Щелкая на панели Настройка изображения кнопки «Увеличить/Уменьшить контрастность», «Увеличить/Уменьшить яркость», задайте нужную яркость и контрастность изображения. Щелкнув кнопку «Изображение», вы можете перевести изображение в черно-белый вариант или превратить его в подложку. Используя кнопку «Обрезка», вы можете обрезать рисунок. Щелкнув кнопку «Формат рисунка», в окне Формат рисунка вы можете определить расположение рисунка на странице, рамку рисунка, заливку и характер обтекания рисунка текстом.

      6.      Для добавления автофигуры нажмите кнопку «Автофигуры» на панели инструментов Рисование, укажите категорию, а затем выберите нужную фигуру, как показано на рис. 7.

      hello_html_m450208b0.jpg

      Рис. 7. Добавление автофигуры в слайд презентации

      Для изменения размеров фигуры используйте перетаскивание маркеров. Для сохранения пропорций фигуры во время перетаскивания удерживайте прижатой клавишу Shift. Для изменения границ, цвета, тени или объема автофигуры выделите объект, а затем используйте соответствующие кнопки на панели инструментов Рисование. Для поворота объекта перетащите маркер поворота объекта в нужном направлении и щелкните за пределами объекта, чтобы зафиксировать поворот.

      7.      В качестве выносок, подписей и других типов текста, описывающего рисунки, в PowerPoint используются надписи. Для вставки надписи выберите инструмент Надпись на панели инструментов Рисование, укажите место и размер рамки надписи на слайде и введите текст. Для изменения формата надписи можно использовать команду Формат надписи в контекстном меню. После вставки надписи ее можно изменять кнопками панели инструментов Рисование, как и любой другой графический объект. Текст также можно добавить в автофигуру и использовать ее как надпись.

      8.      В презентации можно использовать художественно оформленный текст, например, наклоненный, повернутый и растянутый текст, а также текст с тенью и текст, вписанный в определенные фигуры. Так как оформленный текст является графическим объектом, для его изменения также можно использовать другие кнопки панели инструментовРисование, например, сделать заливку текста каким-либо рисунком. Для его вставки следует щелкнуть на кнопке «Добавить объект WordArt» на панели инструментовРисование. В окне Коллекция WordArt выберите нужный тип объекта WordArt, а затем нажмите кнопку «ОК». Введите текст, который следует отформатировать, в диалоговое окно Изменение текста WordArt, выберите нужные параметры текста и нажмите кнопку «ОК». Для изменения оформления текста используйте кнопки панелей инструментов WordArt и Рисование.

      9.      Для вставки в презентацию видеоклипа выберите слайд и в, меню Вставка выберите команду Фильмы и звук  Фильм из файла. В окне Вставка фильма выберите папку и файл, затем щелкните кнопку «ОК».

      10.   Для вставки в презентацию видеоклипа выберите слайд ив меню Вставка выберите команду Фильмы и звук  Звук из файла. В окне Вставка звука выберите папку и файл с записью звука, затем щелкните кнопку «ОК».

      11.   Просмотрите созданную презентацию, убедитесь в том, что отображаются вставленные графические объекты, воспроизводятся звук и фильм, вставленные из файла.

      12.   Закройте окно PowerPoint, сохранив презентацию под именем Пример с графикой.ppt.

       

      Часть 3. Создание фотоальбома

      Microsoft PowerPoint позволяет вставлять в презентацию большую группу избранных рисунков без утомительной настройки параметров каждого рисунка. Для этого следует создать презентацию в виде фотоальбома. В Microsoft PowerPoint можно добавлять рисунки в фотоальбом с жесткого диска, со сканера, цифровой камеры или web-камеры.

      Задание. Создать фотоальбом и поместить в него группу рисунков. Для этого нужно выполнить следующую последовательность действий.

      1.      Запустите PowerPoint. Так как фотоальбом создается командой вставки, создайте любой слайд, а затем выберите в меню Вставка команду Фотоальбом.

      2.      В диалоговом окне Фотоальбом щелкните кнопку «Файл или диск», затем в окне Добавление новых рисунков откройте нужную папку, выберите рисунки, которые требуется поместить в фотоальбом, и щелкните кнопку «Вставить».

      hello_html_m76a0e17b.jpg

      Рис. 8. Просмотр и изменение параметров выбранного рисунка

      После этого список выбранных рисунков будет выведен в окне Фотоальбом, как показано на рис. 8. В поле Просмотр можно просмотреть выбранный рисунок, удалить рисунок из списка или изменить его контрастность, яркость, повернуть его на 90° по часовой стрелки или против. В поле Разметка альбома можно определить параметры разметки альбома: количество рисунков на слайде, форму рамки.

      Примечание. При выборе параметра Вписать в слайд в качестве разметки рисунка нельзя будет добавлять или изменять форму рамки и шаблоны оформления.

      Для выбора шаблона оформления, который будет использован в фотоальбоме, нажмите кнопку «Обзор», найдите в диалоговом окне Выбор шаблона оформления нужный шаблон оформления и нажмите кнопку «Выбрать».

      Примечание. Если в фотоальбом добавляются рисунки с помощью сканера или камеры, то в диалоговом окне Формат фотоальбома в группе Добавление рисунка из нажмите кнопку «Сканер или камера», затем в списке Устройство выберите требуемое устройство и выполните одно из следующих действий. Если для добавления рисунка требуется использовать сканер, поместите этот рисунок в сканер, выберите команду для передачи по Интернету или для печати и нажмите кнопку «Вставить» для сканирования рисунка. Если требуется использовать цифровую камеру или web-камеру для добавления рисунка, нажмите кнопку «Специальная вставка» и следуйте инструкции к выбранному устройству. Повторите операцию для всех рисунков, которые требуется добавить в фотоальбом.

      3.      Завершите определение выбора рисунков и параметров разметки фотоальбома, щелкнув кнопку «Создать». После этого в окне PowerPoint будут созданы слайды, на которых разместятся выбранные для фотоальбома рисунки.

      4.      Используя надписи, как показано на рис. 9, добавьте подписи к отдельным рисункам.hello_html_m7faf3bc6.jpg

      Рис. 9. Добавление подписи к рисунку

      5.      Добавьте в фотоальбом несколько рисунков с диска и измените параметры, разместив по четыре рисунка на слайде, задав багетную форму рамки и шаблон оформления Blends. Для этого выберите в меню Формат команду Фотоальбом, в окне Формат фотоальбома добавьте рисунки и определите параметры. Для вступления в силу внесенных изменений в набор рисунков и параметры фотоальбома щелкните кнопку «Обновить».

      6.      Удалите рисунок из фотоальбома. Для этого командой Формат  Фотоальбом откройте фотоальбом, в который требуется внести изменения. В диалоговом окне Формат фотоальбома в области окна Рисунки в альбоме выберите нужный рисунок и нажмите кнопку «Удалить».

      7.      Просмотрите созданный фотоальбом, для чего выберите вменю Показ слайдов команду Начать показ или щелкните клавишу F5.

      8.      Сохраните созданный фотоальбом и закройте окно PowerPoint.

       

      Часть 4. Добавление гиперссылок, создание и использование управляющих кнопок

      Задание. Создать презентацию «Режимы работы PowerPoint». Для этого выполните следующее.

      1.    Запустите PowerPoint и создайте слайд-титул презентации, для чего, открыв панель задачи Создание презентации, щелкните ссылку Новая презентация, а затем, открыв панель задач Разметка слайда, щелкните на макете Титульный слайд. В поле Заголовок слайда введите текст «Режимы работы PowerPoint», в поле Подзаголовоквведите данные об авторе.

      2.    Вставьте слайд оглавления, для чего щелкните кнопку «Создать слайд» на панели инструментов, а затем в панели Разметка слайда выберите макет Текст и графика. В поле Заголовок слайда введите текст «Оглавление», в поле Текст слайда введите темы учебного курса:

      Обычный режим;

      Режим сортировщика слайдов;

      Режим показа слайдов.

      3.    В поле Вставка картинки на редактируемом слайде вставьте графическую копию окна PowerPoint, для чего установите окно PowerPoint текущим и нажмите клавишиAlt+PrintScreen (графическая копия окна будет помещена в буфер обмена). Затем, активизировав поле Вставка картинки и нажав правую кнопку мыши, вызовите контекстное меню. Выбрав в контекстном меню команду Вставить, вставьте изображение окна PowerPoint из буфера обмена в слайд. Отредактируйте размер вставленного изображения.

      4.    Вставьте новый слайд и выберите макет Текст и графика. В поле Заголовок слайда введите текст «Обычный режим», в поле Текст слайда вставьте следующий текст: «В обычном режиме в окне PowerPoint отображаются три области: область структуры, область слайда и область заметок. Эти области позволяют одновременно работать над всеми аспектами презентации». В поле Вставка картинки вставьте графическую копию окна PowerPoint в обычном режиме (как это выполнялось в п. З). Отредактируйте размер вставленного изображения.

      5.    Вставьте новый слайд и выберите макет Текст и графика. В поле Заголовок слайда введите текст «Режим сортировщика слайдов», в поле Текст слайда вставьте текст «В режиме сортировщика слайдов в окне PowerPoint в миниатюрном виде отображаются сразу все слайды презентации. Это упрощает добавление, удаление и перемещение слайдов, задание времени показа слайдов и выбор способов смены слайдов».

      Переключите PowerPoint в режим сортировщика слайдов, для чего щелкните кнопку «Режим сортировщика слайдов» в левом нижнем углу окна PowerPoint. Для копирования в буфер обмена копии экрана нажмите клавиши Alt+PrintScreen. Переключите PowerPoint в обычный режим, выбрав команду Вид Обычный. В поле Вставка картинкивставьте графическую копию окна PowerPoint в режиме сортировщика слайдов, для чего, активизировав поле Вставка картинки, вызовите контекстное меню. Выбрав в контекстном меню команду Вставить, вставьте копию окна PowerPoint из буфера обмена в слайд. Отредактируйте размер вставленного изображения.

      6.    Вставьте новый слайд и выберите макет Текст и графика. В поле Заголовок слайда введите текст «Режим показа слайдов», в поле Текст слайда вставьте текст «.Существуют три разных способа показа слайдов на экране. Чтобы выбрать какой-либо способ, установите в соответствующее положение переключатель в диалоговом окне Настройка презентации (меню Показ слайдов)».

      Переключите PowerPoint в режим показа слайдов, для чего щелкните кнопку «Показ слайдов» в левом нижнем углу окна PowerPoint. Для копирования в буфер обмена копии экрана нажмите клавиши Alt+PrintScreen. Переключите PowerPoint в обычный режим, нажав клавишу Esc. В поле Вставка картинки вставьте графическую копию окна PowerPoint в режиме показа слайдов, для чего активизируйте поле Вставка картинки и, нажав правую кнопку мыши, вызовите контекстное меню. Выбрав в контекстном меню команду Вставить, вставьте копию окна PowerPoint из буфера обмена в слайд. Отредактируйте размер вставленного изображения.

      1. Сохраните презентацию, для чего, щелкнув кнопку «Сохранить» в панели инструментов PowerPoint, выберите диск, папку и задайте имя файла, например, Режимы работы PowerPoint.ppt.

      2. Переключите PowerPoint в режим сортировщика слайдов и выберите слайд № 2 (Оглавление). Переключите PowerPoint в обычный режим. Задайте гиперссылки, обеспечивающие переход из оглавления к определенным слайдам презентации.

      3. Для создания гиперссылки выделите в тексте слайда текст «Обычный режим» и выберите в меню Вставка команду Гиперссылка. В окне Добавление гиперссылки щелкните кнопку «Закладка», а затем в окне Выбор места в документе выберите заголовок слайда 3. Обычный режим, как показано на рис. 10, и щелкните кнопку «ОК». Щелкнув кнопку «ОК», закройте окно Добавление гиперссылки.

      hello_html_68007b97.jpg

      Рис. 10. Добавление гиперссылки

      Совет. Если в окне Выбор места в документе заголовки слайдов свернуты, то щелкните кнопку «+», чтобы развернуть список заголовков слайдов.

      9.    Аналогично создайте гиперссылки с текстов «Режим структуры слайдов», «Режим сортировщика слайдов» и «Режим показа слайдов» слайда № 2 (Оглавление) на соответствующие слайды презентации.

      10. Так как после показа слайда о режиме работы PowerPoint нужно возвращаться в оглавление, то разместите на 3-6 слайдах управляющие кнопки возврата на слайд оглавления.

      Для вставки управляющей кнопки выберите слайд № 3 (Обычный режим), на который требуется поместить кнопку. В меню Показ слайдов укажите на командуУправляющие кнопки и выберите требуемую кнопку, например, «Возврат». Выбрав место расположения кнопки, прижмите левую кнопку мыши и укажите размер кнопки. В окне Настройка действия включите опцию Перейти по гиперссылке и выберите в поле Перейти по гиперссылке вариант Слайд..., затем в окне Гиперссылка на слайдвыберите слайд 2.Оглавление и щелкните кнопку «ОК». Закройте окно Настройка действия, щелкнув кнопку «ОК».

      Для проверки действия созданной гиперссылки перейдите к слайду 2.Оглавление и, щелкнув кнопку «Показ слайдов» в левом нижнем углу окна PowerPoint, запустите показ презентации с текущего слайда. Щелкнув ссылку «обычный режим», проверьте переход на слайд с описанием обычного режима работы PowerPoint. Щелкнув созданную управляющую кнопку «Возврат на слайде» с описанием обычного режима работы PowerPoint, проверьте действие созданной кнопки. Нажав клавишу Esc, отмените режим показа слайдов.

      1. Аналогично п. 10 создайте гиперссылки со слайда 2. Оглавление на слайды 4.Режим структуры5. Режим сортировщика слайдов и 6.Режим показа слайдов. На слайдах 4-6 создайте управляющие кнопки «Возврат», обеспечивающие переход к слайду 2.Оглавление.

      2. На слайде 2.Оглавление вставьте управляющую кнопку «Вконец» и задайте для нее действие Завершить показ.

      Совет. Чтобы поместить кнопки на каждый слайд, в меню Вид укажите на команду Образец и выберите пункт Образец слайдов.

      1. Сохраните файл презентации под прежним именем и проверьте действие гиперссылок и управляющих кнопок, щелкнув клавишу F5 для показа презентации с первого слайда. Выбирая на слайде Оглавление различные пункты, проверьте действие гиперссылок. Щелкая кнопку «Возврат» на слайдах, описывающих различные режимы работы PowerPoint, проверьте действие управляющих кнопок. Завершите показ презентации, щелкнув на слайде Оглавление управляющую кнопку «В конец».

      2. Закройте окно PowerPoint.

       

      Часть 5.  Изменение презентации, показ презентации, подготовка презентации к доставке по Интернету, формирование раздаточного материала

      Выполните следующую последовательность действий.

      1. Запустите PowerPoint. Для открытия ранее созданной презентации щелкните кнопку «Открыть файл» на панели инструментов PowerPoint, затем в окне Открытие документанайдите нужную папку и файл презентации, например, Виды компьютерных программ. Щелкнув кнопку «Открыть», откройте презентацию.

      2. Добавьте ко второму слайду звук, для чего переключите PowerPoint в режим слайдов, укажите объект, представление которого будет сопровождаться звуком, и выберите в меню Вставка команду Фильмы и звук, затем - Звук из файла. В окне Вставка звука выберите папку и файл звука, например, C:\Windows\Media\town.mid, подтвердите автоматическое воспроизведение звука при показе слайда, щелкнув кнопку «Да».

      3. Для проверки звукового эффекта щелкните кнопку «Просмотр анимации». Убедитесь в наличии вставленного звукового эффекта.

      4. Просмотрите, как будут выглядеть слайды презентации в черно-белом варианте, для чего в меню Вид выберите команду Цвет или оттенки серого Черно-белый без серого.

      5. Напечатайте черно-белые прозрачки для представления презентации с помощью графопроектора, для чего в меню Файл выберите команду Печать. В окне Печать выберите принтер, в списке Печатать выберите вариант Слайды, задайте диапазон печати, количество копий, включите опции: оттенки серого и масштабировать по листу. Щелкнув «ОК», запустите печать.

      Примечание. Во избежание поломки принтера для печати прозрачек используйте только специальную сертифицированную пленку.

      1. Подготовьте выдачи для аудитории, для чего в меню Вид выберите команду Образец и пункт Образец выдач. Для предварительного просмотра вариантов макетов воспользуйтесь кнопками панели инструментов Выдачи, как показано на рис 11.

      hello_html_m18b2c008.jpg

      Рис. 11. Определение типа разметки раздаточных материалов

      Выбрав вариант макета выдачи, вставьте в образец необходимые объекты: графические объекты, текст, колонтитулы, дату, время или номер страницы.

      Вставленные объекты будут присутствовать только на раздаточных материалах; образец слайдов останется без изменений. На панели инструментов Образец нажмите кнопку «Закрыть».

      1. Просмотрите полученный вариант раздаточных материалов, для чего выберите в меню Файл команду Предварительный просмотр. В окне Просмотр (рис. 12) определите параметры раздаточных материалов: количество слайдов на листе, колонтитулы, цвет.

      hello_html_18a17ff7.jpg

      Рис. 12. Просмотр макета раздаточных материалов перед печатью

      1. Для вывода материалов на бумагу нажмите кнопку «Печать» в окне просмотра или выберите в меню Файл команду Печать. В окне Печать выберите принтер, определите диапазон печати, количество копий, в списке Печатать выберите вариант Выдачи, в поле Выдачи задайте число слайдов на странице и определите их порядок на странице (включив переключатель вертикальный или горизонтальный). Включив опции оттенки серого и масштабируя по листу, щелкните кнопку «ОК» для начала печати.

      2. Сохраните презентацию как демонстрацию, чтобы при ее демонстрации закрыть доступ для изменения.

      Примечание. Файл, сохраненный в виде демонстрации, имеет расширение .pps. При открытии такого файла с рабочего стола автоматически запускается показ слайдов. По завершении показа PowerPoint закрывается и восстанавливается рабочий стол. Если показ слайдов запускается из PowerPoint, по его завершении презентация остается открытой и доступной для изменения.

      Для этого выберите команду Файл  Сохранить как, затем в окне Сохранение документа выберите диск, папку и задайте имя файла, например, Режимы работы PowerPoint.ppt, в поле Тип файла выберите вариант Демонстрация PowerPoint и щелкните кнопку «Сохранить».

      1. Подготовьте презентацию к доставке по Интернету. Чтобы убедиться, что в web-обозревателе презентация будет выглядеть должным образом, перед публикацией просмотрите ее как web-страницу, для этого выберите в меню Файл команду Предварительный просмотр web-страницы. После просмотра страницы закройте окно web-обозревателя.

      Для сохранения презентации в виде web-страницы в меню Файл выберите команду Сохранить как web-страницу. В окне Сохранение документа выберите папку, в которой требуется сохранить web-страницу, в поле Имя файла введите имя web-страницы, например, Типы программ. В списке Тип файла выберите вариант web-страница. Чтобы изменить заголовок web-страницы (текст, отображающийся в строке заголовка web-обозревателя), нажмите кнопку «Изменить», введите новый заголовок в поле Заголовок и нажмите кнопку «ОК». В окне Публикация web-страницы задайте параметры: Полная публикация, с выводом заметок докладчика. Нажмите кнопку «Опубликовать». Щелкнув кнопку «Сохранить», завершите создание web-презентации.

      1. Упакуйте презентацию для перемещения на другой компьютер. Для этого выберите в меню Файл команду Упаковать. Следуя указаниям Мастера упаковки, определите имя файла упаковываемой презентации, затем выберите диск и папку, в которую поместите упакованную презентацию (в имени папки не допускаются национальные символы). На следующем шаге включите в упаковку связанные файлы и внедрите шрифты TrueType. На последнем шаге диалога с Мастером упаковки включите в упаковку средство просмотра PowerPoint Viewer и, щелкнув кнопку «Готово», запустите процедуру упаковки. При выполнении процедуры упаковки на экране компьютера выводится панель, отображающая состояние упаковки. По окончании упаковки в указанной вами папке будут размещены два файла: pngsetup.exe - файл мастера упаковки, и файл упакованной презентации prez0.ppz.

      Примечания:

      1. Чтобы не было проблем с упаковкой презентации, имя папки и файла презентации должно быть записано латинскими символами.

      2. Мастер упаковки не включает в упакованную презентацию шрифты TrueType, имеющие встроенные ограничения на распространение. Перед распространением презентации следует распаковать ее и просмотреть, чтобы убедиться, что все шрифты доступны.

      1. Закройте окно Microsoft PowerPoint.

      2. Распакуйте упакованную презентацию, для чего, щелкнув мышью файл pngsetup.exe, укажите диск и папку, в которую следует распаковать презентацию. По окончании распаковки в указанной папке будут расположены файлы: Playlist.lst - список презентаций, Ppview32.exe - средство показа презентаций, Programl.ppt -файл презентации, MspptSvr.olb - информация о связанных файлах и шрифтах.

      3. Для просмотра презентации запустите файл просмотрщика презентаций Ppview32.exe, затем в окне Microsoft PowerPointViewer укажите имя файла презентации, в нашем примере Programl.ppt. Выберите ручной режим управления презентацией (Manually) или автоматический с использованием таймера (UsingTimings). Для начала показа щелкните кнопку «Show» (Показать). После просмотра презентации прервите показ нажатием кнопки «Esc».

       Часть 6. Изменение образцов слайдов и цветовых схем

      Выполните следующую последовательность действий.

      1. Запустите PowerPoint и откройте любую из созданных ранее презентаций.

      2. Для изменения образца слайдов презентации выберите в меню Вид команду Образец  Образец слайдов. После этого в окне PowerPoint будет представлен образец слайда презентации, как показано на рис. 13. Обратите внимание, что в области Слайды отображаются в миниатюре образец слайда и образец заголовка.

      hello_html_692d6519.jpg

      Рис. 13. Редактирование образца заголовка

      1. Для редактирования образца слайда щелкните в области структуры миниатюру образец слайда.

      2. Измените элементы оформления, например, выделив заголовок, выберите в панели Рисование инструмент Заливка и задайте цвет заливки области заголовка. Поэкспериментируйте с изменением цвета, размера символов текста, цвета фона. Вставьте на образец слайда рисунок, который будет затем отображаться на всех слайдах.

      3. Завершите редактирование образца слайдов, щелкнув кнопку «Закрыть представление мастера» на панели Образец. Просмотрите изменения в дизайне слайдов презентации. Обратите внимание, что внесенные вами изменения не коснулись титульного слайда. Если вы хотите отменить изменения, внесенные вами при редактировании образца слайдов, то воспользуйтесь командой Правка  Отменить или сочетанием клавиш Ctrl+Z.

      Примечание. Если объекты не отображаются на слайдах, выберите в меню Формат команду Фон и убедитесь, что флажок Исключить фон образца не установлен.

      1. Для изменения оформления титульного слайда выберите в меню Вид команду ОбразецОбразец слайдов, затем щелкните в области Слайды миниатюру образец заголовков. После этого в окне PowerPoint будет представлен образец титульного слайда презентации. Измените оформление элементов титульного слайда: цвет и символы текста, фон, вставьте рисунки из файлов. Щелкнув кнопку «Закрыть представление мастера на панели Образец», просмотрите изменения в дизайне титульного слайда презентации. Обратите внимание, что внесенные вами изменения применены только к титульному слайду и не коснулись остальных слайдов презентации.

      Примечания:

       1. При изменении атрибутов текста на образце титульных слайдов титульный слайд не изменяется. Образец титульных слайдов наследует все атрибуты текста на образце слайдов. При изменении шрифта, размера или стиля текста на образце слайдов эти изменения отражаются на образце титульных слайдов. Чтобы сделать атрибуты текста на образце титульных слайдов другими, измените их после завершения работы с образцом слайдов. Эти изменения останутся на образце титульных слайдов и не повлияют на образец слайдов.

      2. Если вы хотите отменить изменения, внесенные вами при редактировании образца слайдов, то воспользуйтесь командой Правка  Отменить или сочетанием клавиш Ctrl+Z.

      1. Для изменения дизайна одного из слайдов презентации выберите в области Слайды эскиз слайда, который требуется изменить, затем откройте в области задач панель Дизайн слайда  Шаблоны оформления. Выбрав шаблон в поле Применить шаблон оформления и щелкнув значок со стрелкой, выберите команду Применить к выделенным слайдам, как показано на рис. 14.

      hello_html_11483684.jpg

      Рис. 14. Изменение дизайна выделенного слайда

      1. Для замены цветовой схемы слайда выберите в области Слайды эскиз слайда, который требуется изменить, затем откройте в области задач панель Дизайн слайда Цветовые схемы. Выбрав в поле Применить цветовую схему и щелкнув значок со стрелкой, выберите команду Применить к выделенным слайдам.

      2. Для редактирования цветовой схемы щелкните на панели Дизайн слайда  Цветовые схемы ссылку Изменить цветовые схемы, а затем в окне Цветовая схемаоткройте вкладку Специальная. В группе Цвета схемы щелкните первый цвет, который следует изменить, и нажмите кнопку «Изменить цвет», затем в цветовой палитре на вкладке Обычная выберите подходящий цвет и нажмите кнопку «ОК» или в цветовой палитре на вкладке Спектр выберите подходящий цвет, перемещая указатель в виде креста, а затем настройте яркость с помощью полосы прокрутки и нажмите кнопку «ОК». Повторите изменение цвета для всех цветов, которые требуется изменить. Для применения изменений, внесенных в цветовую схему слайда, щелкните кнопку Применить. Просмотрите изменения в дизайне слайда.

      3. Закройте окно Microsoft PowerPoint без сохранения изменений, внесенных вами в презентацию.

      Лабораторная работа №20

      Тема: Браузер. Примеры работы с Интернет-магазином, Интернет-СМИ, Интернет-турагентством, Интернет-библиотекой и пр. Средства создания и сопровождения сайта.

      1. Запустить программу MS Publisher.В области задач Новая публикация выбрать  тип Веб-узлы и электронная почта – Веб-узлы. Просмотрите шаблоны веб-сайтов, образцы которых отображаются в правой части окна. Щелкните на выбранном шаблоне, после чего откроется окно мастера Удобный построитель веб-узлов.
      2. На первом шаге  предоставляется перечень страниц определенного назначения, которые можно включить в состав веб-сайта. Выбранная страница отображается справа в диалоговом окне. Обозначив нужные страницы, щелкните ОК. 
      3. После этого отобразится окно Личные данные, где необходимо ввести сведения об авторе (если она ранее не вводилась). 
      4. Область задач Параметры: Веб-узел предназначена для предоставления помощи в создании веб-сайта. Какие существуют варианты размещения навигационной области сайта? Запишите в отчет возможные варианты и поэкспериментируйте с размещением навигационной области вертикально и горизонтально.
      5. Выберите цветовую схему. Кроме предоставленных вариантов можно выбрать свою схему, щелкнув на ссылке Пользовательская цветовая схема. Создайте свою схему, просмотрите в образце насколько она удачна и запишите в отчет каким цветом будет отображаться основной текст и текст гиперссылок.
      6. Щелкните на ссылке Шрифтовые схемы. Просмотрите возможные варианты и создайте свою схему, щелкнув на заголовке Стили и форматирование. Запишите в отчет имя и параметры форматирования вашей схемы и для какого элемента текста вы ее применили.
      7. Используя меню Формат добавьте фон. Нажав на ссылку Дополнительные типы фона.. рассмотрите вкладки диалогового окна Способы заливки поэкспериментируйте с возможными вариантами. Запишите в отчет, как изменить текстуру, узор, рисунок, оттенок. Как добавить звуковое сопровождение? Выполняя эту команду можно использовать файлы с расширением  .mid, .midi, .wav.
      8. Сохраните сайт в своей папке. Можно настроить веб-страницу так, чтобы ее можно было просматривать на экране  с высокой или низкой разрешающей способностью. Для этого используйте меню Файл  Параметры страницы – вкладка Разметка. Какие существуют варианты? 
      9. Как добавить страницу к веб-сайту? Какие типы страниц можно добавить? (Привести примеры).
      Если на домашней странице нужно разместить кнопку, предназначенную для перехода на новую страницу, установите флажок Добавить гиперссылку на панели навигации – Далее – в диалоговом окне Добавление страницы указать число добавляемых страниц 1, После текущей в области Настройка выбрать переключатель Скопировать все объекты на странице и определите номер страницы с которой будет выполняться копирование объектов. Если нет необходимости включать в новую страницу элементы форматирования, то можно выбрать опцию Добавить пустые страницы или Создать текстовое поле на каждой странице.
      10. Можно изменить название заголовков веб-страниц и их оформление. Для этого перейти на домашнюю страницу и щелкнув по заголовку, внести изменения, щелкнув по кнопкам с номерами страниц вы увидите, что их названия изменились на всех страницах. Чтобы изменить оформление нужно щелкнуть по кнопке построителя (изменить параметры этой панели навигации), в области задач Применить макет выбрать крупные кнопки и фон Картотека.
      11.  Ознакомьтесь с примерами веб-сайтов Portfolio\Uchnivski_Priklady\Web_site_uchnivsky. Согласно своей темы разместите на сайте информацию, добавьте картинки, таблицы, анимационные эффекты (картинки с расширением .gif). Следите за тем, чтобы текстовые поля не накладывались на другие поля или рамки с графикой, в противном случае затрудняются команды редактирования.
      12. Чтобы добавить гиперссылку: выделить объект, меню Вставка – Гиперссылка – д/о Добавление гиперссылки  щелкнуть на панели Связать с на значке местом в документе, щелкнуть на странице, с которой необходимо связать эту гиперссылку, ОК.
      13. Для преобразования в гиперссылку графического объекта используют инструмент Острие на ПИ веб-инструменты. Для этого выделить графический объект, выбрать инструмент Острие и щелкнуть ним по объекту, откроется окно Добавление гиперссылки  Связать с файлом – выбрать папку и файл.
      14. Чтобы создать гиперссылку на документ MS Word или MS Excel нужно сохранить его в формате .html, а затем выполнить действия, аналогичные предыдущему пункту. Создайте гиперссылку на любой документ из папки Мои документы. Создайте гиперссылку на презентацию, предварительно сохранив файл презентации в формате Демонстрация PowerPoint. 
      15. Для того, чтобы просмотреть веб-страницу, нужно нажать на кнопку Предварительный просмотр веб-страницы на ПИ Веб-инструменты.
      16. С помощью меню Сервис – Проверка макета можно проверить правильность выполнения дизайна веб-сайта. При выявлении проблем появится д/о, которое сообщит о пустых полях, тексте в области переполнения, непропорциональных изображениях и т.д.
      17. Веб-сайт сохраняется в формате MS Publisher для дальнейшего редактирования, после каждого редактирования нажатием на кнопку просмотра происходит его обновление (можно также сохранять изменения). Для помещения на веб-узел сайт сохраняют в формате HTML. (меню Файл  Поместить на веб-узел – указать папку и имя файла).


      Лабораторная работа №21

      Тема: Организация форумов, общие ресурсы в сети Интернет, использование тестирующих систем в учебной деятельности в локальной сети образовательного учреждения. Настройка видео веб-сессий.

      Цель работы: дать основные понятия, используемые при работе в чатах и на форумах.

      Теоретическая часть:

      В последнее время все более широко распространяется интерактивное общение в Интернет в реальном режиме времени. Увеличившаяся скорость передачи данных и возросшая производительность компьютеров позволяют пользователям не только об­мениваться сообщениями в реальном времени, но и осуществлять аудио- и видеосвязь.

      В Интернет существует достаточно большое количество серверов, на которых реализуется интерактивное общение. Любой пользователь может подключиться к такому серверу и начать общение с одним из посетителей этого сервера или участвовать в коллек­тивной встрече.

      Простейший способ общения Разговор (Chat) — это обмен сообщениями, набираемыми с клавиатуры. Вы вводите сообщение с клавиатуры, и оно высвечивается в окне, которое одновременно видят все участники встречи. Чат - ресурсы, даже в своём анонимном варианте, привлекательны тем, что позволяют получить информацию из первых рук от представителей конкретного государства, региона и города планеты.

      Форум - это инструмент для общения на сайте, он наиболее актуален в случае, если вы готовы давать публичные ответы на вопросы и жалобы пользователей.

      Практическая часть

      Участие в коллективном взаимодействии: форум, телеконференция, чат.

      Регистрация на форуме:

      Откройте программу Internet Explorer.

      В строке Адрес сотрите надпись About:blank.

      Введите адрес: contest.ur.ru/board/

      Выберите понравившийся форум и нажмите на ссылку Регистрация.

      1.      Прочитайте сообщение и выберите пункт Я согласен с условиями и мне > 13 лет

      2.      Заполните анкету:

      a.                        Регистрационная информации (Имя, Адрес e-mail, Пароль, Подтвердить пароль, Код подтверждения).

      b.Профиль и Личные настройки менять и заполнять нет необходимости.

      3.      Нажмите кнопку Отправить.

      Общение:

      1.      Для того, чтобы предложить посетителям форума свою тему, нужно нажать кнопку Начать новую тему.

      2.      Заполните следующие поля: Тема, Сообщение, вопрос, Вариант ответа, Вопрос должен идти (0) дней.

      3.      Нажмите кнопку Отправить.

      Самостоятельно:

      Зарегистрируйтесь на трёх форумах и чатах следующих сайтов:

      info.rusolymp.ru - школьные олимпиады,

      school.iot.ru – школьная пресса,

      www.kinder.ru – детский чат,

      mzona.net.ru – кино и музыка,

      forum.sport.ru – спорт,

      forumprosport.ru – спорт,

      www.teensclub.ru – подростковый клуб,

      smallcar.ru/talk/ - автомобили,

      www.autoru.de – автомобили российских марок,

      www.forum.drom.ru - компьютеры.

  • Другое
Автор Куприянова Елена Львовна
Дата добавления 16.01.2018
Раздел Другое
Подраздел Другое
Просмотров 693
Номер материала MA-073707
Скачать свидетельство о публикации

Оставьте свой комментарий:

Введите символы, которые изображены на картинке:

Получить новый код
* Обязательные для заполнения.


Комментарии:

Популярные курсы

Курс повышения квалификации
«Методы изучения национально-психологических особенностей и межнациональных отношений в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации
«Основы системы профилактики безнадзорности и правонарушений несовершеннолетних в соответствии с федеральным законодательством»