Методическая копилка учителя информатики

Главная

1. Организационные материалы и документы

2. Поурочные и методические разработки

3. Дидактический материал

4. Материалы к уроку

5. Занимательная информатика

6. Экзамен по информатике

7. Внеклассная работа

8. Тесты и контрольные работы

Учебники и учебные пособия

Олимпиады/Конкурсы

Статьи/Доклады

Полезные программы (soft)

Графические материалы

Полезные ссылки

лого






Вам понравился сайт? Нашли полезный материал? Внесите вклад в его развитие, пожертвовав любую сумму на один из кошельков:

webmoney R342924803306
Z273290266548
money@mail.ru 1032400152133500
yandex 41001174700832


Деньги пойдут на оплату хостинга, зарплату администратору и на развитие сайта.
В примечании к платежу укажите Ваш email или ФИО.

Администрация сайта

Новинки - 2010 г. ФОРУМ Гостевая книга Сотрудничество




3. Дидактический материал (карточки заданий) Графический редактор Paint Задания для практической работы: "Моделирование в среде графического редактора"




Задания для практической работы: «Моделирование в среде графического редактора Paint»



Вариант 1
Нарисуйте российский флаг, состоящий из трех прямоугольников одинакового размера, но разного цвета. Отразите название страны, установив шрифт Courier New Cyr.
Какими инструментами панели инструментов вам пришлось воспользоваться?
Сколько раз пришлось вставить скопированный прямоугольник? Какой размер шрифта вы подобрали для своей надписи?


Вариант 2
Нарисуйте мухомор и разместите рядом с ним текстовое предупреждение о несъедобности этого гриба.
Опишите процедуру тиражирования элемента (методом Копировать - Вставить).


Вариант 3
Нарисуйте светофор и рядом с ним разместите плакат, предупреждающий о том, как переходить улицу (правильные геометрические фигуры получаются при нажатой клавише Shift).
  1. Какой элемент вам пришлось копировать?
  2. Какими пунктами горизонтального меню воспользовались в процессе работы?
  3. Какой шрифт использовали для плаката?
Грузовик


Вариант 4
Нарисуйте грузовик по образцу (при необходимости воспользуйтесь ластиком).
  1. Из скольких и каких геометрических фигур состоит кабина?
  2. Какими инструментами панели инструментов вам пришлось воспользоваться?
  3. Какой элемент копировали?



Вариант 5
Изобразите диск телефонного аппарата, разместите на нем цифры.
  1. Сколько раз вы вставили скопированный элемент?
  2. Какой размер шрифта подобрали для ввода текста (цифр)?
  3. Каким образом получили окружности?



Будильник Вариант 6
Нарисуйте палитру художника (дощечку, на которой смешивают краски) и рядом с каждой краской подпишите ее цвет.
  1. Перечислите инструменты, которыми вам пришлось воспользоваться.
  2. Каким шрифтом вы воспользовались для своих надписей?
  3. Опишите процесс копирования рисунка.



Вариант 7
Нарисуйте "старый дедушкин будильник".
  1. Перечислите инструменты, которыми вам пришлось воспользоваться и команды меню.
  2. Сколько раз вы вставили скопированный элемент?
  3. Какой размер шрифта подобрали для написания чисел?



Вариант 8
Начертите план класса, в котором вы сейчас находитесь, и подпишите, кто где сидит.


Вариант 9
Изобразите все фишки домино, в которые входит тройка. Опишите самый оптимальный (на ваш взгляд) способ выполнения задания.


Мухомор Вариант 10
Схематично изобразите фасад дома, в котором вы живете, и подпишите свое окно.


Вариант 11
Изобразите радугу. Для первой линии используйте инструмент "Дуга". Остальные получите методом Копировать - Вставить и разместите со сдвигом относительно предыдущей. Края радуги "поместите" в облака (чтобы при заливке краска не проливалась). Недостающие цвета получите при помощи команды Редактирование цветов меню Параметры.










3. Дидактические материалы


КОММЕНТАРИИ

 

Добавить комментарий



Комментарий:*
Ваше имя:*   Город:


наверх













Подпишитесь на
рассылку сайта

Рассылка 'Методическая копилка учителя информатики'











Яндекс цитирования



Rambler's Top100



Написать письмо ©2007-2010 Усольцева Э.М-А.
Форум